hughkk wrote:
我前面講過了,你可...(恕刪)
沒車廠作這種車??
不要說笑了好嗎
小排量長軸距巡航車種就是這樣,車輕但難操控
原始設計就不是殺彎用的,重心低難變化,傾角小動不動就磨到
外加軸距長,更難騎
題目可沒限定一定要街車跑車喔
前面不是說不會把話說滿??
那現在是矛盾嗎?
還說我矛盾??
你言行舉止好像更矛盾耶~~
重心問題在機車上更明顯
重心變不過去,彎就轉不過去
整體重量只是影響要素的其中之一
懸吊角度、重心高度都會影響
提了這麼多次,你又繞回只有重量會影響操控?
我的論點也早就說明,同一台車不同重量才有其比較義意
不同車種是要比什麼?
單就上面說的,巡航車種和跑車,即便重量相同,也沒辦法用相同的方式過彎
退萬步說,以你的論點來看,R1M比R1重,所以操控差?
V2一提再提?
學理聽不進去,有條件為前題下,實際量給你看
剛好而已吧
現在又改口啦?
你要當我沒有資料就沒有資料,我又不會少塊肉,激將法激不到我的~
前面就說了,我不想當義工
學理的東西。不會隨著我或其它人的立場改變而改變,偏偏有些人就是喜歡拿出來爭
還不是拿直接証據,而是拿間接証據出來爭
爭到最後,爭輸了理虧了
再要求別人不要再提!?
好吧,順你的意
前面說對機械有興趣
現在又回了句『你叫我看我就要看喔…
也要看我心情有沒有那個興緻看』
還沒見過自打嘴巴還能到處宣揚的做法耶~~
文章內容也是機械、引擎相關的
也沒有複雜的公式計算,算是很入門的東西了
『矛盾』兩字,你發揮到極限囉
接著是線速度
你真的活在平行世界嗎??
你那邊的材料都是理想剛體嗎??
我們這個世界,理想剛體只存在書裡耶
其它前輩都說了,就是因為材料都不是理想剛體
才需要經測試來得知線速度
前面也跟你大概提了一下設計流程
結果你又倒因為果,提出『LFA的引擎是25M/S,所以………』這樣可笑的問題
繼水平對臥引擎無法拉轉理論之後,又一力作?
你是習慣性倒因為果嗎??
前面也說過了,引擎改裝
要嘛增加轉速榨馬力,要嘛用增壓加扭力
如果要增加轉速,線速度要不要考慮?
你不改裝,沒興趣,這個數字自然沒有意義
又,即便你要改裝,沒有資源量測這個數值
還是沒意義,只能以試誤法來換活塞材質
引擎炸了就知道超過極限了
再說到機車四缸引擎…
『部份四缸跑車之所以不線性是因為車廠刻意調校』
你知不知道有些車廠剛好相反…是車廠刻意調校才讓輸出儘量線性
老川崎車就是很典型的例子,帳面馬力大,輸出極不線性
當時川崎工程師的想法,希望馬力要多大有多大,不考慮人的感受
有空翻翻你最愛的估狗




























































































