打出去的 1080i60 訊號, 不見得就一定要是 60 個 field 的畫面, 還是一樣可以是 30 個 frame ...

像 XBox 360 / PS3 這類的訊號源, 打出去的畫面內容, 不見得是畫出 60 個時間點的完整 frame, 有可能都是維持在 30 fps, 這樣電視接收端做不做 1080i60 的 deinterlace 處理, 都沒太大的差別... (做了搞不好會更糟~~~)

720p60 真正比 1080i60 強的地方, 是動態畫面內容之下, 每秒有 60 個時間點的完整畫面... (1080i60 只有 60 個時間點的半張畫面)

如果畫面內容是 1080p24 或是 1080p30 , 這樣在有非常高級影像處理器的電視上, 720p 畫質是比不上接收 1080i60 訊號的狀況~~ 不過這種等級的電視, 不管打哪一種訊號, 都還是可以處理的很好, 只有細節方面會有些小差異~~

當然, 電視的影像處理器只是普通等級的話, 就很難說了...
以 1366x768 面板的話, 通常還是 720p60 比較好...
1920x1080 面板的話, 通常 1080i60 會比較好...
因為比較起來, scaler 的品質在大縮放倍率之下, 對畫質的影響度也是很高的,
不輸給 deinterlace 這項因素~~~

不過老實說, 很多電視的面板反應速度, 根本是蠻唬爛的, spec 上有些作弊, 講的是最快的反應速度, 而不是最慢的顏色切換狀況~~~ 這種狀況下, 管它是什麼訊號源, 連慢速移動的畫面, 都可能出現很嚴重的拖影現象~~~


因為LCD播放的模式跟電腦螢幕一樣是循續式的
所以1080i的信號一定要經過"去交錯"的過程
不過去交錯的效果又牽涉到每家公司的技術能力參差不齊
所以一遇到動態畫面
每台電視都會有差

可是根據我在賣場比較的結果
不論是日系還是台系的品牌
無論LCD or PDP
在播放BS 1080i的訊源下
只要遇到動態較快的畫面
幾乎都是糊的
EX. 人臉特寫時頭髮移動會看到頭髮整個糊掉, 人在跳舞時身上的衣著(由其是旋轉的時後)

所以像美國的運動節目大多是720p播出的
因為720p的靜態雖然稍差
可是動態可是強多了

至於dvd upscale 720p or 1080i來LCD上看
本人認為不會差太多
因為都是糊的
不曉得你有沒有看過, ATSC 1280x720p60 的節目, 使用的 bit rate 其實都沒有 1920x1080i60 的節目來得高, 但是仍然有足夠的靜態動態穩定畫面的畫質... 相反來說, 用MPEG 的壓縮方式, 當可以使用的 bit rate 是固定的狀況, 但已經超出大畫面的需求 bitrate, 這樣大畫面的畫質會掉的比較多... 小畫面的反而還好...

以動態畫面在 ATSC / BSHI 19 ~ 20 Mbps 的流量來說, MPEG-2 1920x1080i60 的畫面, 不太可能很清晰, 你要是定格去看 B-Frame 的畫質, 大概會覺得差到有點吐血... 但是來源端如果是改用非常好的 H.264 encoder , 同樣的流量, H.264 1920x1080i60 的動態畫面的畫質, 就會明顯的比 MPEG-2 格式的好太多了...

piniwu wrote:
可是根據我在賣場比較的結果
不論是日系還是台系的品牌
無論LCD or PDP
在播放BS 1080i的訊源下
只要遇到動態較快的畫面
幾乎都是糊的
EX. 人臉特寫時頭髮移動會看到頭髮整個糊掉, 人在跳舞時身上的衣著(由其是旋轉的時後)

所以像美國的運動節目大多是720p播出的
因為720p的靜態雖然稍差
可是動態可是強多了
一般傳統電視解析度大多只有480P,且看解析度高低
使用的介面也有差,1080P跟1080I原生解析就比較細膩
且無論是玩遊戲或看電視一定都是動態播放
720P的解析就顯的較薄弱
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