請問一下大大

小弟的預算 大約在 40K
目前 中意 三星的 ES6100 40吋 -->LED
跟 國際 TH-P42ST50W -->電漿


人家都說 電漿畫質 會比LED 好 但是 耗電量差很多
不知道 有沒有人知道 三星這一款的耗電量?

小弟 有去 小黃屋 看過 6100 這一台 感覺畫質蠻不錯的(看到 6600 更心動)
但是 耗電量 目錄都沒有標明....


不知各位大大 有沒有甚麼建議

小弟先在這邊感謝大家了


文章關鍵字
LCD耗電量是固定的
PDP耗電量是浮動的
因此光看PDP的額定功率不準
因為那是最大值

以平均來說
PDP會比LCD略高一點
但不會差太多
是這樣子喔
感謝大大解惑~~~

我去日本官方網站看
去年款 耗電量 大約 350W

一年 大概 要 140KW(一天看4.5H)

所以 耗電量 應該會更少才是....

那畫質呢??

目前 電漿畫質 還是 大勝 LED 嗎?
就規格看來 時脈 就是如此~~
不用懷疑 絕對是選電漿
有買過一次電漿的 第二台電視幾乎都是繼續選電漿
一生當中,至少要擁有過一台電漿電視或OLED電視。

randollext wrote:
那畫質呢??

目前 電漿畫質 還是 大勝 LED 嗎?
就規格看來 時脈 就是如此~~

電漿還是有缺點
像是太亮的環境不適合
當電腦螢幕也不適合
(應該說會長久停在同一畫面的都不適合)
看電視、電影、打電玩則滿合適


電漿也沒大勝液晶
超頂級的LCD(像是夏普等)
畫質還是能贏電漿(純個人觀感)
只是要價不菲

randollext wrote:
我去日本官方網站看
去年款 耗電量 大約 350W
一年 大概 要 140KW(一天看4.5H)
所以 耗電量 應該會更少才是....
那畫質呢??
目前 電漿畫質 還是 大勝 LED 嗎?
就規格看來 時脈 就是如此~~...(恕刪)


這邊,我覺得還是要解釋一下

動態HZ加倍的誕生,主要是用來減輕液晶本身的天險-殘影-
透過中間插圖來盡可能減少殘影,以及增加順暢感。

但是,在現階段訊源最高只有60張的情況下,硬是用顯示器開120hz,也只是透過顯示器
(或電視)在中間硬插畫面達到每秒120張(或更高)。

中間硬插畫面的運算是會有時間差的,延遲零點幾秒,每個人感受不一。
時間差可能會出現不太自然的現象,或者是跳格。

如果是運用在電玩遊戲的話,部分遊戲會有按鍵指令都輸入了,人物卻慢了0.3秒的窘境。
如此HZ就算再高,也只能關掉恢復基本面。

----------------------------------------

買電視若只關注在多少HZ是有盲點的,畢竟動態加倍目的在於減少殘影、增加順暢。

電漿不會有殘影問題,也就不需要去特別強調多少HZ,只是因為消費者太過盲目只看HZ
,而忽略了眼睛直觀,所以Panasonic今年也隨波逐流的打上2500HZ。

動態HZ加倍的重點,應該放在-動態解析-

關於液晶電視-動態解析-的部分
60hz 300條
120hz 600條
240hz 900~1080條
這些都是許多液晶電視大廠,所不敢向消費者公佈的真相

然而,電漿電視-動態解析-已經頂天1080條了,再多開動態加倍HZ意義不大
,更何況電漿沒有殘影問題。

Panasonic這次文宣中所謂的每秒2500HZ,指的是每秒發光2500次減少閃爍感。
而液晶不會有閃爍感,但有殘影問題,所以才需要開外掛HZ加倍去減少殘影、增加順暢。

動態HZ加倍部分,電漿已經成熟頂天,液晶才需要不斷改進並成為強打之一。

不過液晶也不是沒有優點的,液晶適合靜態畫面,電漿則適合動態畫面。
液晶可大可小,又適合靜態畫面,更站穩PC顯示器市場。
電漿只能做大,不適合靜態畫面,天生就是電視命。

----------------------------------------

至於電漿耗電部分,我記得01這個網站去年有人實測P42ST30W
(今年款的電漿應該又更省電才是)

在一般訊號下,電漿耗電量差不多120W左右,比許多液晶還省電
只是若開3D訊號的話,電漿耗電量會到280W左右。

所以,電漿比較耗電的說法,端看使用者的習慣,每個家庭使用率不一。
若只看一般訊號的話,用電量其實差不多,甚至比液晶更省電。
但若是3D愛好者的話,電漿耗電量確實會比較高沒錯。

只是,以我的使用率來看,3D使用率只佔10%而已

1.第四台---------30%
2.PS3、360-----30%
3.動畫------------15%
4.HD影片--------10%
5.3D--------------10%
6.接電腦----------05%


GAMEMAD wrote:
這邊,我覺得還是要解...(恕刪)


這篇是認真文,推!

GAMEMAD wrote:

中間硬插畫面的運算是會有時間差的,延遲零點幾秒,每個人感受不一。
時間差可能會出現不太自然的現象,或者是跳格。


這個只要聲音配合同步就沒有問題


chiyenms wrote:
這個只要聲音配合同步...(恕刪)

我想不會有時間差的問題,
補插畫格,致命的缺點是,預測失敗或是前後frame落差太多,算錯了
看起來就會出現莫名其妙的雜訊,像部分破圖一樣

選電漿!!! 搬進家裡絕對跟在一般賣場的表現不同
看你是否能堅持了,在台灣電漿始終有破解不了的迷思!還有觀念

適當的觀賞環境亮度,會讓你對電漿的畫質有180度的改變
大賣場過度明亮的環境,電漿的表現會很差!

GAMEMAD wrote:
這邊,我覺得還是要解...(恕刪)


筆記筆記~~

大大說得太詳細了 給一個 大大大的

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