OLED反應速度越快只有優點?國外玩家反映30fps遊戲抖動問題

Any tips to stop the jitter / ghosting effect of 30 fps games?

Reddit這篇我覺得非常值得分享。

在台灣01那些固定帳號長期洗板帶風向之下,
講到OLED幾乎永遠只會告訴你一件事:

OLED像素反應速度超快!同樣預算不用考慮直接買OLED

講得好像“反應快”這三個字只有優點,完全沒有代價。

但這就是為什麼我一直叫大家買電視不要只看01,
多去Reddit看看真正消費者買回家後的使用心得

這次一名LG C2 OLED玩家就遇到了這個問題。

原PO平常用PC玩遊戲都有60~120fps,
因此沒有特別感覺。

但想到未來要用PS5玩30fps遊戲,實際測試後卻發現,

OLED在30fps遊戲下的抖動/不連續感非常明顯。

他甚至直接附影片詢問其他OLED玩家到底有沒有辦法改善。

下面網友就點出了OLED“反應速度快”很少有人告訴你的另一面:

正因為OLED像素反應速度非常快,每一幀切換非常乾脆,
所以30fps這種低幀率本身存在的judder也更容易直接呈現在你眼前。

相較之下,反應速度較慢的LCD像素轉換本身會產生一些模糊,
某種程度反而把低幀率的不連續感掩蓋掉。


所以:

OLED反應速度快=高幀率遊戲動態清晰度的優勢

但同樣的特性到了:

30fps低幀率遊戲=可能讓judder更加容易被看見

有人建議開啟LG TruMotion插幀改善,但問題又來了:

開插幀會增加Input Lag

所以對遊戲來說並不是完美解法。

當然這篇也要把另一件事情分清楚。

有網友指出原PO影片中看到的部分Ghosting/殘影,
可能是遊戲本身的TAA/Temporal Rendering造成,
不能全部算在OLED面板頭上。

OLED極快反應速度會讓低幀率judder更容易被察覺
本來就是另一個值得消費者知道的特性。

這篇也再次證明我為什麼一直推薦大家去Reddit做功課。

真正正常的論壇不是只會告訴你:

OLED反應快、黑位好、對比高。

而是連:

反應速度太快在30fps內容可能帶來什麼缺點

都會有真正使用OLED的玩家自己跳出來討論。

反觀台灣01某些固定帳號,整天海巡不同文章攻擊單一品牌,
講到自己喜歡的產品就只剩優點。

消費者如果只在01看這種選擇性資訊,怎麼可能知道產品真正的優缺點?

Sony有缺點就講Sony,OLED有優點當然也講OLED,
但OLED本身的缺點一樣應該讓消費者知道。

這才叫做功課

而不是把一項技術的優點講到最大聲,缺點全部靜音。
聽起來就是30fps 訊號問題,也不關電視的事,不然24fps電影訊號怎麼都沒問題
dida812 wrote:
聽起來就是30fps...(恕刪)


所以你就明白這裡一大堆網友就是只會轉貼,從來沒有再思考過,也沒有什麼討論價值。
更別提這個網友沒有買旗艦oled電視,也沒有買超過2萬元的旗艦oled電腦螢幕。

我的電腦也玩一些鎖死30fps的遊戲,在我的oled電腦螢幕也沒看到什麼抖動可言。
手機接oled電腦螢幕也是鎖死在4k30hz,玩手遊看24fps影片也沒什麼抖動可言。


看上面的留言,大家應該更明白為什麼我一直介紹各位去Reddit做功課了吧?

很有趣,只要文章講到Sony,馬上進入單一品牌攻擊模式
國外有人反映什麼、媒體寫什麼,都可以拿來當成Sony的問題。

但今天換成OLED的缺點,馬上變成:

我的OLED沒看到啊?

所以國外網友看到的都不算?技術本身的特性也不算?

剛好我把 RTINGS的LG G4 OLED評測中文化截圖一起放上來,大家自己看。

RTINGS在運動處理寫得非常清楚:

由於反應速度極快,在緩慢平移的鏡頭中會出現較明顯的卡頓。

而且下面缺點更直接:

由於電視反應速度快,畫面出現了非常明顯的卡頓。

所以重點從來不是OLED不好

而是01講到OLED時,“某些帳號”永遠只試圖告訴消費者:

韓牌OLED反應速度快=優點。

卻不告訴你:

OLED反應速度太快,也可能讓24fps/30fps這類低幀率內容的stutter更容易被看見。

這才是完整資訊。

你自己“看不出來”當然完全沒問題,每個人對judder/stutter的敏感程度本來就不同。

但用一句“我的OLED沒看到”,就想反駁國外使用者的實際回報,
甚至連RTINGS測試明確列出的缺點都當不存在,
那反而更證明我為什麼叫大家不要只在01做功課。

去Reddit看就很簡單:

Sony有人罵、LG有人罵、Samsung有人罵、TCL也有人罵。

各品牌真實消費者遇到什麼,就討論什麼。

反觀01某些固定帳號就很有趣。

Sony有任何風吹草動,馬上海巡進來酸,
換成LG、Samsung、TCL的問題,就開始質疑案例、質疑使用者、
拿“我家沒有”來護航。

甚至現在LED市場Samsung都已經面對TCL強力競爭了,
01某些知名Samsung支持者依然可以長期把主要火力集中在Sony。

所以我講的“職業帳號”,不是因為支持哪個品牌。

而是那種“長期只用一套標準攻擊單一品牌,換成其他品牌就突然換另一套標準”的發文模式。

也正因如此,我才一直推薦大家:

"別讓01幾個固定帳號替你決定哪些缺點可以看、哪些缺點不能看。"

自己去Reddit、RTINGS多方做功課,Sony、LG、Samsung、TCL全部缺點一起看。

這才真的有討論價值。
呂罐頭
講難聽一點就是現在會用01的人不多...剩下的就是少數比較入門的新手不太懂來問的,進階的就會去國外論壇找實際評論的,最後最後也是最大量的就是網軍[笑到噴淚]
tamama2015tw
我個人推測(僅是個人想法而以):電視機版區可能應該有不少中立身的網友、受不了網軍業代的一直洗版吵鬧喋喋不休...乾脆就離開電視機版區了
更新:Reddit又看到一篇OLED 30fps的討論

才剛PO完沒多久,Reddit的LG OLED版又看到一篇。
Question about G6 TruMotion De-Judder and GTA VI

這次是一名原本準備從Sony XF90換成 77吋LG G6 的網友,
因為擔心未來GTA VI如果鎖30fps,在OLED上會有明顯stutter,
所以特別詢問能不能靠 TruMotion De-Judder 插幀改善。

下面甚至有 LG G5實際使用者回覆,自己拿幾款鎖30fps遊戲測過TruMotion,
體驗並不好,複雜場景會出現judder及插幀瑕疵,
也有人認為不用太在意,玩一陣子眼睛自然會適應30fps。

所以很好笑,OLED+30fps在國外明明就是一個很普通、
可以正常討論的問題,有人覺得明顯、有人不在意,各自分享使用經驗就好。

結果到了01,一看到有人討論OLED的缺點,
某些長期三星狂粉馬上像抓到了一樣急著跑進來回擊

反倒是Samsung在LCD市場面對TCL步步進逼甚至特定月份出貨被超越這種事情,
又突然裝瞎,一副從來沒發生過,繼續唯一攻擊單一品牌。

看到Sony就主動出擊,看到OLED或自己支持的品牌就開始質疑、護航。

這種反差,也難怪我一直說:買電視還是多去Reddit做功課吧。

至少那邊Sony、LG、Samsung、TCL有什麼問題都有人正常討論,
而不是整個論壇繞著攻擊單一品牌打轉。
Brian 168
我覺得這是在30FPS及更低的畫面上 插幀技術不夠好。簡單說 是影像處理器 晶片能力。或者是本來廠商主力沒考慮。

一直不是新問題2010年就有。
刺客教條 看操作角色的周圍詭影。
賽車 看開啟高 關閉比較動態卡頓。
最後一段左側ON 右側OFF
移動物件變化大 速度快明顯卡頓
跟VCD時代 雨點大量動態內容會馬賽克
這個原理是一樣的。處理來不及而已。
啥也看不出了。跟人家高畫質。
這個『重影』問題都有人在討論了

簡單講要看遊戲的內容

以物追人或者是以人追物的遊戲屬性不同,前面春生講的問題

就是oled『定格』特性在fps不高的狀態下, 會讓玩家的眼球花費更多的時間去鎖定敵人目標

因為那當下你會『很清楚』的看見敵人變成兩個重影,而你會遲疑要打那一個

有兩種無奈的解決方式,

其一就是暴力將FPS拉高越高越好,但買的新機螢幕都4K了是能拉多高,那種會延遲的生成技術都不算,

就是原生地拉上去,我想很多人都做不到....

其二就是開啟遊戲內建的動態模糊
stainyu
你回應一個根本沒有買oled電視與oled電腦螢幕的網友,都是對牛彈琴沒有意義。[笑到噴淚]
講再多 OLED黨還是會覺得OLED全天下第一
只能說每種電視都有他的優缺點
True RGB不怕烙印 色彩容積高 我覺得比OLED更像是未來趨勢
https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=347&t=7295024
韓廠OLED未來只能打價格戰了
Mini LED變成RGB LED的時候,普通人根本看不出太大畫質差異
但是不用擔心烙印是大家都有感的
如果願意多花錢買SONY True RGB甚至亮度、可視角、色彩準確度都比OLED好
laxystarr wrote:
https://www...(恕刪)


吹牛不打草稿也不google!
b9ll的可視角度比b9更差!根本比不上oled!
b9ll可視角度好哦?笑死人了!
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