差不多所有的唱片都是在錄音室裡由錄音師把多個音軌依照他和音樂家的創作理念混音出來的(不是現場直刻喲),所以最好的喇叭理論上應該要模擬錄音室的體驗。
可是這世界上每個錄音室的器材和空間都不一樣,所以並沒有一個標準的頻響曲線。再者,300Hz以下的低頻受房間影響非常大,各位的聆聽室和專業錄音室比,形狀大小材質擺位通常完全不同,錄音室更不會有書架茶几沙發,所以你就算買了鑑聽喇叭,就算你把頭塞在兩個喇叭中間,聽起來也會很不一樣。
於是我鑽研DRC,想在庶民的家裡做出完美平直的曲線,結果發現。。。。超難聽,和當年日本的便宜音響差不多,一點高級感都沒有,為何啊???
然後我才漸漸理解,最標準的聲音其實就是最無趣的聲音,只是音響工程師操作的基準,並不是目標。他們的目標是喇叭在各位家裡(腦裡?)的表現,厲害的喇叭廠會針對目標客層的聆聽空間與音樂喜好做出有個性的產品。頻響圖很多跳上跳下的地方正巧給了樂音更好的表現力和空間感,把他們拉平反而常變得呆呆的。
而超級貴的喇叭通常是設計給有卓越品味的富豪,他們才不會喜歡空間大省油安全又有大螢幕的國民神車咧。
所以,花錢吧,我的朋友。去音響店試聽吧,給他們錢賺吧,拜託你們,這是一個玩DRC數十年的老燒友最真誠的建議。明天去音響展聽一下千萬級的音響,然後默默去買樂透,我每年都這樣做。
附註:
難道真的沒法摸擬錄音室的體驗嗎?有喔,我有買一套waves公司出品的耳機模擬軟體,可以在昂貴的耳機上模擬一些知名錄音室的音響空間,結果我發現。。。每一個錄音室聽起來都不同。。。。。尛啊?
頻響平直的喇叭不好嗎?當然好!空間大省油安全又有大螢幕不就是基本要求嗎?
我還玩DRC嗎?玩呀!一台几萬塊的機器解決几十萬的裝潢問題,剩下的錢就可以買樂透囉~
hashiriya wrote:
於是我鑽研DRC,想在庶民的家裡做出完美平直的曲線,結果發現。。。。超難聽,和當年日本的便宜音響差不多,一點高級感都沒有,為何啊???
然後我才漸漸理解,最標準的聲音其實就是最無趣的聲音,只是音響工程師操作的基準,並不是目標。他們的目標是喇叭在各位家裡(腦裡?)的表現,厲害的喇叭廠會針對目標客層的聆聽空間與音樂喜好做出有個性的產品。頻響圖很多跳上跳下的地方正巧給了樂音更好的表現力和空間感,把他們拉平反而常變得呆呆的。
誤解大了個去
房間頻率響應曲線不能代表好的音質,還需要很多條消聲室內的頻率響應曲線才行
缺少了喇叭正面軸向 以及 偏離軸線 的各條頻率響應,怎麼eq drc 調相位都於事無補
個人積分:1242分
文章編號:88027319
又或者是商用的評比,比如相機的 Dxomark 其實由來已久 (雖然有些人可能覺得滿不屑的)。
既然無法完全以頻率響應來探討,那麼音響的好壞只能以買家的個人感受為依歸嗎?設備貴得嚇人


作為超級入門,目前的認知是這樣的:高價的音響確實能夠做到一些客觀上量測的程度,20到20khz 的解析/反應/動態/... ,不是一般音響能達到的,但這似乎只是80分,之所以能賣到超級高價,比較像是達到了藝術品的範疇,買家對這個產品的體驗是完美的,所以願意砸錢。
我的邏輯是這樣,假設現在是80分技術,20分藝術,那麼如果能夠用更精確的方式量測,最後達到95分技術,5分藝術,那麼價格是不是就下來了?這裡說的技術包含了拿著儀器和音響到現場,播放標準曲目,甚至將主人的聽力分析都算進去。價格下降的原因是技術學來學去很快所有廠商都能做了,尤其在有了一致的目標後。
小惡魔新聞台
小惡魔市集
為提供您更優質的服務,本網站使用cookies。若您繼續瀏覽網頁,即表示您同意我們的cookies政策。 了解隱私權條款
























































































