要說電源線,USB線,其他線都是騙錢的,那如果討論到網路線不就...Wireworld Starlight 8

大維0840
老實教宣傳教義,想入教的新手請看連結
阿豪兄
老實人 老實教 老實棒 老實讚 老實good
要討論網路線, 不了解通訊的相關知識, 不知道規範及相對要求, 是在討論什麼?

我簡單說一下

網路標準架構為ISO7498, 這框架共7層, 10 Mbps採用曼撤斯特編碼, 100 Mbps採用MLT-3編碼, 1000 Mbps採用PAM-5編碼, 傳輸採用差分訊號, 端口以變壓器做隔離及平衡訊號大小, 在經過PHY調變, 才會得到資料流

差分訊號的傳輸, 有共模及差模的干擾, 所以一般採用絞線, 來減少共模雜訊, 在依照頻寬及距離, 區分cat5.6.7...等

網路通訊的作用及要求, 除非環境惡劣及距離遠, 不然是不需要這麼擔心封包出問題
SebastianT wrote:
笑死人 進快取走異步...(恕刪)





去年啊~~慕尼黑音響展都看不到這間空氣公司的招牌嚕

看起來真的是商人跟商人之間的邏輯語言共鳴產生的現象喔

有夠好笑呀
jawel wrote:
網路通訊的作用及要求, 除非環境惡劣及距離遠, 不然是不需要這麼擔心封包出問題


數位音樂串流要求 "即時性! 即時性! 即時性!" 我 29 年前在 Win 3.1 用 TCP Library 開發網路聊天室, 知道 TCP 的即時性限制. TCP 慢慢傳, 遇上 resend packet/Multiple Client request 問題時, 當然不會資料錯誤, 可是無法達到 server to client within 0.2 sec delay. 40 年前讀交大, 上數位電路設計課時, 教科書就寫 Von Neumann architecture 出現後, 就有 Memory Buff 機制. 直到現在一大堆電路設計還是用 memory buffer.

Spotify 0.2 sec 即時串流技術, 是自己設計 protocol, BlackBerry 也是自己設計 protocol, 利用 CDMA 文字簡訊頻寬, 讓1000 人同時在線, 即時傳送文字.

TCP/UDP 網路 "即時" 傳輸大量數據如果很容易做, 那隨便用 ios, android, windows 提供的 network develop kit 就能輕鬆搞定. Youtube, Spotify, Qobuz, Tiktok, 就不用花年薪美金 100 萬以上, 聘請優秀軟體工程師, 持續開發: low latency protocol, 高效率資料保真/失真 codec 演算法.
crade
即時性跟這篇文章根本就無關,這篇是在說換線有差欸,那你要比較的不應該是資料完整性嗎? 如果數位資料是一樣的,硬體也是一樣的,那何來差異?
dirtsa wrote:
我只能說新手最好還是...(恕刪)

實驗出真理. 既然瞧不起蛇油教, 就用 10 萬組一套能贏過 100 萬的音響系統, 放在圓山音響大展上, 讓大家來瞧瞧
davidcche
哇哈哈~宅男工程師字句都是幫商人在講話欸。。。各位觀眾啊~就可以知道目前版面上寫手帳號已經氾濫到那邊了[鬱卒]
大維0840
老實教不敢啦,該教那堆破銅爛鐵哪敢拿去音響展丟臉
宅男工程師 wrote:
實驗出真理. 既然瞧...(恕刪)

我也很想知道是否能有高手用較低成本的系統吊打高價系統。

前陣子去音響店聊天,老闆說有一條銀電源線聲音完全不輸三皇冠但是價格不到十萬,好奇之下買了一條回家聽了一個禮拜,花了五千還給老闆。

為了證實或證偽老闆
實驗費用5000+時間
宅男工程師
下次可以請商家出借數條電源線, 先回家試聽, 再決定購買.我買綜擴, RCA/XLR 線材時, 都是用這招避免踩雷.
139140F
是的,不必怕店家賺錢,買錯東西最貴,除了唱頭以外,器材、線材當然是先聽再決定。
宅男工程師 wrote:
先了解數位音樂位元流...(恕刪)


你要不要先讀通該文章

再回想你說的與幻想的怎剛好相反....
1.DLNA資料就緒完畢100%入緩衝區後才開始,只靠自身D/A良窳,一切與外界再也無關,充分還原器材設計師詮釋聲音理念。

2.唯一的下台階是金屬導體連結各部品地迴電位差對於黛玉體質的D/A造成影響,或是有爛器材漏出髒電流到地迴,無論是黛玉體質的設備或是爛東西都要敬而遠之。





大維0840
老實教的神佛教主特別多
網路線和交換器真的是最終極的試煉,很多在其他方面支持線材,墊材,電源蛇油的人,都會跳出來說那根本沒差。能夠挺過終極試煉的,都是信仰無比堅定的最後的使徒。
大維0840
曬衣架跟網路線聽的出來嗎? 不對,老實教只看頻響數據沒在聽的
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