jawel wrote:
網路通訊的作用及要求, 除非環境惡劣及距離遠, 不然是不需要這麼擔心封包出問題
數位音樂串流要求 "即時性! 即時性! 即時性!" 我 29 年前在 Win 3.1 用 TCP Library 開發網路聊天室, 知道 TCP 的即時性限制. TCP 慢慢傳, 遇上 resend packet/Multiple Client request 問題時, 當然不會資料錯誤, 可是無法達到 server to client within 0.2 sec delay. 40 年前讀交大, 上數位電路設計課時, 教科書就寫 Von Neumann architecture 出現後, 就有 Memory Buff 機制. 直到現在一大堆電路設計還是用 memory buffer.
Spotify 0.2 sec 即時串流技術, 是自己設計 protocol, BlackBerry 也是自己設計 protocol, 利用 CDMA 文字簡訊頻寬, 讓1000 人同時在線, 即時傳送文字.
TCP/UDP 網路 "即時" 傳輸大量數據如果很容易做, 那隨便用 ios, android, windows 提供的 network develop kit 就能輕鬆搞定. Youtube, Spotify, Qobuz, Tiktok, 就不用花年薪美金 100 萬以上, 聘請優秀軟體工程師, 持續開發: low latency protocol, 高效率資料保真/失真 codec 演算法.
科學教主Amir認證wireworld的技術在-130db下有差。至於如果有人宣稱他聽得出-130db以下的聲音,嗯,你懂的。
我論等下有會有反科學儀器測量聽感仔會出來說,因為儀器測出來有差,證明有差。
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