自從WIN7一上市,最熱門的關鍵字坊間上的雜誌或書籍除了最熱門的WIN7
再來就是"多點觸控面板"。

但是最近似乎已經退燒了,取而代之的是3D影像,除了硬體產商NV、SONY與ACER
甚至LG也發佈了訊息(http://0rz.tw/asxHC )和ASUS筆電也與NV做搭配合作,
大家都不約而同的在2009年蓄勢待發。

除了硬體廠商的設備支援以外其實最重要的是軟體廠商是否也看好這波熱潮,
早在去年10月ESPN就在自家的官網發表支援聲明(http://0rz.tw/jQmKl ),
而今天我們在ENGADGE上看到ESPN攝影大哥的3D攝影器材( http://0rz.tw/SicJN )
,除了動態的攝影以外平面攝影也躍躍欲試,外國攝影家Cesar Sommer對3D影像
特定用了兩台DSLR (據文章所知CANON 50D 定焦鏡頭與同步拍攝外掛器材) ,
並使用NV的NV 3D VISION PLAYER播放軟體同時放入左邊影像與右邊影像搭載
NV 3D VISION眼鏡( http://0rz.tw/XfnUM ),當然如果你沒有NV 3D VISION
配備也沒關係,攝影是無私的世界只要你手上有紅藍偏色眼鏡(快去搶NV展場會送的
3D VISIONDISCOVER不過似乎眼色剛好對掉XD反正是紙做的反凹就好
)
YOUTUBE偏色影片
http://www.youtube.com/watch?v=wMaee-ZSfio

藍光規格和NVIDIA不謀而合共同採用主動式快門技術(新聞稿)
正在競爭對手們賣力推銷落後的被動式偏振(passive polarized)解決方案時,NVIDIA
的主動式快門技術已經得到了業界的認可。藍光光碟協會Blu-ray Disc Association
(BDA) 目前宣佈藍光3D規範的審定完成和發佈事宜。該規範是領先好萊塢電影公司和消費
電子及電腦製造商的心血之作,它將說明家庭娛樂行業為消費者提供搭載藍光光碟的3D體
驗。

據報導,美國藍光光碟協會推廣委員會主席Andrew Parsons發表聲明公開支援這一規範。

他表示:「採用主動式快門技術的眼鏡是讓兩隻眼睛同時享受1080p解析度的唯一途徑。
被動式偏振眼鏡則稍遜一籌。藍光3D的成功應用與主動式眼鏡息息相關。」
NVIDIA通過兩項關鍵技術為桌上型電腦和筆電提供豐富、高品質的1080p藍光3D體驗:
GeForce GPU可為1080p藍光3D播放提供硬體加速。

NVIDIA3D Vision主動式快門眼鏡可以在電影、圖像和遊戲中實現1080p 3D體驗。


相關連結

美國藍光光碟協會聲明
http://www.investors.com/NewsAndAnalysis/Article.aspx?id=514678

主動式快門AMD表示也即將在CES會發表主動式快門3D技術設備
http://www.investors.com/NewsAndAnalysis/Article.aspx?id=514678

3D VISION也特定為3D的世界,開了一個BLOG
http://3dvision-blog.com/

友達表示我也要參戰 LCD TV(似乎是使用偏光原理...)
http://www.eettaiwan.com/ART_8800574901_480702_NT_c8a9c21b.HTM

YAHOO BLOG 3D影像原理教學
http://tw.myblog.yahoo.com/3d-blog/article?mid=172

PS3表示我也要參戰
http://taiwan.cnet.com/crave/0,2000088746,20142981,00.htm

XBOX360 3D is real not rumor (是真的不是摸乳)
http://0rz.tw/7enXy


NV 3D VISION相關配備搭配

LCD設備

除了最基本的120HZ面板以外,最重要的地方在於訊號源
必須搭配DVI-D DUAL LINK (wiki http://zh.wikipedia.org/zh-tw/DVI)
訊號線也必須是DVI-D Dual Link
以及必須有有NV 3DVISION 的官方認證型號

內部人員表示:
最主要還是針對灰階色彩轉換的部分我們有嚴格的規定,所以不見得每台120hz的機器都
能符合我們的需求! 而非有認證的機台有驅動

相關認證的LCD型號
http://www.nvidia.com.tw/object/3D_Vision_Requirements_tw.html

顯卡設備

並非所有的顯卡都支援3D VIOIN
支援的型號和類別又有不同
而在3D VISION主動式快門在試用上會發現即時是GTX 260
還是會些許的LAG畢竟要每秒幅度達到120張數,在可怕遊戲特效又要全開
也是需要強大的顯卡處理能力

3D 遊戲
GeForce GTX 295 GeForce GTX 285 GeForce GTX 280 GeForce GTX 275
GeForce GTX 260 GeForce GTS 250 GeForce GTS 240 GeForce GT 140
GeForce 9800 GX2 GeForce 9800 GTX+ GeForce 9800 GTX GeForce 9800 GT
GeForce 9600 GT GeForce 8800 Ultra GeForce 8800 GTX GeForce 8800 GTS
GeForce 8800 GT

3D 應用程式 (Cooliris)
GeForce GTX 295 GeForce GTX 285 GeForce GTX 280 GeForce GTX 275
GeForce GTX 260 GeForce GTS 250 GeForce GTS 240 GeForce GT 140
GeForce 9800 GX2 GeForce 9800 GTX+ GeForce 9800 GTX GeForce 9800 GT
GeForce 9600 GT
GeForce 8800 Ultra GeForce 8800 GTX GeForce 8800 GTS GeForce 8800 GT

3D 圖片 所有GeForce 200/100 系列
所有GeForce 9系列
所有GeForce 8系列

3D 電影 所有GeForce 200/100 系列
所有GeForce 9系列
所有GeForce 8系列

作業系統必須是 VISTA或WIN7
3D固然很棒...
但戴眼鏡的方式畢竟只能算過渡期,
不然每人為了帶3D影店還得帶眼鏡..老實說很麻煩,
如果朋友來家裡..不就還得多準備一付才能看?
(小弟知道國內廠商已經有開發出3D電視..免帶眼鏡的)
另外軟體(節目,影片)部分也都要有搭配才是...
但老實說..如果你看歌唱節目看起來比較逼真..其實也還好,
聲音逼真有臨場感個人覺得才會比較特別!

在來...如果看個阿凡達就會眼睛不舒服,嘔吐,或者更嚴重的不適..
那更不用想說更長時間來看3D節目了.
3D..個人覺得,在某些地方可以達到特殊效果,但也不一定都要3D化吧..
如果真的要3D,立體投影(科幻片很常出現)出來應該會更好!

至於觸控..現今的硬體應該就可以做的不錯了,
主要在於軟體要怎樣去控制!

有新貨就要與大家分享..這是01的精神! http://www.wretch.cc/album/pokielin
電影院看的阿凡達是偏光式的,就算看IMAX 3D 字幕有時也會糊一下,
主動式快門真的好很多,也更3D(如果你看過ACER那個3D筆電就知道差別了),
NV跟SONY的我都試過,完全沒有不舒服,上次在NV展場玩3D的MW2,我只說爽到翻過來了.......
現在只是價位有點高,暗......我沒有這麼多小朋友.><

投影出的3D已經有了,但是有可視角的問題,相關軟硬体支援再加上成本考量下,要平民化可有得等囉...

剛去了Youtube發現還真多3d電影.. 哪裡可以拿免費的3D紅藍呀,我美術不好,要我手工做有點難度= =
目前偏光式的眼鏡缺點主要會有鬼影的問題
快門式的對某些人可能會有閃爍的問題~所以各有利弊囉

不過要更正樓上一下~~Acer 3D筆電是偏光式的眼鏡~~ASUS的3D筆電才是快門式的~

樓上抱歉!
主動式快門真的好很多,也更3D(如果你看過ACER那個3D筆電就知道差別了

我的意思是 如果你看過偏光的ACER 3D筆電就知道 與 主動式3D的差別了.....
寫的不清楚,你看的不明白SORRY ~

如果要看主動式3D筆電請看ASUS的G51J 3D筆電

看主動式會閃爍?
那因該是有人檔到紅外線發射器了吧...
不然就是那個人是個神人..眼睛可以分出1秒60張以上畫面..(是真的有這種人!)
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!