
DXSDK_Feb10裡面Direct3D 10分頁的10BitScanout10
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee416393(VS.85).aspx
可以使用pixel format(1010102)於full-screen
Windows 7
785GM-E51
DVI連接Samsung 2343BWX+
全螢幕的10Bbit模式可以看見更細分的灰階條
都出現不少雜訊感抖動的灰階了...
還有MCP-HC使用EVR Custom Pres.
同樣可以在D3D Fullscreen中Ctrl+J顯示Renderer資料中見到1010102
官方文件寫的是Windows desktop only supports eight-bit scan-out.
所以一定要在full-screen
一開始便說 兩個port會顯示出不同的效果? 老實說 我的這部份程度只能看戲 很想看答案 但越往下看 突然看到令人錯愕的措辭...
唉
我先言明 我自從XT AT時代以來沒接觸過專業繪圖領域
但是 觀念告訴我
高階的繪圖顯示器 應該是對顏色顯示的準確性要求高 校正或調整也應該是該領域基本常識與常事吧
如果樓主是真正專業人士 應該是要來發教學文
如果是美術設計初級人士 就要虛心的把前提說清署
不是很能理解樓主的用意!!
估計應該是來自夜郎國人士機會大一些 而且明顯懷疑是初級人士
因為幾十年來所見 越是專業的人 會更謙虛一些...
PS: 補充一句, 越來越懷疑樓主只會花錢, 完全不懂買的設備怎麼使用...