gangster.tank wrote:
可是,現在有IPS...(恕刪)
有啊,只是不知道你看不看的出來,
我個人是能看得出4ms(或5ms)跟1ms的差異,
1ms看起來就是比較俐落。
IPS的可視角度大勝TN,
但是我都是一個人玩遊戲,所以沒差。
至於色彩的部分,
我個人反而比較看不出來,
VA的高靜態對比3000:1在我眼裡跟一般的1000:1沒有差很多,
(大部分的IPS和TN的靜態對比是1000:1)
雖然IPS的色彩準度比較高,但是我覺得玩遊戲的色彩不是重點,
VA容易出現的GHOSTING現象我不能接受,
這在遊戲中就很有差了,
現在的VA雖然多半都能把反應時間調到5ms左右,
但是螢幕的色彩會整個變調,體驗很差(跟TN比)。
我都能看出75Hz之下5ms和1ms的差異,
而本篇的主角是更新率高達240Hz的螢幕,
想必差異會更明顯,
個人認為高更新率的螢幕必須具備高反應時間,
才能達到最好的效果。
你軟體再怎麼優化,
也無法改變螢幕本身的反應時間,
會GHOSTING的螢幕依舊會GHOSTING,
4ms(或5ms)跟1ms所呈現的效果就是有差。