我覺得預算可及,還是選16:10的好…
當然,需求是因人因事而異
16:9我想到比較方便的是
影音娛樂為主,一般文書程式為輔,這樣適合
但一般的電腦操作,16:10 和 16:9 帶來的感受會差很多
實際可視面積差一成,解析度又差一成
但價位差到三到四成,有這個比較嗎?

小弟的心得…有^^

雖然數據上的粗算是,頂多差10%
但是實際操作時,16:9比16:10 有壓迫感
這是很難具體解懌,不過我試圖具體化一點
左右變寬了,但上下變短了,有視覺拉扁的感覺
動眼的程度也較不平均
硬體規格差一成,但操作的習慣的影響會差更多
的確,人是習慣的動物,不過習慣了16:10或4:3人
通常會「自然習慣」16:9的,不多
通常是一開始用16:9的人,有機會試4:3,會覺得有較寬鬆的操作感
窄看下價差大,但實際用上去,真的16:10的物有所值

也有許人覺得這太誇張了…
不過很多覺得誇張的人
真的用16:9後,千方百計的想找16:10回來用的反應
就知道,這種,使用感受方面的,是很難量化的事
28吋的顆粒太粗,即使價格和26吋的差不多,也不建議買

預算ok的話,買26吋的就對了,字體大小最舒適
啊如果預算有限的話,買24吋的也ok,螢幕擺近一點即可,不過你列的那台24吋是16:9,所以建議也是直接跳過,除非你買來後,只接電動玩 ,不做其他用途
會考慮26"跟28"
是因為我主要是上網為主~
手上沒有PS3.XBOX360..
所以是想說VW266H的介面端子不需那麼多..
才會考慮同價位的28"

不過最近287H都缺貨..
聽說好像也要11月多才會有貨..
所以可能下手買VW266H吧..

--
另外想問一下..
玩線上遊戲or單機遊戲..
畫面會不會因為寬螢幕而拉扁阿=.=?
洋平太 wrote:
會考慮26"跟28"...(恕刪)


要看你玩的遊戲是否有 16;10跟16;9的解析度設定

要是沒有 就會變型

要是螢幕有1:1或是4:3的功能 就會留黑邊
簡單的說,愈新出的遊戲
愈沒有這個問題
甚至16:9 的效果會更好

但是愈老的遊戲,愈有這個問題
尤其是全屏模式,或在場景變換時
要強制性的切換解析度的場合

新的遊戲大多會配合當時主流顯示卡的規格
還有主流的顯示類型,作最佳化的設定
版大要不要多考慮一台

HANNG.S 251A
25吋Full HD...
昨天逛順發,看到一台才5999元...
有夠超值的啦...
參考參考
CP值超高喔...
womiyeh wrote:
簡單的說,愈新出的遊...(恕刪)


新的遊戲(PC) 至少都有1920X1200的解析度了
看不出來哪邊是16:9的比較好= =?

PS:現在的遊戲通常都是吃16:9 16:10的螢幕了 (1920X1080跟1920X1200都有)
但是還是也少許的螢幕沒有16:9的解析度可以選..(網路遊戲遊戲)
通常網路遊戲開發的引擎都不是很好...更不用說都已經在國外上市N年了
最近才引入台灣 寬螢幕都沒支援...

以上純討論電腦使用.....
嗯,我是說的趨勢

考慮使用者以娛樂為導向的話
大多不只會用PC
未來會兼用遊樂器和相關器材的情況

不過純電腦,週邊娛樂是附屬的話
小弟也是建議16:10較佳
(甚至希望時代能倒轉,主流是4:3)

建議選26"或28"
我從19" 1280×1024→22" 1680×1050→27" 1920×1200
發現27"的點距才舒適
辦公室還是用19" 1280×1024
有時在家裡用習慣之後用辦公室的19" 1280×1024
會覺得辦公室的螢幕變更很小
目前則是兩邊都習慣了
不會覺得27"大也不會覺得19"小
但點距很重要
28吋16:10的比較好,
樓主可以去一些有展示的賣場看看實機比較看看
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