現在都追求大螢幕 27"當電腦螢幕的不在少數

我自己是桌深不太夠
之前24"要換也只敢換25"
再往上會有壓迫感啊.....

簡單說...就是大眾需求而已
就像沒什麼人做小手機 大家都要大手機的概念
ilikegoodgod wrote:
用22吋螢幕,配上F...(恕刪)


你現實世界看實景實物,眼睛有在看到脫窗的嗎?

現實世界 實物解析度接近無限大
現實世界 眼前實物視角塞滿 180 度
現實世界 一台小汽車就 180 吋大

現實世界太可怕了! 快躲回二次元去
老實說用過32吋當電腦螢幕就回不去了,一開始會認為32吋太大,

但是實際用過之後分割螢幕真的很方便,一個螢幕切割畫面可以同時做更多事,

以前會想說買兩個22吋螢幕,現在肯定直接買一台32吋,

重點是價格下來了,買一台32吋不用6千,差不多就買兩台22吋的錢了。
十年前已經在用30吋16:10的螢幕了,一點也不覺得太大

倒是現在因為桌子寛度關係只能擺兩台27吋的螢幕
其實這是廠商的操作
相信對廠商來說,22"跟24"的成本一定有差
但是如果賣價差不多,24"肯定更有吸引力
為了讓你買24",當然會想辦法讓價格更有CP值
想當然,22"買的人就相對少了
低於34英吋、144HZ刷新率、2K分辨率的非曲面屏,都不堪入目。
假如我是公司老闆我會買22吋
但自己會用27吋144hz的 xd

自己用的不要省 用好幾年的東西不能開玩笑
應該是比例的問題
16:10的螢幕也是曾經很流行
桌電螢幕最具代表性即19吋的1440x900
小尺寸螢幕跟筆電常見的1280x800
2X吋的1920x1200螢幕現在也幾乎快絕跡了

另外17、19吋也曾主打過5:4的1280x1024
這算是長年習慣4:3解析度用戶比較能接受的款式
chiyenms wrote:
你現實世界看實景實物,眼睛有在看到脫窗的嗎?

現實世界 實物解析度接近無限大
現實世界 眼前實物視角塞滿 180 度
現實世界 一台小汽車就 180 吋大

現實世界太可怕了! 快躲回二次元去


你應該是有誤解?

他的話語應該是『以22吋這種尺吋若開到1920x1080,物件會變得很小,點擊時都要更加注意,所以最多他只接受到次一級的1680x1050』

不過感覺好像差不多……
星幻 wrote:
你應該是有誤解?他的(恕刪)


UI 界面可以放大的
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!