使用解析度到 2560 x 1440 螢幕的人多嗎 ?


搗蛋蔥花 wrote:
我看賣場一般都還是 1920 x 1080 為主 ,
這解析度撐很久了、有時會想是否準備要退出主流了呢 @@?
之前看使用 2560 x 1440 解析度螢幕的相關討論說法有點亂


個人感受

測試性的用了3440x1440 21:9 34吋的螢幕後

一開始很不習慣

手上在玩的遊戲支援這解析度的不多,但久了就習慣了

後來習慣就是拉兩視窗在用

結果後來改回16:9 的螢幕才覺得完了,已經不習慣16:9 FHD 畫面都太剛好 沒有空間可調配

上網頁 又開電影的話 雙視窗

一定要用21:9且大於1080 解析度的才行

高解析度也要配合大尺寸

僅供參考

搗蛋蔥花 wrote:
看一些效能測試、討...(恕刪)


個人用14"的筆電

就是使用 2560 x 1440

這應該是潮流了吧
系統是win7的就不要升級到2k以上吧...

字型大小沒最佳化,整體放大125% 150%後期他軟體格式都會跑掉......

win10會比較好一點,但是還是有一些問題....


還有某些軟體或java軟體即使調整大小,顯示不會跟著放大縮小阿!!!!!!!!!!!!

那種螢幕小又4k的臉都要貼近螢幕才能看的到數字...

黑光 wrote:
不好意思,這邊有點看不懂
"螢幕對很多軟體都是起源"的意思


哈 我想說怎麼都沒有人提這件事情
濫觴 的意思誤用XDD

其實高解析度螢幕 小點距這類狀況最多是在筆電
很多比較高解析的螢幕(包含微軟自家的Surface系列品)
用很多程式根本..
不過用新開發的Windows Store和Office就都沒困擾就是了

最希望支援配合的應該就是photoshop一類繪圖軟體
筆電(或2-in-1)現在很多都支援電磁筆
結果介面(大小異常)不好用根本尷尬 哈哈
手機都出4k螢幕了,有比較難用嗎?
我覺得明明就是軟體支援性的問題
有些app換到平板上來用,介面就糟得一蹋糊塗,怪平板?
比較認真用功的軟體商,早就完成支援高解析度的問題了
看有些遊戲大作,不也支援更高解析度,玩的更爽
搗蛋蔥花 wrote:
之前看使用 2560 x 1440 解析度螢幕的相關討論說法有點亂 ,
有人說字變小不習慣 , 還要去改 dpi 值、放大系統字體 ,
但有些人說這是以訛傳訛 , 並秀出 Win10 的桌面 ...
(但也有人說 Win8、Win10 對高解析度的支援較好)
有人說少數軟體 (像 PS) 本身的字體不會跟著系統設定變大 ,
高解析度下看軟體介面小小的字很辛苦 ,...


樓主看到的這些說法都不能說是假的,
因為人體工學方面的問題改變一個因素就很大差異。
每個人的環境、配備的不同導致不同的感想。
例如,假設有一個超優質的鍵盤,什麼都很好,
只是每個按鍵都是正常鍵盤的 1/4 大小,這樣會好按嗎?
結果可能只有手指超細、或者設計給機器手臂來使用才會剛好。

回到正題,螢幕的解析度在規格的「數字」上只算是一個變數,
還要考慮螢幕的尺寸跟觀看的距離,會說字太小的通常是螢幕尺寸太小。
例如我的螢幕是 30" 2560x1600 (16:10) 的,在正常工作距離(約 60cm)時很好閱讀,
(和我上班時的螢幕 24" 1920x1200 的感覺相同)
但是如果變成看影片距離(約 90cm),選單的字就會感覺有點小。

從這樣去推估, 4K 的螢幕如果沒有 40" 以上,
其實是逼自己的眼睛去適應略小的點距,長久下來並非好事。

chiyenms wrote:
你可以字放大,或是...(恕刪)



需要自己動手調整,這項產品就算失敗品

搗蛋蔥花 wrote:
看一些效能測試、討...(恕刪)



用來用去,還是比較喜愛 4:3 及 16:10 兩種所對應的解析度
2560 x 1080 飄過。家裡29寸公司25寸,兩台都是這解析度。
3到4年前就開始用2560*1440的27吋銀目。不過解析度很重要沒錯,但其他規格也需一併重視才是。
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