為什麼用27吋4K電腦螢幕看YouTube 1080P動漫,畫面會模糊不清?

傳統的插值運算會去平均週圍的像素,在動漫上原本是簡單的線條就會被模糊掉,因為跟非線條部分做了平均,除非播放軟體又加了影像銳利化,或是更高階的算法,模糊應該是軟體沒優化的關係

1080p的影片來源放到1080p的顯示器,這是點對點顯示不須插值計算,除非很大螢幕或靠很近才會看到像素點

高階的電視像是SONY,在這些影像技術上會比很平價的顯示器優化很多,要簡單的解決畫質問題,那去買台SONY電視會快一些
27吋4K電腦螢幕的型號 ?
解析度設定 ?
應該跟訊號源沒有點對點對應吧

32"以上多有優化,27"不知是否還是用舊晶片、技術,所以算是一分錢、一分貨 ?
vivic224 wrote:
訊源或不匹配,也許是1080P...(恕刪)

其實您不用耽心4K螢幕字體會太小。我的17吋筆電就是4K螢幕,我把縮放比例調整為250%(建議選項),字體非常大,不怕看不清楚。
4K螢幕的好處是字體放大之後, 仍然很清楚,不會模糊不清。
32吋螢幕即使是4K,因為點距太大,眼睛都看得出來,所以不適合近距離使用。
27吋2K螢幕點距也是太大,所以我會選 4K螢幕。
amimmo wrote:
電腦看影片 只要用的...(恕刪)

您說的有道理:「會糊主要問題是出在片源....正常來說 就算65吋的4k電視看neflix上如奧術這種只有1080p的動畫,也不會覺得糊.」
所以用YouTube測試電腦螢幕必需選擇清晰的動漫片源,否則訊號來源不佳,測試出來的結果也不準確。
好的片源,即使用電腦螢幕看YouTube的動漫,解析度也非常好。
也許我在光華商場測試時挑到不好的片源,下次再測試時挑個好片源再測試一次。
不過做為電腦螢幕,不可能像OLED電視一樣,畫面不停的轉變。OLED電腦螢幕在靜態的情況下,容易留下烙印,也是事實,除非27吋4K OLED電腦螢幕降價到一萬元以下,每五年換一台也不會心痛,那時才有機會普及化吧!
據說,大陸用噴墨印刷的方式製造OLED螢幕,將來27吋4K OLED電腦螢幕降價到一萬元以下也有可能。
2025/10/22 01:34:34
經濟日報 記者陳湘瑾/綜合報導
大陸面板廠TCL華星投資的廣州8.6代OLED產線(t8項目)昨(21)日正式開工,採用噴墨印刷製程,為全球第一條可望規模化量產的8.6代印刷OLED產線,去年TCL華星5.5代印刷OLED產線已量產出貨,此次新建產線,意味著其印刷OLED產線在往更高世代發展。
TCL華星CEO趙軍在致辭中指出,傳統OLED製造多採用真空蒸鍍,成本高、材料利用率低、難以做大尺寸。而印刷OLED技術則如同「噴墨列印」般將有機發光材料精準塗布於基板,具有材料利用率高、良率提升潛力大、易於實現大尺寸和柔性化等優勢,被視為下一代顯示技術的重要方向。
stainyu
反而,我把fhd藍光光碟用8k電視播放,因為8k電視自帶的升級效果,反而沒有4k電腦螢幕那麼糊。[笑][讚]所以不用考慮太多,解析度不對就是買電視靠電視升級最好!
chiyenms
標準藍光光碟的畫質,在目前已經不算好了喔,「只有」1080P。以目前狀況來說只是標準畫質,不是高畫質。
skiiks wrote:
很難想像1080P影...(恕刪)

您說的有道理:「1080P影片給4K螢幕播放是對應像素的等倍放大,也就是影片1畫素 ,用螢幕4個像素對應,
等倍放大沒有虛擬像素造成的模糊問題,等倍放大多半問題是, 因為像素框面積更多而有顏色變淡的問題,
但在OLED上只需要調高亮度即可,LCD這方面沒救。」
我在三創生活園區一樓三星展示中心參觀32吋 Odyssey OLED G8 平面電競顯示器 G80SD時就發現,YouTube 1080P的動漫在播放時,雖然解析度很好,但是男主角的臉色變淡,跟OLED電視差太多,我就懷疑這台電視兼電腦顯示器的顯示卡品質沒有電視顯示卡那麼好。
用65吋OLED電視播放1080P的動漫,色彩鮮艷,解析度高,OLED電視才是1080P動漫的最佳代言人。
毛球冷洗精 wrote:

stainyu
反而,我把fhd藍光光碟用8k電視播放,因為8k電視自帶的升級效果,反而沒有4k電腦螢幕那麼糊。所以不用考慮太多,解析度不對就是買電視靠電視升級最好!


我的看法也是跟您一樣,1080P的動漫用65吋4K的OLED電視播放,色彩鮮艷,解析度高,1080P的動漫用65吋4K的OLED電視播放效果最好,OLED電腦螢幕只能排在第二順位。
不相信的人可以到三創生活園區一樓三星展示中心參觀32吋 Odyssey OLED G8 平面電競顯示器,看看播放1080P的動漫效果如何。
毛球冷洗精 wrote:
我在三創生活園區一樓三星展示中心參觀32吋 Odyssey OLED G8 平面電競顯示器 G80SD時就發現


電競用螢幕是特例。

電競用螢幕:
產品賣點大多主打「低延遲」,故預設顯示模示很可能是「不作任何(進階)處理」,避免產生處理延遲。要作比較多處理的話在電腦端就要作好。會不會有其他顯示模式各產品可能不同。

實際上電競用螢幕也會有對應不同輸入解析度的解析度轉換功能(Driver IC Scaler)存在,但因為電腦使用者普遍認知電腦螢幕要設為「原生解析度」顯示,故該功能幾乎不會用到。從電腦主機端傳出來的視訊訊號就【已經是】經過電腦主機 upscale / downscale 之後的視訊資料了。* downscale:例如你用 FHD / 2k 螢幕看 4k 片源。
* 顯卡 / 內顯硬體與其驅動程式等
* OS 下的【媒體播放軟體】- 這個有時也會差很多

沒有說你用 4k 螢幕設為 4k 解析度顯示時,播放影片時是傳在 4k 解析度框架內 1080p 視訊子畫面訊號過去給螢幕 upscale 這種事。傳過去時整個畫面就是已經經過電腦主機處理過後的 4k 訊號了(正常設定下為無壓縮)。


電視或大型顯示器:
大都會有多種顯示模式可選。通常會預設其他經畫質增強後的模式,電玩(不作任何進階處理)模式通常也會有,但不是預設值。

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當然媒體檔先天差異會更直接,
且人眼比較畫質時一定要用:同訊源、同時播出之對比觀看比較。
不同來源內容或靠記憶比較非常不準,就只是個(對不同物體的)當時心境下印象分數。
fxckingyoubro
正解在這
chiyenms wrote:
當然媒體檔先天差異會更直接,
且人眼比較畫質時一定要用:同訊源、同時播出之對比觀看比較。
不同來源內容或靠記憶比較非常不準,就只是個(對不同物體的)當時心境下印象分數。

這一點我並不同意您的理論:「人眼比較畫質時一定要用:同訊源、同時播出之對比觀看比較。且人眼比較畫質時一定要用:同訊源、同時播出之對比觀看比較。不同來源內容或靠記憶比較非常不準,就只是個(對不同物體的)當時心境下印象分數」
電腦螢幕上的膚色好不好看,可能見仁見智,情人眼裡出西施。
但是電腦螢幕上的解析度好不好,很容易辨別。每一根頭髮是不是清晰可辨?臉上的黑斑雀斑是不是看得很情楚?臉孔的輪廓會不會模糊不清?只要訊號來源好,即使是1080P也應該看得很清楚,沒有模擬兩可的空間。
毛球冷洗精 wrote:
【這一點我並不同意您的理論】
電腦螢幕上的解析度好不好,很容易辨別。每一根頭髮是不是清晰可辨?臉上的黑斑雀斑是不是看得很情楚?臉孔的輪廓會不會模糊不清?【只要訊號來源好】,即使是1080P也應該看得很清楚,沒有模擬兩可的空間。


如果訊源不同的話,你是在比什麼東西?
然後你同一篇寫的不是在自打嘴?

別人說作比較基準的訊源很重要時,你不同意。
你自己說作比較基準的訊源很重要時,你就說當然要有這前提。
毛球冷洗精 wrote:
但是電腦螢幕上的【解析度】好不好,很容易辨別。每一根頭髮是不是清晰可辨?臉上的黑斑雀斑是不是看得很情楚?


我不知道你的基本知識是缺到什麼地步。
LCD TFT 先天就是一格一格的東西了,解析度直接寫在規格上了,這個看規格就好。
不要用類比時代 CRT 的頭腦與觀念,試圖以你的既有觀念評論 LCD 數位顯示器。

如果不相信廠商寫的規格的話你可以自己畫測試單 Pixel 線條間隔測試圖,
雖然完全是無意義的多此一舉。
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