50吋4K電視當電腦螢幕效果好嗎??


skiiks wrote:
所以你會把你頭放在三螢幕其中一個縫隙中?
轉頭跟轉椅子 我會選擇用腳轉椅子而不是去轉頭(恕刪)


看來你的脖子真的傷得很重......保重保重

不過一般正常人會選擇稍微動一下脖子就可以,真的不需要很大的幅度.


skiiks wrote:
三螢幕玩暗黑主要是為了多顯示場景與遠處的怪
不用雙螢幕玩 是因為角色永遠被切為一半 玩家也要永遠面對螢幕縫隙 故而採用三螢幕



要顯示更多寬的場景多螢幕不是必須,我用2712就能做到,你不會是因為你不知道可以自己改參數......暴露了你的弱點

來,給你看一下,這用一個27"螢幕就能辦到,要看更寬也只是改參數,只是我覺得這樣我就夠用了



你的問題就是出在你自以為多螢幕跟大螢幕只有一種用法...............
Pepsi wrote:
看來你的脖子真的傷得很重......保重保重
不過一般正常人會選擇稍微動一下脖子就可以,真的不需要很大的幅度.
要顯示更多寬的場景多螢幕不是必須,我用2712就能做到,你不會是因為你不知道可以自己改參數......暴露了你的弱點
來,給你看一下,這用一個27"螢幕就能辦到,要看更寬也只是改參數,只是我覺得這樣我就夠用了
你的問題就是出在你自以為多螢幕跟大螢幕只有一種用法...............
用三螢幕是為了畫面像素
用三台FHD去顯示更多像素 呈現遊戲畫質
改參數只在一臺FHD中顯示 像素太少 畫面顯示細節減少很多

三直立螢幕1080x1920x3台 vs 1920x1080x1台
而且為了拉長遊戲畫面 真實顯示像素可能只剩下1920x640
用640或更低的寬度像素去呈現原先1080的畫面 畫質...........


轉或移動椅子的理由很簡單 腳跟脖子的肌肉哪個強壯
有方便強壯的腳可以移動我的視野 可不需去轉動我的脖子
當然當有時視覺先決時 轉動眼睛與脖子 會比用腳移動視野更快 有那需求時再說吧
在多螢幕還用不上
                              彈幕濃!
skiiks wrote:
用三螢幕是為了畫面像素
用三台FHD去顯示更多像素 呈現遊戲畫質
改參數只在一臺FHD中顯示 像素太少 畫面顯示細節減少很多..(恕刪)


不懂你在嘴硬什麼~~~
這就更好笑了,注意紅字的部分.

我前面就說過了,用一台4K就能做到3840x1080,又不用跨螢幕,又不用犧牲畫素,不是嗎....
還有呀!2712不是FHD的,我那樣並不會減損細節,不要再用你自己腦補的狀況回覆了.


對了,你覺得腳這麼強壯,所以不用脖子的肌肉轉動,希望你別開車騎車呀!
你這樣在路上開車、騎車太恐怖了........
如果你上路,能不能拜託你讓我知道,我會特別注意,整路都讓你過.........
Pepsi wrote:
不懂你在嘴硬什麼~~~
這就更好笑了,注意紅字的部分.
我前面就說過了,用一台4K就能做到3840x1080,又不用跨螢幕,又不用犧牲畫素,不是嗎....
還有呀!2712不是FHD的,我那樣並不會減損細節,不要再用你自己腦補的狀況回覆了.
對了,你覺得腳這麼強壯,所以不用脖子的肌肉轉動,希望你別開車騎車呀!
你這樣在路上開車、騎車太恐怖了........
如果你上路,能不能拜託你讓我知道,我會特別注意,整路都讓你過.........
失敬失敬 原來2712是2560x1440不是FHD

修改一下前述
三直立螢幕1080x1920x3台 vs 2560x1440x1台
而且為了拉長遊戲畫面 真實顯示像素可能只剩下2560x900
3240x1920 vs 2560x900


前述 視覺先決時再用
開車騎車我會用上的 請不用擔心變成三寶
而雙螢幕使用 則仍不必

---------------------------------

洗到第九頁了 第七頁的圖解可能又被忽視了
請回看 #66圖解
除了回應樓主問題外 看有人在爭那不是那樣重要的旁支末節
                              彈幕濃!

skiiks wrote:
失敬失敬 原來2712...(恕刪)


這串討論看到這,應該很明顯可以看出有位鍵盤多螢幕用家用了一堆自己腦補的情境在這...........玩耍

加油~~
Pepsi wrote:
這串討論看到這,應該很明顯可以看出有位鍵盤多螢幕用家用了一堆自己腦補的情境在這...........玩耍
加油~~
看也知道是體驗感想
哪像有些人 說得24"是電腦螢幕使用的視野最適 就腦補變成大螢幕不能用
說個轉動脖子 可能造成頸肩酸動 就腦補成為脖子有問題 脖子會斷掉 開車出門變三寶的各種假設
其一還說4K螢幕效果跟FHD沒有兩樣 等等各種自打臉的假設與腦補

--------------

請回看 #66圖解
                              彈幕濃!

skiiks wrote:
說個轉動脖子 可能造成頸肩酸動 就腦補成為脖子有問題...(恕刪)


這樣不行呀!不要傳播錯誤的觀念呀!!

脖子那樣的構造就是給你轉動用的,不要過度使用就好。

長期不動一動跟偶而動一動,麻煩你自己去找個復健科問一下,哪一種比較容易造成肩頸酸痛(我猜你打錯成頸肩酸動,因為我實在不知道什麼是頸肩酸動,我承認我腦補成肩頸酸痛).

如果你用雙螢幕就會過度使用脖子,那表示你用法錯誤,不是雙螢幕的錯,當然我其實知道,是你自己腦補的.

skiiks wrote:
哪像有些人 說得24"是電腦螢幕使用的視野最適 就腦補變成大螢幕不能用


你直接說你喜歡24吋
至於其他尺寸怎麼用好不好用你不知道
不是比較快嘛?
扯了半天還在"最佳視野"

話說同樣品牌/面板/系列

大尺寸的都要貴上很多
這不管哪個品牌都是這樣

按照你的邏輯
這些多是花錢來破壞最佳視野的呀?

skiiks wrote:
重新圖釋兩者差異 1.24"最適 2.4K使用
1.螢幕尺寸24"最適是人眼的視野中
電腦使用距離不轉動眼睛約是24"剛好


這串文前後這麼長,對你講了這麼久,你還是一開頭就錯誤連篇,要人怎麼認真和你談下去?

1) 電腦螢幕的使用距離不是定值

2) 也沒人要你 用電腦的時候不要轉動眼睛
另外字型目前幾乎都是向量字

字型本身沒有「點對點」的問題

不要偽裝你是作美工的好嗎? 電腦系統上只用點陣字型是快 20 年前的事了。


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