我認為答案是一樣的,既然會暈應該是類似第一人稱射擊型的吧,換什螢幕都一樣至於21:9普及不高也是有原因的我個人覺得的原因如下1.遊戲有沒有支援解析度,硬拉全螢幕的話比例會怪怪的或是遊戲選單列排列奇怪變成只有某些特定遊戲能有宣稱的好效果,其他就SOSO2.影音部分除非是21:9的影片格式,否則就得以切割模式(上下切掉)或是比例強拉(人物矮肥短),之前無聊把家中螢幕聚集起來弄個FHD的3螢幕,拿來看一般影片就是左右一大片黑邊
鄉下一隻喵 wrote:我用一般的螢幕玩3d...(恕刪) 不會,不一定32~34"曲螢我看滿多台的,就算1500曲率的視覺包覆感也沒有很明顯若不是貼臉使用,一般正常60~100cm以上距離.說真格跟平面差距沒特別有感所以廣告很喜歡把3台環在一起來強調的視覺包覆感,僅僅在一台使用上那種功能是很薄弱的