以前4:3要淘汰時,廠商說什麼16:9比較符合人眼的視角.

現在的液晶電視機,已經都是16:9比例了.

但是螢幕廠商卻又說,這個16:10更符合人類眼睛,
16:10能看到的更寬更廣.

但是,市面上電視機或電腦螢幕,
已經幾乎都是16:9的天下.

16:10有希望不會被淘汰嗎?
商人的話不值得聽!也不值得信!他們和詐騙集團沒什麼兩樣~
你自己喜歡什麼用甚麼就好。
所有產品, 都是自己用得舒服是最優先, 商家不會比自己更清楚。
除非真的有技術提升, 或許手機由2G變成3G, 4G, 不然的話, 商家的故事聽聽就好。
原本就是16:10

後來16:9可以有更高的利潤空間就變成都16:9了

想想16:10切9片同樣尺寸切16:9就能切十片

反正商人話術就是直接只看對角線尺寸在賣

沒在管你可視面積大小就是


但16:10就似乎一直沒被完全淘汰

就還是有機少量的規格在賣

不過4k開始就看不到這規格了
廠商要賣對他自己有利益的東西 !!

不會賣對你好的東西 !

消費者自己要認清這一點 ~
天天吃阿鈣
完全看透商人本質 [拇指向上]
A辣愛怕跑
完全看透商人本質5
想換電腦 wrote:
現在的液晶電視機,已經都是16:9比例了.但是螢幕廠商卻又說,這個16:10更符合人類眼睛,16:10能看到的更寬更廣.但是,市面上電視機或電腦螢幕,已經幾乎都是16:9的天下.16:10有希望不會被淘汰嗎?


看哪個螢幕廠商講的?

16:10這個長寬比早就已流行過,那是在大概2000~2010的時期,然後被現在的16:9給取代的
怎麼好賺怎麼說
曲面螢幕還做到 2寬:1高,甚至3寬:1高的也有。
你去觀察電影院的長寬比,接近2寬:1高。

話都是商家胡扯的,以你個人看得順眼為準,
不需要聽商家之言。
最重要的是"通用"...程式設計、運行能配合你的螢幕!...安卓、蘋果也是需要app市場的配合.
16:10買過,玩起遊戲確實比16:9爽一些,畢竟玩遊戲不同於看影片,後者屬於固定視角

液晶在量產的角度上就是能切成各種比例,切16:9當然比16:10更具成本優勢
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