ROG FLARE II ANIMATE NX紅軸官方體驗活動分享

首先很謝謝華碩舉辦這個產品開箱體驗活動,
這次我報名的體驗產品是ROG FLARE II ANIMATE,由於我本身剛好是上一代的使用者(ROG FALRE 銀軸),所以特意向華碩申請這把的線性軸體,可以和我目前使用的產品做個比較。

有點意外的是,這次寄來的是ROG自家的自有軸NX紅軸,印象中這款在市面上還沒有看到在販售。後面的部分我也會針對軸體的部分作體驗敘述。

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開箱過程,包裝的風格和上一代相去不遠。

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全內容物,包含鍵盤本體,手托,拔鍵器,拔軸器,還有說明書及信仰貼紙。

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這邊有個設計上的小巧思,讓你用來分辨拔鍵器與拔軸器不同,圖中左為拔軸器,右為拔鍵器。

ROG FALER II ANIMATE外觀部分:

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整體大小和上一代相仿。


鍵盤使用體驗
這次體驗的ROG FALER II ANIMATE 在軸體上使用了ROG自有軸NX紅軸,鍵帽方面相較於上一代也改用PBT鍵帽,手托也改用海綿手托,進一步提升舒適度。

首先是NX紅軸的部分,先上和MX銀軸的參數對比
MX銀軸:
初始阻力:30 cN 觸發力道:45 cN 觸發行程:1.2 mm 總行程: 3.4 mm

NX紅軸
初始阻力:40 cN 觸發力道:45 cN 觸發行程:1.8 mm 總行程: 4.0 mm

可以看到相比MX銀軸,觸發行程稍長,但比MX紅軸短(2.0 mm)
總行程則是和MX紅軸相同。

實際上在使用時也是會感受到如果平時是用銀軸蜻蜓點水的方式在打字,有時候會因為觸發行程較長而沒有觸發。

NX紅軸在打感方面和MX紅軸、MX銀軸有很大的不同,由於初始阻力不同,在打感方面會有種按鍵結實不少的感受,而不是像MX紅軸那樣鬆軟的感覺。

不過整體使用下來反而會給人MX紅軸和MX銀軸結合體的感受。
以我個人而言會覺得相當不錯,但是這樣的打感會比一般的MX紅銀軸更加重手一些,建議要入手的話也是試用為先。

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NX軸體特寫,側邊有信仰之眼的圖案。

按鍵方面,另一個顯著的優點是比起MX軸,NX軸明顯調教得穩固許多,晃動的幅度更小,且摩擦感更小,也聽不到任何彈簧音,長鍵部分的穩定性調教更是遠勝於上一代的FLARE。
整體打感體驗與鍵軸調教我認為是有相當大幅度的進步。
加上使用了PBT鍵帽,比起上一代的ABS材質也變得更加穩重。

至於另一項升級: 手托及多媒體鍵
手托比起上一代,目測面積大約增大30%以上,手感上非常柔軟舒適,且帶有一定程度的摩擦力。拆卸上由於是使用磁吸式設計,拆裝上的便利性也增進不少。

多媒體鍵這次FALER II也做了大幅改動,撥桿設計在使用方面相當的直覺且更為快速,音量鍵滾輪則是增加了段落感,且改成了金屬材質。
比起一代的設計,我更喜歡這次二代的改動。

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多媒體鍵設計: 上撥為上一首,下撥為下一首,側邊按鍵為撥放/暫停鍵


燈效方面

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燈效對比

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手托燈效

這代的燈效最大特色是右上角的點陣圖燈效,可以隨情境、多媒體鍵操作、或是可做自定義圖案,可玩性相當高。
例如操作多媒體鍵上下首,音量高低調整,都會做出相對應的燈效。

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不過在按鍵燈效,手托燈效的表現效果,我認為相較於一代,是略有退步的。
一代FLARE的燈效特色在於左右邊大面積燈條,二代則是改成手托下方,在我看來顏色和亮度是稍微黯淡了些。
按鍵燈效的面積和均勻度我也是認為一代表現較佳。
就我而言,我很喜歡這次的點陣圖光效,但是其他方面燈效我個人喜歡上一代的設計。

總結:
這次ROG帶來的FLARE II ANMATE是一項非常具有特色的產品,而且相較於上一代,在打字操作體驗上都變成更加穩定且順暢,多媒體鍵的設計也是一大成功,改善的手托設計也帶來更舒適的體驗。相比一代的FLARE,整體進步很多。
尤其NX紅軸在打感方面真的非常優秀,撇除行程力道等客觀數據,我認為按鍵體驗方面是勝過MX軸不少。第一次使用NX軸體,這樣的體驗讓我感到十分驚艷。

最後謝謝華碩讓我有這個機會體驗到這款優秀的產品,本文亦是用這款FLARE II ANIMATE撰寫而成,整體使用上非常舒適順暢,也推薦給對ROG鍵盤有興趣的玩家們,謝謝觀賞。
文章關鍵字
點陣圖燈效滿有趣的
竟然還會依照當下操作的動作換不一樣的圖示
滿吸引人的
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