首先選取矩形工具(快速鍵:R),在地平面上繪製一個300乘以500的矩形。
這邊就要另外提一下,在SketchUP之中,該怎樣給予物件精確度了。
針對這一個300*500的矩形做法為
1. 快速鍵 R
2. 地平面上任意點一點。用以給予矩形的第一個角點。
3. 利用鍵盤直接輸入 300,500 ,在按下ENTER。
4. 如果你的操作都是正確的,那麼你就可以看到一個300*500的矩形平面了。
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圖.1 就是利用上述操作方式,所繪製出來的矩形平面。
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圖.2 接著使用"推拉工具"(快速鍵:P),點選地平面上的矩形。
滑鼠往上,給予推拉一個方向,並且輸入 400 ENTER。
接下來你就可以看到,神奇的事情發生了。這個矩形由平面轉變成立體的。
你可以在矩形上面,看到我們給予矩形的長寬高,全部都就定位了。
線條可以任意給,這邊給的線條是為了方便等會的作業。
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圖.3 來到這一張圖面,先選擇"移動工具( M )",放在您要移動的"點位"上。
再來,我們往綠色軸線方向移動。
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圖.4 我們可以看到模型移動後的效果,剛剛被我們用移動工具( M ),抓住的點位,已經從平面長出來了。
移動位置的精確度下法,先給予移動方向(哪一個軸線?),再給予要移動的距離。
*小提示:方向鍵,上下左右個別控制著不同方向的移動。
EX:我們如果要往綠色軸線,那就按一下,方向鍵的左邊。再給予我要移動的100距離,在按下ENTER,即可。
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圖.5 剛剛是移動單點,現在我們試著移動一整個面,剛剛畫的線,已經幫我們把面區隔好了。
首先點選移動工具,到我們要移動的面上。往綠色軸線移動100單位的距離。
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圖.6 我們可以看到整個面,由一開始的平面,長出來了。
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圖.7 看完前面,移動單點&面的操作方法,最後我們來看"線"的移動。
操作方法,選擇要移動的線條,給予移動方向&移動距離。
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圖.8 我們可以看到線條也被移動了。
移動工具,配合[點&線&面],就可以調整自己建立的模型。
關於精確度與移動方向的操作,明天再PO另外一篇。
這邊要謝謝之前給予海陸仔幫忙的所有大大,分享給大家,一起把這個好用又好玩的軟體,交給更多需要設計自己家裡的人。
PS.有疑問都歡迎板上留言。