為什麼設計師不喜歡業主自己學畫圖?


andyhsu3 wrote:
這個月光是圖跟報價又被騙了兩份...(恕刪)


原來設計師都會用"騙"來形容客戶.....我懂了. 下次我應該第一次見面就簽約, 不拿圖不拿報價直接開工. 做出來怎麼樣就認命.....
我家設計師也是平面設計圖跟報價單不給帶回,就短短1-2小時,那報價單我們根本就搞不清楚,等簽完工程約,把報價單拿回去細看後,跟實際完工的尺吋,有的落差真的滿大的,東一個幾千,西一個幾萬,加一加真的差很大...

而且簽完約後,才發現價位也比人家貴...但都簽完了..無耐...只能任人宰割了~~
andyhsu3 wrote:
曾經遇過很愛畫圖的業主,畫出的家具尺寸一堆問題,作出來肯定失敗,跟他說明這部份問題,結果他還認為自己很專業,覺得設計師吐嘲她不對?當天簽完約拿了圖跟報價回去寫mail來毀約。
好笑的是她當時還在跟前一個設計師對簿公堂(^ ^)

怎樣的環境、怎樣的業主就會讓設計從業人回應相對的態度,簽約前不給圖只是剛剛好,這個月光是圖跟報價又被騙了兩份,給圖前都說好愛這設計,給完圖就避不見面。
台灣的環境就是如此。


您真的是設計師?
明知道她設計的不對,肯定失敗,也不接受您的建議,
那您和她簽完約後,您要如何執行室內裝潢?
我真的不太懂……


seamas_w wrote:
依發文所言判斷

以此時充其量只是初步空間是不是合理

是否合乎業主需求的配置安排

而牽涉最終詳細報價也是如此

還需要過程更多細部設計與憑藉

此時概算預算落點與預算分配

這都只是初步階段的流程

讓業主判斷是否決定往下討論執行

往往業主都想立馬知道所有雙方未討論的部分

往回想想這不是很矛盾不合理嗎

若設計師能提供出來那未來誤差肯定很大

這才是危險的開始

但我鼓勵業主畫圖增進雙方溝通

但3d實在不是很重點的事

3d不也要先決定出樣式材質嗎


我真的會想要知道所有細部的安排,
來讓我的想像空間填滿。
所以我才希望畫3D圖,
3d不一定需要決定樣式材質,
用一下sketchup去塑模就可以,
像平面圖上不上色都是平面圖,
用您們的行話來說,我所謂的3D圖,就是透視圖,
只是這個透視圖可以方便轉來轉去,
大大可以去玩玩Sketchup,就可瞭解

picnic wrote:
原來設計師都會用"騙...(恕刪)


抱歉,你可能沒看清楚,很多業主真的就是告訴你,圖跟報價都沒問題,mail給我完整圖面就簽約,結果3d、平面、報價過去,音訊全無,電話不接,還是您有更好的說法?


hien wrote:
您真的是設計師?明知...(恕刪)


是,我是建築師並且也有自己的設計公司,
前面提的案子,八坪改了三個月,沒收半毛設計費,只因業主拜託我幫忙,
三個月中業主不斷有新想法,幾乎都是大翻案,而且每個都要求作3d,
最後那次談圖,我打回愛畫圖業主的草圖,她說好吧,也同意簽約,可是之後在mail裡片面取消合約,
我一毛設計費都沒收到。
當然之後提案更小心更謹慎,避免類似狀況。

提供這個案例,只是希望提供另一角度的看法,如果引起各位不滿,還請見諒。

andyhsu3 wrote:
是,我是建築師並且也...(恕刪)



我自己畫3D塑模(不是渲染),
畫了超過3個月,
真的一直修改,一直打翻自己的思維。
如果設計師來幫我畫,他肯定也受不了。

剛才自己完成一部份超讚的規劃…
剩下的錯誤修改,顏色搭配及其他小細節
準備借重設計師了。

如果您遇見我,看到整個圖面都畫好了,
只要做少少的工作,會不會覺得很幸福?
所以業主自己畫3d塑模圖是好的,對不?

另類思考,您參考看看,
設計師
是不是需要有業務人員的敏銳度?
是不是要能於閒聊中抓住客戶心底深處的需求?

問個你要什麼風?有多少預算?
這樣算是抓住需求了嗎?
我發現設計師特愛這樣問的。

沒瞭解需求,畫再多的圖,可能徒勞無功,
要設計費時,我會拒絕,
因為規劃的都不是我想要的,
方向錯誤,不能要求對等的報酬,
因為方向錯誤,也浪費了業主的時間。

通常業主一開始應該都不會瞭解自己要什麼,
不然我不用自己畫那麼久,
改那麼多次,改到自己快發瘋。

我一開始遇見的設計師不是太急,
急著將案子訂下來,越急我就越怕,
要不就是抓不住我要什麼,可能我於會談時口頭說好,
但實際上是認為不怎麼好,可我又沒有能力告訴設計師什麼是好的。

所以我只好自己學著畫了,
越畫越有心得,越畫越覺得如果每個業主都自己畫,
就可以少很多因急著簽約的後悔。



業主喜歡表達意見設計師應該要趕到欣喜若狂才對。設計師應該要有能力從溝通的過程中了解客戶的需求,然後衡量並分析客戶的概念或者自己的概念何者可以更符合客戶的需求。如果設計師只會畫圖、出主意,又不懂得怎麼跟客戶溝通、做研究、佐證自己的設計,這樣根本就不叫設計師。

在美國念設計一個作品會花一半的時候在訪問使用者、做研究、想盡辦法確立自己的概念可以滿足需求。剩下一半的時間才是把概念轉換成成品。

所以設計師不好當不是因為不會畫圖或是沒有美學訓練,是因為不懂怎麼跟客戶溝通、不懂得怎麼發現他人需求、不懂得怎麼分析比較或是不懂得怎麼依照研究成果發產品概念。

hien wrote:
我自己畫3D塑模(不...(恕刪)


因為我母親看不懂平面和立面圖,也不是每個設計師都願意協助繪製3D,所以我就自己畫
期間和不同接洽設計師溝通,至少改過了七次,越改越知道自己想要甚麼,但也不影響設計師簽約前的其他業務
其實有3D圖和設計師溝通起來真的蠻方便的,對業主和設計師而言,我認為是有利的

妳退出後的這場旅行,我會獨自走下去,繼續記錄每一段我曾想與妳攜手同行的風景...
業主自己要畫3D也不是不行,
但最好先瞭解一下人體工學的高度數據,
如工作檯面高度, 床體尺寸等等,
這些書上都查得到.....
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