也因為在各個平面之間的轉換問題,常常不知道把東西轉去哪邊了我。
之後才知道"旋轉工具 Q " 一樣可以配合"SHIFT"的使用,來鎖定我要旋轉的是哪個平面。
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以三軸交點為圓心,繪製一個圓,作為繪圖的基準面。
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順著紅色軸線,繪製另外一個小圓。
PS. 在SketchUP之中,"多邊形工具"與"圓形"工具是類似的,都可以利用邊數+S(EX:4S)來控制。
差別在於以圓畫出來的多邊形,側邊上面是沒有邊線的,也就不會有可以推拉的面。
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看一下剛剛畫的圓形。等等把他變成四邊形好了。
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先別做任何動作,在鍵盤上面輸入 "4S" ENTER。
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我們可以看到剛剛的圓形,已經因為邊數的修改,變成四邊形了。
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使用"推拉工具 P ",將這一個四邊形長高。
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接下來,再使用"旋轉工具 Q "之前,要先讓SketchUP知道我們要旋轉誰。
把這個立方體框選起來。
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框選完以後,按下快捷建 Q ,並且以三軸交點為旋轉的基準點。
然後你會看到一條虛線,這條虛線就是用來瞄準,你要移動的基準線。
PS. 為了方便角度的選擇,可以把這條線壓在你要移動的物件之上。
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這張圖上面可以看到,紅色軸線上有一個藍色小點,就是我剛才用來瞄準,點下去的位置。
隨著虛線的移動,可以看到角度一直在增加,來到57.7度(請看左下角的狀態提示列)
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來到90度的位置,在點一下滑鼠左鍵,讓SketchUP知道,這就是我要移動的位置。
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如果你在旋轉物件的時候,有壓一下"CTRL" 就可以看到游標上面多了一個 " + "號 。
就變成移動複製的效果。
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這時候可以再試著輸入 " 3X " 因為之前是間隔了90度下去複製的,所以接下來的複製,就是每隔90度再複製一次,總共複製三次的意思。
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圖面上就多了三個立方體,加上原來第一個立方體,就有四個瞜。
PS. 跟複製的邏輯一樣。旋轉工具改變角度,移動工具改變距離。
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那旋轉工具可不可以指定角度呢?
我們將圖面整理回一開始的狀態。
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旋轉並複製第一個立方體,並且輸入30度 ENTER 。那麼這個被複製出來的立方體,就會被擺在30度的位置上。
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這邊一樣可以利用陣列的邏輯,輸入" 11X " (即每隔30度複製一次,總共複製11次)並按下ENTER。
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接著複製一個立方體,並給予360度,再輸入 " 12/ " ENTER
用意是要讓SketchUP知道,我要先把立方體放在360度的位置,並且將360度12等分,每一等分複製一個立方體。(國文造詣沒有很好,很白話的說明,會不會搞混阿?)
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來一段分解動作好了,使用旋轉+複製,給予複製角度360度。
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接著輸入" 12/ " ENTER ,就可以看到跟畫面一樣的效果了。
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三等分也行。
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五等分也行。
呵呵呵~~~!!
旋轉加上複製的功能,有沒有很簡單阿。
你可以指定要旋轉的角度,再給予等分或是複製,就看你自己的繪圖條件。
若是還有其他疑問,歡迎直接PM給我歐~




























































































