上一篇分享了SketchUP & ACAD配合,長出室內牆面的方式。
今天就來介紹一下,簡單的門製作方法&渲染步驟。

廢話不多說~直接看圖吧
[分享] SketchUP 門製作&渲染過程
先在紅藍軸面上畫出門的尺寸。

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選擇上&左&右邊線條,向內偏移3公分

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長出外面的門框,14公分。請使用( P )

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內部的門體也要長出厚度 8 CM

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在向內偏移5CM

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這邊可以畫線也可以不要畫線,方便你們參考。

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再將內門的厚度長出來,1CM

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簡單的門做好之後,把手呢??
這邊有給一些簡單的尺寸,可以看你的需要再去調整。
在地面上畫線。

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在線的一端,畫一個立起來的圓形。

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這邊可以使用"路徑跟隨"工具。
將門把做出來

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門把完成瞜,可以再作的精細一點。把前端接頭的部分也做一下。

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推拉 + CTRL 再長出一個面

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長出來的面,再使用"比例工具 ( S )" 配合 CTRL 以中心為準的放大

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這邊可以看到門&把手,接下來把兩個東西都轉成群組,方便等等移動。

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門也是~不要忘記群組一下。

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利用輔助線&X光模式,把兩個東西擺在一起。

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使用SketchUP理面的油漆桶工具先初步上色。


下面就有些離奇了。
首先你要有VRAY&材質球。

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剛才圖上的顏色,有其名稱~請到VRAY的 M (材質)那邊去找先同的名稱顏色,
例如:顏色_C05 接著在其上按下右鍵,按照圖選(IMPORT.......)這是要讓VRAY知道我要用什麼材質代替剛剛丟上去的顏色。

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去選你自己的材質球。選好>開啟

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你可以先按一下 "PREVIER"預覽一下剛剛選的材質是什麼樣的,之後再照著圖選"APPLY.........",代表你同意用剛剛選的材質,去覆蓋在這個名稱的顏色之上。

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可以看到本來的模型有些變化。OK的~這一切在我看來都很正常的。

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跑圖吧~

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跑出來的圖檔,記得存起來。

自己做好的門~別忘記也要存檔下來歐~

肚子餓~吃飯去!
文章關鍵字
居然能坐到海陸大的沙發~~
真是太幸福了

最近也開始用sketchup畫自己家的3D
發現圖要漂亮非得透過渲染的動作不可~

感謝海陸大的文章~~受用良多
也希望你能繼續造福大眾
原來小叮噹的任意門是這樣來的....
海陸仔 wrote:
上一篇分享了Sket...(恕刪)
那請伸出你的圓手吧~

小叮噹~救命阿
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