真ゲッター1 第一次遇到是在機器人大戰 α ,那誇張的攻擊帥氣滿點 雖然陸續有推出 真ゲッター1 的模型,不過那時候還在國小根本買不起,當然就變成怨念物! 這次千值練有推出當然第一時間就去預購了。 造型可動沒問題,不過唯一小問題有幾點: 1.腰部和胸口球型關節設計不太好,雖然我沒遇到開箱即分離,不過還是在擺姿勢時發生上下分離問題,不過這好解決拼回去即可 2.股關節夭壽緊。 3.展示坐檯支架過軟,應該改成齒輪式。 總結武器和翅膀大小見仁見智,不過合金數量跟上一隻凱薩有差,大了一號結果重量還比較輕以及 這次也沒特效件,有點失望。
千值練這樣的垃圾品質,要不是以現代美學的觀點以及主打超可動來做機設的話,早就步入CMS跟EX合金的後塵準備死了。塑膠關節全都是垃圾關節(除了定位關節以外),不僅無法支撐重量(如魔神凱薩,裝上機翼,關節就支撐不住),玩久鬆了沒得補救,點入瞬間膠耗損更快,還容易斷來斷去,超獸機神什麼的,肩膀更是斷得要瘋,每出一款都有大大小小的毛病。Riobot系列凱薩跟真蓋特都是出自CA之手,同樣的價位,同樣是千值練代工出品的鐵機巧系列也同樣是出自CA之手,人家就很精明的骨架合金套POM,玩都玩不鬆,跟千值練本家出的東西差別太巨大了。
這點我也覺得很奇怪,鐵機巧的合金骨架,玩的很放心;真蓋特卻不用?明明凱薩就是有這個關節的問題,結果出了真蓋特,卻依然直接套用,一樣的問題,一樣的再三重演;玩家花這麼多錢,卻又要一直擔心這個問題,說真的,下一支如果還是這樣的設計的話,我不再花大錢購買千值練的產品了。
個人作為Mazinkaiser粉絲也沒有收千值版,原因是因為合金成分與價值比例及裂甲等因素,當我買了千值可變斷空我頭部的那盒更是令我對千值產品卻步,千值產品作為藝術品來說真的很好看,但作為玩具它不能令玩家放心把玩,但價格又抬高了個人先品評這次的千值真三一,造型方面難免與EX合金作比較,但個人認為是各有所好,而且千值充分表現出動畫中的真蓋特武器及量方面不過不失,但菜刀斧頭及鐮刀在擺設有一點失去真蓋特的霸氣,是其中一敗北的地方可動性、顏色及高度方面,可動性一貫是千值高可動但今次有斷腰接駁事件,可以看出千值在設計方面有失算地方,高度沒有任何問題算中等高度,但顏色方面就有偷懶及騙行大,這次真蓋特出貨版及展示版的紅色是不對版的下圖為香港玩具展中真蓋特展示版