
在 PC 電競領域,ROG 玩家共和國從來就不是照著傳統規則走的品牌,與其他品牌不同,ROG 花了多年時間打磨專屬的「ROG SAGA」賽博龐克世界觀、為產品注入角色與故事背景,讓玩家在效能之外,也能和品牌獨特的次文化精神產生共鳴。如今,ROG 更把這份創意延伸到玩具領域、正式推出 ROG OMNI 可動公仔,這個來自 ROG SAGA 的小機器人(吉祥物?)共有黑紅的經典 OG 版本與煥彩白兩種化身,這回不僅從虛擬走進現實,更要成為玩家掌心中的「戰友」,甚至堂堂正正地進駐收藏櫃

作為 PC 電競領域首度圍繞自家 IP「跨界」打造公仔,ROG OMNI 可動公仔能不能成功圈粉,下面就隨著 JB 的開箱一起看看吧!另外,ROG 玩家共和國這次也提供了一組 OMNI 可動公仔給小惡魔做回文抽獎活動,有興趣的板友不妨看到最後詳閱參加辦法喔~
相信就算是 ROG 粉絲也未必對 ROG SAGA 有完整認識,ROG 玩家共和國其實在兩年前製作過一支 OMNI 起源故事的動畫,關於他的身世,影片中有好幾個版本都是為了抽獎活動杜撰的。這個代號 M.O.U.S.E. 的超級 AI 機器人是在 ROG Lab 一次超頻實驗中,因意想不到的連鎖反應而甦醒,ROG 叛逆的 DNA 深植其核心,它沉迷於遊戲、電競、動漫、音樂和 DIY 領域,就像是股純粹的次文化能量在流動,它無所畏懼、永不停歇,對性能充滿了渴望,因此拒絕被關在實驗室裡,成為了 ROG 品牌宣傳活動中的主角!
當然它的設定也不只如此,OMNI 的種族為「超級 AI」,性別為公(?),誕生日為 ROG Day 的 12/6,雖然心智只有 15 歲,但腦內擁有著無限的知識,然後現在流行討論的 MBTI 也有,是 ENFP「活動家」,它叛逆卻可靠,言辭犀利但心地善良,總是追求下一個極限,喜歡追求勝利、限量聯名和 DIY,每週都要幫鍵盤更換鍵帽,討厭的事情則是人類、無法跳過的教學、被當作沒靈魂的工具

- 包裝正面
- 包裝背面
兩版本的 OMNI 除了造型、可拆式面罩不同外,隨附的配件也迥異,OG 版為奈米板手、噴霧罐以及深色塗鴉風的滑板;煥彩白則附微縮的 ROG Ally 遊戲掌機與工具箱,滑板則以白色來作呈現。

OMNI 可動公仔的高度約 10 公分,官圖是拿下個月將問世的 ROG Xbox Ally 遊戲掌機來做比例尺,放在 16 吋筆電旁大概只有一半的高度。兩種版本皆以 PVC/ABS 塑膠材質打造,且沒有使用分色件。
- 正面
- 正面(面罩)
- 側面
- 側面(面罩)
- 背面
- 文字蝕刻
OMNI 頭部的金屬質感還原得相當不錯,再加上以紅色為點綴的設計,JB 第一時間是聯想到了《復仇者聯盟2》的反派奧創 (Ultron),剛好它也是個叛逆 AI 機器人,就不曉得未來 ROG SAGA 會不會也加入這樣的故事呢?OMNI 的頭部內建 AI 核心,借助先進感知與 mapping 技術可檢測環境變化,即便在完全黑暗的環境中也能夠來去自如!
- 耳朵展開
- 耳朵閉合


OMNI 的臀部也做了個類似尾巴的設計,這個軟膠式尾巴可實現簡單的彎折(耐用度未知,畢竟還要抽獎我就不貿然作壓力測試了),但內部並不具備關節...作為對比,同事之前買的 S.H.Figuarts《七龍珠》小悟空可動公仔就有這樣設計,進而能改變尾巴的方向並固定,在與動作搭配下會更顯張力。
- 可動性
- 肘關節
- 握噴漆罐
- 握板手
- 戴面具
- 滑板底部
- 滑板頂部
- 公仔足部
- 滑板底部(一)
- 滑板底部(二)
- 扛滑板
- 夾住滑板
- 滑板動作
- 煥彩白內容物
- 配件
- 掌機正面
- 掌機背面
- 工具箱背面
- 正面
- 正面(面罩)
- 側面
- 側面(面罩)
- 背面
- 臉部
- 臉部(面罩)
- 面罩安裝方式

這個版本的 OMNI 臉部表情比起經典 OG 的壞壞(?)感,則是較為親和的微笑,然而在裝上面罩後,護目鏡上瞬間轉為「X X」,象徵著緊急出任務的嚴肅表情。
- 腿部
- 可動性
- 最大調整幅度
- 跪姿

- 肘關節(向後)
- 肘關節(向前)
- 掌關節(開)
- 掌關節(合)

- 握持 Ally (內側)
- 握持 Ally (外側)
- 站滑板(一)
- 站滑板(二)
- 直立滑板

雖然不像市面上可動公仔靠著強大 IP 加持,OMNI 可動公仔作為 ROG 玩家共和國揮軍玩具市場的先鋒,理所當然地有著滿載的 ROG 元素,兩隻拍下來我個人比較喜歡經典 OG 版本,除了表情更酷外,灰色金屬質感也有很好的詮釋,煥彩白 OMNI 由於顏色較淺,邊緣仔細看還是有點溢色情形。配件部分,則是很好地結合了街頭塗鴉與 Cyberpunk 電馭風格,完全就是從 ROG SAGA 世界觀裡走出來的面貌!
不過,OMNI「頭大身體小」的身形本身就有先天的物理限制,要兼顧可動性、平衡,又想擺出好姿勢的話,關節開多一點、調整配重(例如足底加重)還是最好的解方,雖然本文拿「可動公仔」的標準來檢視 OMNI 似乎有點苛刻,但既然品牌都卯起來要具現化 ROG SAGA 世界觀、認真做玩具了,只能當擺設對玩家來說並不夠,要能擺出帥氣動作、展現出個性才符合 ROG 玩家共和國的核心價值,這部分玩具大廠如萬代、GSC 的公仔設計就有很多可以借鑑。

老實說,這隻 OMNI 可動公仔單純拿來「把玩」的話,確實還有不少進步空間,但這回的跨界嘗試的重點在於 ROG SAGA 從虛擬走進現實,變成可以實際擺在手上的存在,更不用說它的造型已經相當完整,無論是擺在桌面或收藏櫃都存在感十足!本文介紹的 OMNI 可動公仔算是 ROG 跨入玩具領域的試水溫之作,如果未來能持續將 ROG SAGA 裡的其他角色實體化,讓原本只存在於硬體玩家腦海裡的世界觀,變成大家都能接觸到的 IP,那才是真的「玩大了」,到時候 ROG 不只是硬體強而已,還能靠角色圈粉,如此發展真的挺令人期待啊

▌回文抽獎活動 ▌

活動規則:看完本篇文章後,回覆文章留下你對 ROG OMNI 可動公仔的看法就符合抽獎資格,但複製貼上別人的回覆內容,會直接喪失抽獎資格,請務必發表自己的看法。獎品是文中開箱的 ROG OMNI 可動公仔 - 煥彩白,共有 1 個名額,Mobile01 將直接抽選送給幸運板友,並更新得獎名單於本文文末,回文抽獎活動截止時間至 2025 年 9 月 16 日 12:00 止,敬請把握時機參加~
◆獲獎名單暨抽獎影片公佈:
◆獲獎名單(站內ID):
得獎順序 | 會員名稱 |
ROG OMNI 可動公仔 - 煥彩白 | Van.Benjoin |





