所以光看影片對於遊玩時的樂趣有點難以體會
比如說速度感跟設計組裝軌道的樂趣
另外個人有一些想法提供給樓主看看
1.車子的改造擴充性
以四驅車來說 改造上玩家可以依照場地的特性來做不同取向的改裝
我相信這也是四驅車除了競速之外另一項樂趣
2.以第三人稱的角度來看影片 或許是因為密閉軌道的關係
總覺得沒辦法感受視覺上的衝擊
四驅車比賽對觀眾的樂趣無非就是能看見高速的車子在軌道上奔馳
產生視覺上的速度感 而這個商品要如何產生這種視覺上的娛樂呢?
使用軌道聲光或車體上加裝LED不知道會不會是好方法
3.這個產品的特色之一就是管狀密閉軌道
那管狀軌道之中是否可以設置一些機關 比如說某區段的管子中裝水
相信在水的阻力之下對車子的行進將會是一大考驗
或某些管段中裝滿沙 車子前端裝置鑽頭 一路鑽過去通關之類的
或是能參考花式骨牌的機關設置來得到一些娛樂效果?
以上就是我的看法 希望能幫上樓主的忙
至於資金方面 找海外的募資平台試試看?
SHOWHAND86 wrote:
我覺得 這個車子的想法蠻有潛力的 可惜的是因為沒有親自下去玩
所以光看影片對於遊玩時的樂趣有點難以體會
比如說速度感跟設計組裝軌道的樂趣
另外個人有一些想法提供給樓主看看
1.車子的改造擴充性
以四驅車來說 改造上玩家可以依照場地的特性來做不同取向的改裝
我相信這也是四驅車除了競速之外另一項樂趣
2.以第三人稱的角度來看影片 或許是因為密閉軌道的關係
總覺得沒辦法感受視覺上的衝擊
四驅車比賽對觀眾的樂趣無非就是能看見高速的車子在軌道上奔馳
產生視覺上的速度感 而這個商品要如何產生這種視覺上的娛樂呢?
使用軌道聲光或車體上加裝LED不知道會不會是好方法
3.這個產品的特色之一就是管狀密閉軌道
那管狀軌道之中是否可以設置一些機關 比如說某區段的管子中裝水
相信在水的阻力之下對車子的行進將會是一大考驗
或某些管段中裝滿沙 車子前端裝置鑽頭 一路鑽過去通關之類的
或是能參考花式骨牌的機關設置來得到一些娛樂效果?
以上就是我的看法 希望能幫上樓主的忙
至於資金方面 找海外的募資平台試試看?)
感謝您的建議..對我很有用..
目前車子定位應該會轉向小學生跟學齡前
跟市面上軌道小火車做一個對照..
募資平台目前已經有在flying V上嘗試..
應該會舉辦一些試玩蒐集家長跟小朋友反應回饋.