[3D]Ford V8 老F1引擎 3D製作紀錄

SW當然在某方面是可以很方便,但是如果依照這案子,還是需要慢慢量測,做一大堆基準面,還三不五時出現警告視窗

應該是說沒有十全十美的軟體,上海公司所用的UG NX也是被當地的RD嫌到一個不行
看到版主畫的圖看到快高潮了! (抱歉我從外國回來比較直接)

不過真的不相信這是畫出來的啦!

小弟我只會用SolidWorks

效果差好多

你一次一次一點一點慢慢丟圖出來

看了我心好癢

可不可以把全部的圖片全尺寸壓縮分享呢?

好想當桌布

真的是太美了!

右下角可以加上你的名子

讓我好好蒐藏!

讓我以你為借鏡繼續努力學畫圖!

謝謝!

五分奉上!
我好久沒上來看樓主的作品了
好棒喔

我現在還是使用max 7的版本,公司的預算一直下不來
更別說外掛程式這種東西
我一直沒機會使用,下載的外掛使用時間又有限制~

話說max 2010售價要15萬,加免費一年會員升級...有點不懂
不過還是先加分啦!!
太漂亮了
好令人崇拜的功力阿
那電鍍的顏色之真實
都會有錯覺是真實的引擎呢
讚啦!
這些東西其實用我用PRO/E也畫的出來,但是就像木頭人一樣,沒辦法像大大可以上色上的這樣逼真!
大大的功力真的不是蓋的!
Savage Eddie wrote:
to michael yang大大:
雖然HYPER SHOT等軟體"看起來"好像是即時,但是它們是漸進式的計算,不是一開始就是最佳結果。它先給個60分的品質,然後繼續70分,80 分............一路往上加,真正要算出高品質的圖所須的時間不會真的省到多少。但CPU的使用率一直在100%燃燒電費,個人覺得,Vray 是目前在速度與品質取得非常好的平衡。如果單純使用HDRI, 一張3000x2000的圖也只須要5-10分鐘而已,但擬真度與反射折射質感就無法與打了Vray Light來相比擬。品質其實都是用時間換來的......
(恕刪)


HYPER SHOT還算是真的去算圖

showcase 才是即時運算,換句話說 沒有時差 材質丟上去 就是算好的 沒有算圖的這個指令

我自己是工業設計師 平常設計用rhino 轉工程用pro-e
rendering用過-->>
flamingo(很爛)
C4D(目前還是佔有率最高的)
V-Ray(程式小,外掛在rhino上)
HYPERSHOT(新出來的軟體功能不齊全,但效果驚人,因為幾乎不用打光,很適合懶人使用)

但從去年開始接觸的SHOWCASE
真的讓我們進入另一個境界

現在發表新設計 都不用RENDERING圖檔了
直接丟進去 就直接3D動態展示 完全不用等
會議上可以把模型轉來轉去 直接換材質 換場景
真的很猛!!!!

如果版主願意
可以這顆給我的STP檔
我可以玩給大家看看 即時運算的效果..............

http://www.youtube.com/watch?v=7ebNmthHQzI
真強呀....讓我見識到01的高手真是多,厲害!
結局一番遠かったのは自分の心さ
超 厲 害 的 啊

猛一看還真的以為是真的引擎
to RX7-RR3大大:
畢竟SW是工業設計使用,精準度跟使用在"兒戲"的MAX本質完全不同!

to max05210238大大:
謝謝大大的誇獎,也感謝您的加分!桌布是一定要的,只是目前整個引擎還有許多零件未裝上,等完成後一定將桌布備妥~~Thanks...

to Peniz Chang大大:
MAX售價是含一年內免費升級新版本的,譬如說你買2009, 在一年內推出2010, 那就可以拿到一套新的2010. 謝謝大大的支持。

to vtecdohc大大:
過獎過獎!顏色漂亮是算圖引擎的功勞,任何使用者都可以做出這效果的。感謝..........

to janethen123大大:
感謝大大的留言!我記得pro/E好像也有外掛的算圖引擎,應該可以做出寫實的算圖。

to michael yang大大:
看樣子大大是這方面的行家,那展示確實很棒很有商業價值。光是省時間這點就無敵了~~

to K.Raikkonen大大:
最近F1要多加油啊~~哈哈~~~感謝大大的鼓勵!

to RMFISH2大大:
謝謝你啦!

今天再加上一些更新零件。

http://www.flickr.com/photos/8911980@N04/
Savage Eddie wrote:
最近好不容易工作有些...(恕刪)


哈哈 在01第一次遇見同好 我也是用3dsmax和Vray
Vray很棒 尤其是參數的調校相當具有彈性
我想你可能是一些參數拉太高了(例如模糊反射的品質和次數或GI的品質)
以下是我力求"高速化"的測試
電腦都是Q6600(超頻至3.42GHz)和2GB的Ram
max9 + Vray 1.5


以上這個場景所有的參數(GI 反射 AA)都已經努力調到最低了(再低可能就有些問題了)
算1024X768是2分56.7秒 算1920X1080的話是6分9.4秒


關於景深效果 我強力推薦Final Dof
效果好又快 上面這張連Vray-GI計算在內只要46秒(1024X768)


我也喜歡玩金屬材質,這是我自己做的模型
不太記得算圖時間了 調校一下應該可以4分內(1024X768)

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