Sid.S wrote:找到一個互相珍惜的人...(恕刪) 這個世界壞人不少,但好人更多,要對人有信心、對自己有信心,當找到可能是對的人就要勇於嘗試,那怕仍是白忙一場,也不能裹足不前,人生不就是面對各種未知的挑戰,不敢嘗試的話,何走這遭??
捍衛聯盟故事情節大概在許多童話、神話中都已經出現過了,即是這些神話、童話人物都須仰賴人們的信仰、信念而生,當人們不再相信祂們時,也是祂們消逝的時候。最近大會串的故事好像不少,本片也是,集結了聖誕老人、牙仙、復活節邦妮兔、小精靈、大腳、睡神(沙人)、夜魔,以及本作的主角-節克凍人。故事節奏明快、角色雖是耳熟能詳的人物,不過本作則是大大的顛覆形象,比方聖誕老人是個熱血、童趣的可愛大叔,而邦尼兔則變成跟休傑克曼一樣壯的大隻佬兔XD,所以絕對會給人不少新鮮感,另外裏頭不少戰鬥橋段,設計得非常炫目刺激,因此雖然比起一般童趣動畫,少了些幽默情節,但因為這些戰鬥橋段,反倒更抓住觀眾的眼睛,故事主題很正面,主角在找回記憶那刻,表現的不是悲傷,而是高興,因為他最後一刻作了對的事,而在茫茫的歲月後,終於找到自己的價值,其實他跟夜魔一樣都想讓人注目,但夜魔選擇讓人恐懼,而他選擇了守護,付出才是幸福,本作很值得一看。
無敵破壞王同樣是大雜燴的作品,集結了許多電玩人物的動畫,出場的電玩人物眾多,有的只是一瞥而過,考驗觀眾眼力,也是一種樂趣,不過裡頭的主要電玩都是虛構的,但是還是有參考的對象,比方主角這邊的遊戲,很像是大金剛、而甜蜜賽車則明顯向馬力歐賽車取材,英雄使命則是參考戰爭機器。故事主題在於一款舊遊戲"修好它,小菲利斯"中的反派,對自己的生活感到厭煩,他要改變、想當個好人,於是他到別的遊戲闖蕩,找尋他能當好人的證明,而最後他終於發現,每個人都有自己的使命,做自己、肯定自己,才是人生價值。整體步調輕鬆明快,而且多樣遊戲會喚醒觀眾的童心,注目度甚高,值得一看的好作品,不過如果能在畫面中增加更多的電玩視角鏡頭,會讓人更有感覺,如此也更有風格化,不會感覺像是另一個玩具總動員。
伊藤潤二之魚第17-18集的"魚",主要人物不變,但是增加了幾個配角,劇情大致上都沒變,只是參與的人物不同,變化最大的應該是男女主角的性格,漫畫的女主角很想給他一巴掌,動畫的一整個走深情路線,這點改變穰整個作品稍微人性了不少。因為交由動畫公司製作,人物的畫風完全不同,除了重點畫面外,大部分來說聯想不到是伊藤潤二的作品,以伊藤潤二的作品來說,這篇故事的詭譎感算是普普通通而已,大概也是因為如此,才會被選為試水溫的吧。伊藤潤二的作品不用我介紹太多,太獨特風格了,期待會有其他作品改編。
ior183 wrote:哇哈哈~~電動布幕剛裝上去就要換新的~~~ 鬼眼大吃螢幕計畫暫緩了話說天花板......漏水嗎?ior183 wrote:這個世界壞人不少,但好人更多,要對人有信心、對自己有信心,當找到可能是對的人就要勇於嘗試,那怕仍是白忙一場,也不能裹足不前,人生不就是面對各種未知的挑戰,不敢嘗試的話,何走這遭?? 嗯,這是鬼眼大的自我推薦告白文哦....
Corvinus wrote:鬼眼大吃螢幕計畫暫緩...(恕刪) 如照片所示,那個布幕居然沒辦法完整收回去,廠商來看過了,要換新的~當然使用上還是沒問題啊,等他寄來再換~~沒有錯,先前一直都有漏水,這麼搞其實也都沒用,後來還是屋頂的地板全部掀開,重做防水的才解決的~~ Corvinus wrote:這是鬼眼大的自我推薦告白文哦.... 這是幫怯懦無膽的Sid妹從背後踹一腳,前方有大好未來等著她~~當然不是人醜又窮的我~~