惡魔喝咖啡 wrote:飛人第一隻放的會是班吉拉...不過以他們連續放特性...三個帳號可能就連續放班吉拉/快龍, 卡比獸, 幸福蛋...其實也沒有差多少大笑第四隻或第五隻才會看到差異... 為了解決幸福蛋亂象...衍生出各問題...
惡魔喝咖啡 wrote:飛人第一隻放的會是班吉拉...不過以他們連續放特性...三個帳號可能就連續放班吉拉/快龍, 卡比獸, 幸福蛋...其實也沒有差多少第四隻或第五隻才會看到差異... 越限制只會讓等級低的玩不下去...
josephteng wrote:其實已經...玩不...(恕刪) 我最多大概只能打到小孩子開始念幼稚園就差不多了...了不起以後領個10-20元, 時間就差不多了因為我都6點多出門上班...誤...其實是沿路打道場大概打到7點半後就收工..但女王反應我太早出門, 小孩子還想睡, 去幼稚園會沒精神所以可能要延到7點多出門...
lan14 wrote:越限制只會讓等級低...(恕刪) 限制沒甚麼不好,畢竟主因是遊戲內容太單調讓遊戲多元一點比較實際比方說 弄個華麗大賽本傳中的應該不好複製到GO上但可以弄成類似道館的方式,像是:每幾小時更新一次主題例如:體重最重的波波把波波放上去,時間到了自動結算給皮幣感覺滿好的有誰要幫我去建議niantic嗎(但大概不會被採用)
dragonite wrote:每幾小時更新一次主題例如:體重最重的波波把波波放上去,時間到了自動結算給皮幣 這個好...dragonite wrote:有誰要幫我去建議niantic嗎 不知道回報系統能不能給建議...