一本入門一本進階技巧
有心者在演練完書中的項目後大約就能對軟體有6~7成的了解了
而操作熟練度沒有靠經年累月的練習與嘗試是不可能精進的
所以個人認為大約業餘接觸3個月後會略有小成
至於2D & 3D的問題
其實這沒有什麼關聯
單看學習者想要達成的視覺效果背後靠什麼軟體完成
例如一位空間設計系的學生因應作業需求所需的軟體技能大致如下
CG草圖>sketch up
表現法>powerpoint, Illustrator, photoshop, inDesign...........
圖學>autoCAD...........
3D建模>3D studio..........
其實當工作或經驗累積到一定階段
就會發覺自己缺乏某些以前沒有的能力或專長
自然而然就會產生學習的需求
故小弟認為學哪些軟體彼此並無相關或者牴觸
因為每種軟體可以達到的效果不見得相同
當然
以投資報酬率來說
同一種功能的軟體做好挑市場上最廣泛使用的來學習
這樣學成後可以避免軟體沒落或者和就業市場主流有出入
原則上軟體幾乎都可以自學......
但3D軟體可能需要相當的硬體效能來當起點
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是想從事相關行業?
或是單純興趣?
如果是想走這條路,其實不管是正規設計科系出來.或是補習班出來
到了業界還是會發現理論跟實際是差很多的,到現場還是會感覺你是從頭開始的!
因為不管是自學或是上課通常都是一個人完成,但工作環境裡可能就不是這樣
你的東西可能還要給別人修改.或是其他的人的東西要給你修改.手法必須要有相容性
至於美感這種東西說實在的除非是真的要當什麼大師.不然其實有有用心經由時間累積
還是可以達到某個程度.足以應付業主需求~
如果只是興趣真的是可以看看書.甚至到對岸爬爬文.應該就夠了~
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不過補習班滿會畫大餅到是有所聞
就像電視上面那些在補習班考到證照
老闆就會幫您加薪就有履歷一投就有高薪工作的廣告一樣
之前一個女性朋友也是包了課程
夢想成為插畫家,有夢最美.希望相隨啦!