會寫程式的人幹嘛去當工程師

CcCManCcC wrote:
工程師歸工程師

但有要"靈感"這玩意
沒有靈感怎創造出別人想要的東西

工程師高智商怎麼可能沒靈感,就是對整個作業細節很熟,才能想出有可行性的靈感

至於賈伯斯,能言善道,當然也很擅長把別人創作變成自己的功勞,這也是業務的特質。電腦是沃茲尼克發明的,但光環都在賈伯斯身上。
darknight3180 wrote:
去寫遊戲外掛賺錢或是...(恕刪)


寫出來OK
但你要賣掉才能換到錢阿
就算是訂閱制,收費金流也是問題
Lisa_Hsu wrote:
就是對整個作業細節很熟,才能想出


工程師是對細節熟
但不代表工程師了解市場及需求

你要開發東西結果都是別人已經做好的東西,自己沒有新的創意
那開發它做啥?
CcCManCcC wrote:
工程師是對細節熟但不...(恕刪)

就機械行業言:
機構工程師需要具備高度空間幾何概念,產品要達成所需功能常是無中生有,自己得構思機構型式

機械工程師職責是將原型機模型各部件計算出合理受力結構並安排經濟可靠製程

學校學得到的知識是後者,畢業生大半無法擔當機構設計角色,個人造化如真正興趣於機械產品才能累積相關知識與經驗
我從10歲起就興趣於DIY自製舟車飛機玩具,數十年如一日,依聯考分數錄取的同學們設計開發能力就差我一大截

台灣的中小企業傳產製造業為省人力,通常是一人全包機構機械工程師與製圖員工作,我見過的自行車廠為省人力成本,甚至不僱用機械人只有工設菜鳥一隻也想開發新產品!
彎道小三/小四 /小五/ 6輪水陸仔 設計開發 造物者
darknight3180 wrote:
去寫遊戲外掛賺錢
或是寫給特定族群使用的程式工具
比如物業公司在用的智生活 以及房仲在用的i智慧


先說樓主願意出多少錢請個人工作室寫這些好了,這些又不可能是case by case每一套都要重頭來過,當有第一個類似的產品開發出來之後,後面的頂多根據特殊需求拿原始碼小改一下就好了,樓主請人開發這些軟體會找人重新開發全部重頭來過,還是付小錢找已經開發好的請原作者改一下就好了?,會寫程式的那麼多,不要講的好像每個人都可以輕鬆分一杯羹一樣,公司的軟體部門就不一樣了,有些產品或專案的金額大到可以支付所有軟體工程師的工時加上繼續運營公司需要的資金,這些產品或專案規模不是個人工作室吃得下來的
當員工不一定會當老闆 很不一樣啊
現在錢不好賺,能多賺一點一點。
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!