swinhoe_temp wrote:
岸轟距離40公里,40-10=30 這個半徑圓內 有太多可疑地點要清除 你清的完?

扣掉被遮蔽的地方不能擺
還有多少地方可以用?

總不能擺房子後面吧?
也不能擺海上吧?

剩下只會一條長方形
如果是如你所說車子大小的機動岸基雷達站


swinhoe_temp wrote:
無知。 我用15公里 是實際有效距離(BY FLIR) 去查查看 小牛號稱的射程是多少?

你看得到敵人
不代表你有敵人的參數可以提供射擊

FLIR 只能讓你看東西
距離 速度 的資訊完全無法提供

所以小牛的射程在 1Z 上根本無法發揮
除非有"非常"完整的資料鏈
才有機會提供資訊攻擊
發揮較長射程


所以你會發現
連貝爾的網站上
都不講能掛小牛飛彈
且幾乎英文網站都是如此
只有中文網站會特別強調此點

swinhoe_temp wrote:
無知。 1Z 有套DATA LINK 光自己機隊 就可以玩你標我射這個遊戲。

你自己機隊有啥用?

整個機隊的搜索能力

甚至不及一架 64D 能掌握的戰場即時資訊
而你提的這個能力 64D 早就做到


swinhoe_temp wrote:
就跟你說畫圖了咩 高地限制64D還不是一樣要飛高點 兩邊高度差5公尺左右
還有你考慮到建築物對雷達的效應了嗎?

64D 也要飛到高點?
我可沒說要把 64D 躲的遠遠放在市中心


swinhoe_temp wrote:
我之前就提到過軟改了 目前限制是為了配合地獄火射程。

你的目前是西元幾年?

swinhoe_temp wrote:
看來要花的錢 不只900億了 台灣真凱。

so what?

與其買無法有效提升戰力的 AH-1Z
這個還好多了

swinhoe_temp wrote:
鬼扯 用雷達看人比較清楚 還是用FLIR ?

你以為 FLIR 可以數秒看數十平方公里阿?
還能穿牆看屁股喔?

swinhoe_temp wrote:
錯的是你 TYPE L 是Tandem HEAT ONLY 那個是用來打反應裝甲戰車的 不是打船
TYPE K 有兩種 普通反裝甲+高爆反艦 所以我才說1Z只要K型就可以。

懶的和你說了
自己看 L 和 K 不同的地方是不是只有尋標器

http://www.janes.com/defence/air_forces/news/jalw/jalw001013_1_n.shtml

而且
不要偷偷自己更改

swinhoe_temp wrote:
12.AGM-114K & L 的差異不只導引 , 彈頭也不一樣,TYPE L 是專門打有反應裝甲的戰車
K是設計來反艦專用的 N(MAC)也可以用來打裝人的登陸艦艇
國軍若買TYPE L 來打船 就是全世界的笑話!


K 的原始設計根本沒有反艦用途


swinhoe_temp wrote:
所謂硬幹是相對慢速 ;高速雙方都無法對幹 但是相對可以等空優機飛過去瞄他屁股
長弓空戰模式是幾公里呀?
沒有雷達的1Z 貝爾怎麼給他裝可以發射AIM-9X的軟體呢?
你有沒有想過?

尾追尾追.....

一架速度遠落後於對方的武直
對一架快速定翼機已尾追模式打出去的飛彈
有效射程是會瞬間掉到廠商宣稱距離的 1/2 或更少
更不用論旋翼機天生的低速
讓她原始有效射程就比較低

長弓空戰模式最早資料是 8km (軟體限制)
但是經過改良的找不到確切數據

目前唯一有量化的是加倍

swinhoe_temp wrote:
那是要搭配長弓地獄火才會有差異! 老是強調這個 有誤導之嫌喔

它的優點我不強調要強調啥?

O 機導引地獄火的時候
64D 仍然可以導引長弓地獄火
增加接戰數量
不會如 1Z 受限於 O 機數量

這個有錯嗎?



swinhoe_temp wrote:
去查查第三代FLIR 資料

前面提過問題所在
和 FLIR 根本無關

swinhoe_temp wrote:
莫名其妙 我有說這話? 把圖畫出來就知道我在說什麼 別老是給別人穿小鞋

你自己說的話
swinhoe_temp wrote:
6.反艦任務,1Z可以在15公里外不知名地點隔山打牛,64D只能等對方靠近再用雷射導引的地獄火慢慢打
同樣暴露在岸轟與MANPADS 威脅下 這裡風險可是64D較高喔。

反艦任務的時候
就會暴露在 MANPADS 威脅下

我在胡說?
你自己說這樣會有 MANPADS 的威脅

swinhoe_temp wrote:
這就是你對第三代FLIR 的無知了

你沒有武器能做啥?
和 FLIR 有啥關係了?


民主外送:接受假民主、特色管理、利益輾人民。
swinhoe_temp wrote:
是你要畫圖 設參數 不是我
更何況不用搞那麼複雜(又不是電腦兵棋)
旅級那套戰術兵推就可以

事實上
戰爭的變數本來就很多
搞過變數很多的之後

你還認為用很少條件推出來的兵推結果有參考價值嗎?

只有過程有參考價值
結果笑笑就好

swinhoe_temp wrote:
你實際參與過? 還是聽說的?

這點不想多說

swinhoe_temp wrote:
資料來源? 哪一型號FLIR ?

美國陸軍
Arrowhead
民主外送:接受假民主、特色管理、利益輾人民。
我偷改啥了?
多次編輯補充是有 是為了避免語意不清讓你誤會
但那是在你回文之前 之後就沒有
請問這叫"偷改"?

地獄火的資料 你我看的都是同一份
我的話(關於地獄火)從頭到尾都沒修改
你給我把"偷改"就句話 吞回去
真是過分到了極點!

L K 差異除了導引頭之外 還有彈頭 而且是完全不同用法的彈頭!
你拿Tandem HEAT 來打船?

其他懶得跟你灰了

這段叫後續補充 請回答以下問題
1.PLA登陸船團在外海幾公里處集結?集結時在幹嘛?
2.集結後在哪裡泊地? 泊地是在幹嘛?
3.泊地後在哪裡坐灘?
4.集結時 船速是多少?
5.泊地時 船速又是多少?
6.坐灘前 船速又是多少?
7.以上請問小牛飛彈脫鎖的機率有多大?
8.假如你是LST船長,被動導引的小牛與其他主動/半主動導引的地獄火? 哪個容易反制?
AH-1W FIRE AGM-65

AH-1Z USE AGM-65
ANOTHER TALK AT THE SAME FORUM

這段也是後續補充
雷達上屋頂不是不可能 海巡跟海軍 我都親眼看過
當然拆裝要一天以上 算是半機動雷達

全機動雷達大致有兩種地區可以擺
臨海/山麓 山麓岸轟不到 只能空優機/CM打 就看PLA 抓這種目標的能力
臨海岸轟的到 但是我也可以跑 看誰先看到誰 誰跑得快 HF PK 能力
PLA 若能KO 所有岸際雷達 代表他也有能力抓到所有地面戰術目標
這仗就不用打了 64D & 1Z 都活不到反登陸階段

簡單兵棋圖可以指出你論點的破綻
條件都由你定了 你還不敢畫
參數少的局部結果你都不敢面對
更何況還是參數多的實際戰況

戰場上不是武器性能諸元可以決定一切
還要配合兵要與戰術
你連基本兵要與戰術觀念都不懂
光談武器性能諸元 難怪從頭到尾都在雞同鴨講/模糊焦點

你我之間的結果還真是
笑笑就好
Iamghost1113 wrote:
請注意
IR 改良的同時…

IR是紅外線,請問你怎麼改良????
根據美國再第一代Longbow就已經設定他為8km的工作距離,為甚麼後來的block3還要更花錢的增加他的工作距離?
且,你好像不懂更遠的距離等於更好的放大電路還有效率更好的天線。
在外觀沒有改變與美軍陸軍想法沒有改變的情況下。你怎麼得知他的工作距離加倍?有無block3的細節資訊可以提供?

在當初設定8km時,就有想到SA個關係。在這樣的情況下,block3還要花錢去增加他的工作距離?似乎邏輯有點怪…

不過沒關係,我相信你會這樣說一定有你的佐證資訊來源。請提供一下。

Iamghost1113 wrote:
早就解鎖了
網路大部分的資料都是原始 64D
自然會有如此後果

解鎖了?
小弟平時都有看軍事雜誌的習慣,可能是不專心吧。所以沒有注意到這資訊。
可以提供一下資訊來源?
網路上有許多軍事雜誌的網站,裡面也是有介紹一些該期文章內容。

AH-64D Hellfire射程8km來說,他需要丟到8km以上的雷達波通知對方他要來了?
這想法蠻有意思的,我等一下你的資訊讓我解惑一下。

Iamghost1113 wrote:
你給的文章連結中
"反裝甲任務導向:AH-64D長弓阿帕契"的最後一段
*****
....,原本阿帕契的目標獲得標定系統(TADS)和飛行員夜視系統(PNVS)只能提供其晴朗夜間的操作能力,在惡劣天候下的操作能力極為有限,.....
*****
如果以這點來推論
在同等級的惡劣氣候中
長弓系統必須比 TADS 來的優良

…..是這樣推論的嗎……
你要不要去看一下TADS與PNVS,了解一下所謂的惡劣天候下操作能力極為有限這句話的意思?=_=

Iamghost1113 wrote:
就是因為原作拿不同時代的系統來比
所以我才會特別提出來

這邊請你了解一下,光電系統與微波系統是不同的東西。而不是不同時代的系統,這點請你必須搞清楚。
所以我才說那與長弓雷達與系統的關係沒關係。=_=

Iamghost1113 wrote:
即使是國內有名軍事雜誌的資料
也不能完全相信

現在 64D 的光學設備早就已經進化了
而他還停在 1991 年的 AH-64A

你是說ATS/APS箭頭先進光電系統?
如果是,請麻煩去看一下AH-1Z與他的差別好嗎?

雜誌當然有時會出錯,這大家都知道。
但是我看他沒有很明顯的錯誤阿…他說的都是實情阿。=_=

Iamghost1113 wrote:

需求不同
請注意到一件事情
美國海陸的 AH-1Z 是連紅外線反制系都不裝

但是比 AH-1Z 更適合多了

想先聽一下比AH-1Z哪裡適合?
後勤?持續成本?人員訓練?
哪邊呢?
而紅外線反制?海軍陸戰隊自己不裝,也算AH-1Z原罪嗎….
假如果我是海軍陸戰隊,我也是選擇不裝啦。請考量用途。=_=

Iamghost1113 wrote:
前面提了
AH-64D 的 FLIR 早就更新了

所以你看的我的文章
會不斷提到
1Z 的感應器 64D 也有
64D 有的感應器 1Z 卻沒有

………………..你一定沒有仔細看資料。
一個是二代、一個是三代。而且那只有FLIR而已喔~去看整個鷹眼系統好嗎?
不是裝上去就好,你必須看整合能力。
順便看一下AH-1Z的人機介面。請看一下。

Iamghost1113 wrote:
答案就在眼前呀
你自己貼上的文章
……

拜託別亂扯。請別把你看到的都扯到我與你討論的FLIR。
先看AH-64A,也就是沙漠風暴那版。(這時光電應該還沒更新)
TADS分為五個部分:雷射測距與標定儀、前視紅外線系統(FLIR)、砲手專用光學直接瞄準儀、日間電視攝影機以及雷射標定儀。

在回去看看你所題得例子。請問目標獲得標定屬於哪邊?是FLIR?那你FLIR距離下降的資料又是哪來了?


資料要詳看,不要把每個問題都與你反對的扯上關係。
前面提到你要提資料的,也麻煩拿出佐證。


Mr. RC
swinhoe_temp wrote:
我偷改啥了?
多次編輯補充是有 是為了避免語意不清讓你誤會
但那是在你回文之前 之後就沒有
請問這叫"偷改"?

地獄火的資料 你我看的都是同一份
我的話(關於地獄火)從頭到尾都沒修改
你給我把"偷改"就句話 吞回去
真是過分到了極點!

L K 差異除了導引頭之外 還有彈頭 而且是完全不同用法的彈頭!
你拿Tandem HEAT 來打船?

自己看文字

"Longbow is an integrated Fire-Control Radar (FCR) and missile system consisting of a millimetre-wave radar fire-control system mounted on the main rotor mast of the AH-64D Apache/Longbow helicopter and a Hellfire missile incorporating an new MMW active radar seeker. The AGM-114L Longbow missile is basically a AGM-114K Hellfire 2 with the SAL seeker replaced by a MMW one and has a dome-shaped radome instead of a glass-domed nose. The tandem warhead group, control interface group, propulsion and control sections remain the same."


沒有更改自己的說法??

下面是你自己說的話
swinhoe_temp wrote:
12.AGM-114K & L 的差異不只導引 , 彈頭也不一樣,TYPE L 是專門打有反應裝甲的戰車
K是設計來反艦專用的 N(MAC)也可以用來打裝人的登陸艦艇
國軍若買TYPE L 來打船 就是全世界的笑話!


K是設計來反艦"專用"
事實上根本並非如此

有沒有偷改?
突然就變成
swinhoe_temp wrote:
錯的是你 TYPE L 是Tandem HEAT ONLY 那個是用來打反應裝甲戰車的 不是打船
TYPE K 有兩種 普通反裝甲+高爆反艦 所以我才說1Z只要K型就可以。

普通反裝甲?


swinhoe_temp wrote:
1.PLA登陸船團在外海幾公里處集結?集結時在幹嘛?
2.集結後在哪裡泊地? 泊地是在幹嘛?
3.泊地後在哪裡坐灘?
4.集結時 船速是多少?
5.泊地時 船速又是多少?
6.坐灘前 船速又是多少?

swinhoe_temp wrote:
7.以上請問小牛飛彈脫鎖的機率有多大?

我又不是武器測試部門
怎麼知道?

swinhoe_temp wrote:
8.假如你是LST船長,被動導引的小牛與其他主動/半主動導引的地獄火? 哪個容易反制?

地獄火 1.2~1.3 馬赫 體積極小 數量多
小牛 ~0.9 馬赫 體積大 數量少

地獄火感應到警訊只能軟殺
小牛不但能軟殺還有機會硬殺

較多數量和較低欄截機會的是地獄火


swinhoe_temp wrote:
這段也是後續補充
雷達上屋頂不是不可能 海巡跟海軍 我都親眼看過
當然拆裝要一天以上 算是半機動雷達

你還是只能上前幾排屋頂
後幾排就遮住了

swinhoe_temp wrote:
全機動雷達大致有兩種地區可以擺
臨海/山麓 山麓岸轟不到 只能空優機/CM打 就看PLA 抓這種目標的能力
臨海岸轟的到 但是我也可以跑 看誰先看到誰 誰跑得快 HF PK 能力
PLA 若能KO 所有岸際雷達 代表他也有能力抓到所有地面戰術目標
這仗就不用打了 64D & 1Z 都活不到反登陸階段

你跑了誰來提供資料給你的 1Z?

你可以跑 64D 跑的更快

swinhoe_temp wrote:
簡單兵棋圖可以指出你論點的破綻
條件都由你定了 你還不敢畫
參數少的局部結果你都不敢面對
更何況還是參數多的實際戰況

swinhoe_temp wrote:
戰場上不是武器性能諸元可以決定一切
還要配合兵要與戰術
你連基本兵要與戰術觀念都不懂
光談武器性能諸元 難怪從頭到尾都在雞同鴨講/模糊焦點

你我之間的結果還真是
笑笑就好

看來你根本無法反駁我的說法

笑笑就好?
武器基本性人輸人的時候
就代表你的運用彈性更小

連基本軍武最基本的武器性能諸元都不懂的時候
最終就是影響你的兵棋假想
用不可能的參數
執行一個不存在的模擬

就如同船艦出現在陸地砲轟雷達站的情結....


在現實上
就變成開戰的時候要求你的 1Z 機隊部署在敵人 15km 外打敵人
然而當武器根本沒有這個效能的時候.....
或是出現要求 1Z 機隊用 AIM-9X 攻擊定翼機的而不準迴避的情況....

談武器諸元模糊焦點?
是根本無法反駁

民主外送:接受假民主、特色管理、利益輾人民。
Mr. RC wrote:
IR是紅外線,請問你怎麼改良????
根據美國再第一代Longbow就已經設定他為8km的工作距離,為甚麼後來的block3還要更花錢的增加他的工作距離?
且,你好像不懂更遠的距離等於更好的放大電路還有效率更好的天線。
在外觀沒有改變與美軍陸軍想法沒有改變的情況下。你怎麼得知他的工作距離加倍?有無block3的細節資訊可以提供?

在當初設定8km時,就有想到SA個關係。在這樣的情況下,block3還要花錢去增加他的工作距離?似乎邏輯有點怪…

不過沒關係,我相信你會這樣說一定有你的佐證資訊來源。請提供一下。

我懶的多打 FL 兩字
拍謝...

在 RAH-66 取消和二次波灣之後
我不認為美國陸軍不會改變作戰思維

MDC 的資料有提到工作距離加倍到 16 公里

Block 3 我目前沒有看到一個很統一的說法
每個網頁的時程也不太一樣
(把 AH-64D Block 3 放在 Google 就知道了)

不過可以確定 Arrowhead 和 Longbow 的 REU 已經更新
Arrowhead
REU


Mr. RC wrote:
解鎖了?
小弟平時都有看軍事雜誌的習慣,可能是不專心吧。所以沒有注意到這資訊。
可以提供一下資訊來源?
網路上有許多軍事雜誌的網站,裡面也是有介紹一些該期文章內容。

AH-64D Hellfire射程8km來說,他需要丟到8km以上的雷達波通知對方他要來了?
這想法蠻有意思的,我等一下你的資訊讓我解惑一下。

Defenseindustrydaily

"The Apache Block III program will incorporate open systems architecture to create more standardization and “switchability,” extended range sensing, extended-range fire control radar,"

照他的語義
與其說解鎖
不如說是更具彈性

Mr. RC wrote:
這邊請你了解一下,光電系統與微波系統是不同的東西。而不是不同時代的系統,這點請你必須搞清楚。
所以我才說那與長弓雷達與系統的關係沒關係。=_=

我的意思是指他拿 2007 年的 1Z 和 1990 年的 64A 相比


Mr. RC wrote:
你是說ATS/APS箭頭先進光電系統?
如果是,請麻煩去看一下AH-1Z與他的差別好嗎?

那又如何呢?

依你所說
考量到用途
多目標處理能力和單一目標辦視能力
何者是充斥著敵我的台海戰場中所需要的東西?

AH-1Z 的 TTS 偵測距離在上岸後
還有發揮空間嗎?

同時
長弓雷達是足以辦視出步兵等級重機槍
MDC 相同有提到(上一頁)

它的資料來源是 Jane's
要錢....所以.....
http://idr.janes.com/

Mr. RC wrote:
想先聽一下比AH-1Z哪裡適合?
後勤?持續成本?人員訓練?
哪邊呢?
而紅外線反制?海軍陸戰隊自己不裝,也算AH-1Z原罪嗎….
假如果我是海軍陸戰隊,我也是選擇不裝啦。請考量用途。=_=



後勤?人員訓練?

1Z 壓根子是一個新系統
買 1Z 整個後勤也是大洗牌
但也不可否認 64D 後勤吃重很多

至於訓練
美國海陸 1Z 形成戰力也不到 1-2 年
甚至可能還存在未知問題
人員訓練不見得 1Z 比較吃香

持續成本?64D 的確大輸

先問你一個問題
你同不同意阿帕契的火力比較強大
對戰場掌握能力比較強?

你先回答這個問題
我在告訴你為什麼我不認為這些是該放棄 64D 的原因


Mr. RC wrote:
拜託別亂扯。請別把你看到的都扯到我與你討論的FLIR。
先看AH-64A,也就是沙漠風暴那版。(這時光電應該還沒更新)
TADS分為五個部分:雷射測距與標定儀、前視紅外線系統(FLIR)、砲手專用光學直接瞄準儀、日間電視攝影機以及雷射標定儀。

在回去看看你所題得例子。請問目標獲得標定屬於哪邊?是FLIR?那你FLIR距離下降的資料又是哪來了?


資料要詳看,不要把每個問題都與你反對的扯上關係。
前面提到你要提資料的,也麻煩拿出佐證。


這邊我的確沒看到"標定"這兩個字

但是
TTS 也是使用雷射來標定敵人
也就是在相同情況下
1Z 一樣無法使用地獄火

然而 64D 還有長弓地獄火可使用

上面給你的 MDC 連結有提到和該雜誌不同的看法(同頁)
認為毫米波雷達和光電相比
更不易受到煙霧 雲 水氣 干擾
也有提到 FLIR 在惡劣天氣中降低識別距離(再上一頁)
民主外送:接受假民主、特色管理、利益輾人民。
Mr. RC wrote:
而紅外線反制?海軍陸戰隊自己不裝,也算AH-1Z原罪嗎….
假如果我是海軍陸戰隊,我也是選擇不裝啦。請考量用途。=_=

更正一下
剛剛在找我看的資料來源時
發現這個是錯誤資訊

倒是我很好奇
你為啥不裝紅外線反制?


這段沒回到
Mr. RC wrote:
所以你看的我的文章
會不斷提到
1Z 的感應器 64D 也有
64D 有的感應器 1Z 卻沒有

………………..你一定沒有仔細看資料。
一個是二代、一個是三代。而且那只有FLIR而已喔~去看整個鷹眼系統好嗎?
不是裝上去就好,你必須看整合能力。
順便看一下AH-1Z的人機介面。請看一下。

除了 FLIR 有啥大差別嗎?
倒是 ATS/APS 具備多目標追蹤能力

你的人機介面和 TTS 能抵消對多目標接戰能力不足的劣勢嗎?
民主外送:接受假民主、特色管理、利益輾人民。
Iamghost1113 wrote:
下面是你自己說的話

swinhoe_temp wrote:
12.AGM-114K & L 的差異不只導引 , 彈頭也不一樣,TYPE L 是專門打有反應裝甲的戰車
K是設計來反艦專用的 N(MAC)也可以用來打裝人的登陸艦艇
國軍若買TYPE L 來打船 就是全世界的笑話!



K是設計來反艦"專用"
事實上根本並非如此

有沒有偷改?
突然就變成

swinhoe_temp wrote:
錯的是你 TYPE L 是Tandem HEAT ONLY 那個是用來打反應裝甲戰車的 不是打船
TYPE K 有兩種 普通反裝甲+高爆反艦 所以我才說1Z只要K型就可以。


普通反裝甲?..(恕刪)

奇怪了 兩段文字 語意一樣 有何矛盾 ? 這叫偷改?
K 型 本來就是反艦
"A second Hellfire 2 (AGM-114K) was developed from 1994, with a blast fragmentation warhead for use against ship targets."
他的彈頭有兩種(請看圖表)
HE SHAPED CHARGE 就是所謂普通反裝甲
HE BLAST 就是高爆反艦彈頭
JANES 圖表很清楚
文字也很清楚
"The tandem warhead group, control interface group, propulsion and control sections remain the same"
請注意:一樣的是"彈頭控制模組" 不是彈頭 彈頭是不一樣的
Iamghost1113 wrote:AGM-114K 和 AGM-114L 只差在導引段其他部分是相同(恕刪)

你在#205篇回文說只差別在導引段
Iamghost1113 wrote:114K 本身就有兩種彈頭 反裝甲和破片 (恕刪)

後來又在#214篇回文說有兩種彈頭
搞不清楚差異的才是你 還誣指我偷改

捨棄K N 不打
你根本就是用錯武器
TANDEM HEAT 打船? 凱子才這麼用!
1.LST

2.LPD

你能看出端倪嗎?
Iamghost1113 wrote:
地獄火感應到警訊只能軟殺小牛不但能軟殺還有機會硬殺...(恕刪)

對不起 請問
1.小牛有被動導引頭 你不知道嗎? 根本無從感應 怎麼反制?
2.0.9馬赫的速度 LPD/LST 的AAGUN 要如何追瞄? 門將可沒裝在這型艦上
3.一~二枚小牛就可以打沉打癱LPD/LST 你要幾枚地獄火?
4.更何況你最喜歡的長弓地獄火 干擾絲一放出來 命中率能高到多少?

Iamghost1113 wrote:
你還是只能上前幾排屋頂後幾排就遮住了..(恕刪)

不一定 多看看GOOGLE EARTH
你就可以發現 離岸30公里的範圍內 有多少適宜地點可以安裝

Iamghost1113 wrote:
你跑了誰來提供資料給你的 1Z?..(恕刪)

又不只一台 就算全部關機 只要關機前 送出資料 換算航向 速度 八九不離十
再用自己的TSS鎖定即可
光學的東西還是可以測速 測向 你去問砲兵就知道

Iamghost1113 wrote:
看來你根本無法反駁我的說法.連基本軍武最基本的武器性能諸元都不懂的時候.(恕刪)

除了定翼機之外 我沒有犯太離譜的錯
很多地方你不知道我在說什麼 或是站不住腳 故意模糊焦點
一一反駁 解釋 很累

你很懂武器性能諸元 那參數給你設 為何不敢?
在武器性能諸元上 你弄錯的地方不少(或是說故意誤導視聽)
1.你居然認為1Z 的砲塔不能旋轉。
Iamghost1113 wrote:固定的 20mm*750 機砲在使用上的限制遠大於旋轉 30mm*1200 機砲的阿帕契(恕刪)

2.更早還用眼鏡蛇+TOW 來跟64D+地獄火比
Iamghost1113 wrote:然而對眼鏡蛇的開火方式卻會造成嚴重干擾更別忘拖式射程更是低於上述兩者(恕刪)

3.誤導或無知 認為1Z沒有隱身打法 。
Iamghost1113 wrote:沒有隱身打法的眼鏡蛇 戰損遠大於阿帕契是自動被忽略喔??(恕刪)

4.誤導或無知 認為1Z 隱身只能靠O機導引地獄火。
Iamghost1113 wrote:
swinhoe_temp wrote:
4.地獄火的導引不單是O機而已, 還有地面+友機(A機 UAV 將來的S機....)

台灣有這種能力嗎?(恕刪)

5.誤導或無知 以為64D 所有地獄火都可以射後不理。
Iamghost1113 wrote:地獄火在眼鏡蛇則需他人導引這樣會差不多嗎?.(恕刪)

6.嚴重低估TSS 在遠距離鎖定船艦的能力。
Iamghost1113 wrote:很不幸的 AH-1Z 的偵蒐系統根本無法讓小牛發揮距離優勢
且其搜索系統更讓 AH-1Z 搜敵時必須暴露於炮火下(恕刪)

7.輕型兩棲車輛 鋁製品?
Iamghost1113 wrote:即使是輕型兩棲車輛也難保擋得住這種攻擊特別是這類車輛都是鋁製品若有反應裝甲...)

8.誤導或無知 誇大64D 的隱身優勢
長弓雷達一開 不會暴露自己位置?
有沒有想過5~10年後PLA 的反輻射(反雷達)作戰能力

再問你一次 武器性能諸元由你設定 戰術環境也由你設定 戰略就不用管了
把兵棋圖畫出來 分階段以圖片說明
告訴大家你要如何運用阿帕契殲滅意圖登陸黃金海岸+佔領台南機場的敵軍
給你提示好了
各階段敵軍在幹嘛? 此時阿帕契在何地從何事?
地點很重要 請以高解析圖片放大說明

不把兵棋圖PO出來 就代表你承認長弓阿帕契的優勢在反登陸戰並不能發揮
這篇我回你了 也請你把兵棋圖PO上來
Iamghost1113 wrote:
短時間內的威脅是輕型車輛和簡易據點的威脅比較多
還是空中單位?
空中單位了不起攻擊壓制一陣子
地面單位的火力可是持續較久.(恕刪)

1.上岸的步兵會有兩大重兵器 RPG+MANPADS 前者可以對付車輛掩護後者找射擊地點
2.地面火力當然持續較久 但是火力哪來呢? 砲兵? 步兵? 裝甲?
PLA 掌握空優了 這些地面戰術單位 火力自然會受限 甚至會被根除
你要買阿帕契 不就著眼於這些單位可能會被KO 的假設下
唯一好用的就是砲兵 自走砲+LT2K
前者案子被阿帕契KO了 後者部分關鍵正在克服中

Iamghost1113 wrote:
問題是 MANPADS 的操作限制讓他能這樣用嗎?.(恕刪)

那你告訴我要怎麼用? 有何限制?
如果是射界的問題 還是請你去看地圖吧 有很多地方MANPADS 步兵可以用的

Iamghost1113 wrote:
代表你所謂的城鎮中眼鏡蛇和阿帕契的戰損並不會一樣而是有很大差異.(恕刪)

你看出來是機槍 看得出來是我軍還是敵軍嗎? 還不是要用光學的再看一次
長弓在城鎮中要怎麼解決建築物干擾+敵我識別?

Iamghost1113 wrote:
但是阿帕契對戰場環境展握的能力遠大於眼鏡蛇如果你硬要說這樣並不會提供較佳的戰力
那我也不知道能說啥(恕刪)

反制威脅的能力也是戰力的一種 而且是先決條件
我從來沒有否認過長弓 SA 的優勢 我強調的是 面對這些威脅 優勢能否發揮
更何況我很早就說過了 唯二理由支持64D
請你告訴我 根據解放軍戰法武器裝備 以及台灣沿海兵要
阿帕契要如何發揮他的優勢?

Iamghost1113 wrote:
登陸戰發生的瞬間有多少戰線穿插的情況會出現?.(恕刪)

答非所問 暈倒...我是說你回文模式 自己站不住腳的 就放煙霧彈了事
Iamghost1113 wrote:
但是偏偏受限於 O 機數量怎麼看都遠落後於 64D 的能耐.(恕刪)

誤導或無知
1Z 可以由1Z 機隊導引 不受限O機 ,請查詢 "MD-1295"
地面步兵也可以 雲豹的遙控砲塔是模組化的 只要買標定器即可。

Iamghost1113 wrote:
那麼阿帕契的活率又往上增加了.(恕刪)

暈 我原意是在諷刺...
如果沒記錯 美軍現在伊拉克已經不用64D當前哨(現都馬躲遠一點看車子)
應該都是1w(s) +黑鷹當戰場尖兵

Iamghost1113 wrote:
精確的攻擊力反而讓敵人更害怕.(恕刪)

這個要用在越遠的敵人身上越好
雄二E 可以減慢PLAAF 奪空優的速度
雄二/三 可以幹掉護衛艦
小牛可以幹掉登陸船團
投資由遠而近 是不是比較好?

地獄火打船 我希望你注意一下比較點:
先比長弓地獄火
1.他的射後不理優勢可能會被干擾絲誘騙減弱。
2.他不是設計用來打船的 要打當然可以造成傷害
前提是 要能導引到想打中的部位 對不起 這可能要上帝決定(by 射後不理)。
要不然就是亂槍打鳥 這...實在太浪費 太冒險
因為你不能保證下一波會不會有海龜游上來

再比攻船用非長弓地獄火(K/N)
1.1Z & 64D 都沒辦法射後不理 但是一樣都有不少友軍(不限O機)可以導引。
這兩者火力都是一樣的 至於隱身打法 也是兩者都有
2.導引就能導到想打的部位 看是要艦橋 輪機部 ...兩者也都一樣


其他應該都回過了

現在我想知道的是:
根據解放軍戰法武器裝備 以及台灣沿海兵要
在已知的威脅下,阿帕契要如何發揮他的優勢?
請繪圖說明之

最後來看看你的毛病(或言嘴泡穿小鞋障眼法):
Iamghost1113 wrote:
也沒聽過哪種 MANPADS 接戰距離到 6-8 km..(恕刪)

我根本沒說過這樣的話 我是說MANPADS 登陸上來後
距岸8公里的64D 會首先遇到MANPAPDS
距岸15公里的1Z 會比較慢遇到MANPADS
8-3=5 MANPADS 只要前推4~5公里 就可以遭遇64D
64D 若想打泊地就不能距岸8公里 至少要前推3公里
8-3-3=2 MANPADS 只要前推2~3公里 就可以遭遇64D
1Z 在10~15公里外打小牛 只需注意岸轟跟空優機即可

Iamghost1113 wrote:整天艦炮砲轟你要多少砲才能涵蓋夠大的海岸線?(恕刪)

誰跟你說要整天岸轟? 什麼時間會在什麼地點 都可以預判
我只要在那個時間點岸轟即可
更何況還有潛伏特戰人員當前觀
Iamghost1113 wrote:
我懶的多打 FL 兩字
拍謝...

第一, 不管是IR或FLIR都是簡寫。少了一個英文字意思可能天差地遠。
我不清楚你到底了不了解FLIR是什麼東西,但是對於少寫”英文簡寫”的字母,這種懶惰…請你要多注意些。

第二,Block3還沒很確定,加上前面有提過。不把工作距離拉的更長,而鎖定在8km的關係是
因為hellfire的射程,與日漸受到重視的SA。大家都知道長弓雷達的工作距離絕對可以超過8km,這點不用懷疑。但是要他能發揮全部的能力,是需要搭配的武器。否則,則會增加AH-64D自身曝光的機會。

所以,你拿的是還未出現的武器來佐證自己的論點?

MDC
*****
美國陸軍也曾考慮為AH-64D換裝新的機首旋轉砲塔,因為目 前阿帕契的機首旋轉砲塔並沒有良好的緩衝機構,射擊時的震動與彈著分佈相當大,精確度不高 (誤差約10米位),不僅在射擊地面目標時命中率會打折扣,遇到直昇機空戰的場合更會造成明顯的缺憾。在換裝新型機首砲塔的同時,美國陸軍也打算將AH- 64D的機砲載彈量大幅降至400發以減輕重量,因為在提升射擊精度與命中率之後,就不必如同以往攜帶大量砲彈來亂槍打鳥。此外,美國還在進行AESA計畫,以大幅增加AH-64D的反戰車接戰距離,將長弓豪米波雷達的有效偵測距離增至16km,地獄火飛彈的最大射程延長至20km。
*****
此外,你拿還在進行的計畫來替AH-64D說嘴?
我們比較的是現在,不是未來好嗎?

所以,拿還沒完成的計畫來佐證自己的論點?

Iamghost1113 wrote:
照他的語義
與其說解鎖
不如說是更具彈性
….

你知道解鎖與更具彈性這兩句話有多大的差異?
這邊在提一次,大家都知道長弓雷達工作範圍不只只有8km,而是受限於其他因素。
那在想想你說的”解鎖”兩字。=_=

Iamghost1113 wrote:
我的意思是指他拿 2007 年的 1Z 和 1990 年的 64A 相比

我的意思是只你從一開始在討論毫米波雷達衰減時,硬要拉IR進來的狀況相比。

就算拿AH-64A,我也提過該事件與FLIR沒關係。前面說過了,請參考。=_=

Iamghost1113 wrote:

那又如何呢?

依你所說
考量到用途
多目標處理能力和單一目標辦視能力
何者是充斥著敵我的台海戰場中所需要的東西?
.…

Orz…
多目標處理能力與目標辨識能力都非常重要。而且別把AH-1Z的目標識別變成是單1好嗎?你會查MDC,先去看一下他可以看多遠,標定距離又多少。而且現在強調戰場情資共通,你以為AH-1Z跟AH-1W一樣?
所以前面才請你去看清楚好嗎…

你知道為甚麼大家特別強調TSS來支持AH-1Z?
因為在你提到的,敵人上灘頭後,兩軍混戰。這時最需要敵我識別!TSS這時怎麼會沒有發揮空間?!
套一下MDC的規格
*****
鷹眼系統堪稱現今最先進的光電偵蒐系統之一,其第三代FLIR採用凝視陣列(FPA)技術,足以在32km偵測到目標、目標分類距離達18.7km、敵我識 別距離為9.3km(TSS具有專利的影像處理運算技術,使用時目標分類距離可進一步延伸至26km,敵我識別距離則可延伸至14.5km),標定距離約 10km,這些數據都遠遠超過AH-64D的TADS以及AN/APG-78長弓(Longbow)豪米波雷達系統。此外,TSS的第三代FLIR最大解 析度高達640X480,超過AH-64的第一代FLIR(1X128)以及RAH-66的第二代FLIR(4X240~480)。除了性能優異的 FLIR外,TSS的電視攝影機也是頗有功力,放大倍率最高為16倍,解析度高達769X494。此外,TSS的FLIR與電視攝影機都能無段變焦切換視野。
*****
在遠遠的距離即可達到目標的分類、辨別,這還沒有發揮空間?

而你拿毫米波雷達達來辨別武器種類,這是不錯啦。因為毫米波因為頻率高,所以解析度相對的也高。
不過…FLIR是用看的。我想應該也不差吧。=_=

喔,這邊在跟你說一下。
在上灘頭大亂鬥時,毫米波雷達的敵我識別是很差的。難道你要進行無差別攻擊?

AH-64D很好,但是請考量我們武裝直昇機的任務職掌與後勤體系。

Iamghost1113 wrote:
後勤?人員訓練?

1Z 壓根子是一個新系統
.…

…你一定沒有做功課…
AH-1Z就算是個新系統,但是他與我們現有的AH-1W有一定的零件共通與相似的後勤。
只要再教育目前AH-1W的後勤體系就好。

AH-64D呢?
你同時擁有AH-1Z、AH-64D與其他直昇機。
AH-64D的後勤人員全部從新再來一次,需要多少時間才能達到我們所要求?
加上需要購買一定量的零件備用,又要花多少錢?購買的零件又要找新的空間放置,這你有想過?

你都承認AH-64D的後勤維持成本很高。所以你希望更高的後勤成本來達到預算排擠效應?

各國都在儘量的減低國防開銷,你卻要反道齊行?

而,AH-1W的人員學習AH-1Z要多久,也麻煩去做一下功課。
我發現你太多地方是功課都不做,卻一直拿這些來反問對方。
你要比較兩種直昇機,必須兩種都研究過再來比較。而不是一昧的指支持你所支持。
為支持而支持,這種類似政治狂熱的態度,實在不該。

AH-64D火力的確強大,可以堪稱是世界上反裝甲武裝直昇機的佼佼者。
我想AH-1Z在這邊的確不能跟他比較。

至於戰場掌握能力。
如果單機的話,AH-64D的確比AH-1Z強。

但是以小隊運用的話。
AH-1Z不一定輸AH-64D,別忘了他也有毫米波雷達系統-CRS。

而在戰場資訊處理能力來看,兩者都不差。但是在人機介面上面,AH-1Z樂勝AH-64D。

而AH-64D的每小時飛行成本大約是三倍AH-1Z…

Iamghost1113 wrote:

這邊我的確沒看到"標定"這兩個字

但是
TTS 也是使用雷射來標定敵人
也就是在相同情況下
1Z 一樣無法使用地獄火

然而 64D 還有長弓地獄火可使用

上面給你的 MDC 連結有提到和該雜誌不同的看法(同頁)
認為毫米波雷達和光電相比
更不易受到煙霧 雲 水氣 干擾
也有提到 FLIR 在惡劣天氣中降低識別距離(再上一頁)
.…

所以你認為氣候對長弓雷達就無影響?你又怎麼保證長弓在同樣情況下沒有問題?=_=
難道在沙塵暴裡面,長弓也是所向批迷?

光電有他的限制,雷達也有他的限制。而直指對方的弱勢來加以做文章…不必要這樣吧。況且連自己是否能做到都不清楚了…
MDC資訊是在你引的連結的上一頁。而且你看到FLIR似乎沒有看到前面的第一代…(MDC:” 而且其第一代FLIR也已經難以滿足惡劣天候下的運作需求”)

所以從第一代,就可以推測第三代很爛…?=_=

然後…你現在是要比較長弓雷達系統與鷹眼系統?
這樣的比較實在是非常的無聊,因為兩者屬不同系統,各有長短。
長弓雷達可以在很迅速的範圍內掃描大範圍面積。而且配合其武器系統,可以達到多目標攻擊。光電系統則是強在敵我識別與工作距離等。

在最好的情況下,最好是有較佳的光電與雷達系統,達到相輔相成的效果。
而兩種不同類型的系統,擅長的領域不同。你硬要強分誰強誰弱,不就是很無知了?

例如,你拿長跑選手與短跑選手比較誰跑的快;或是拿長跑選手與短跑選少比較誰跑的遠。
這不就一樣無聊?

AH-1Z與AH-64D之所以會被拿來討論,是因為台灣軍購的關係。而要討論到軍購,就必須討論到目前台灣武裝直昇機所司職的任務職掌與國防後勤。

今天台灣屬開度開發地形、山多丘陵多,任務為反舟波、反登陸、反裝甲為主。這樣的情況下,長弓在台灣根本不能發揮齊所常。當初設計為反華約組織龐大數量的裝甲部隊,而且地點為歐洲。而歐洲是以平原地形為主。

在台灣,長弓雷達真能完全發揮他的工作範圍?就算可以,敵我識別呢?
你以為台灣的指揮管理系統、戰場資訊系統真的那麼好喔?!

所以在敵我識別不好的情況下,AH-64D就只能靠他的光電系統來做敵我識別。長弓雷達擅長的地方也被削弱,也增加了AH-64D被擊落的機率。

換個方向來看,AH-1Z有良好的光電系統。加上其後勤需求、維持與飛行成本皆遠低於AH-64D。
對台灣來說,AH-1Z才是最適合的選擇。

這樣說你了解了嗎?

看一個軍事武器來說,並不是什麼強就好,而是必須挑選符合國家需求。照你的論點來說,F-22什麼都好,為甚麼還要開發F-35?

Iamghost1113 wrote:
更正一下
剛剛在找我看的資料來源時
發現這個是錯誤資訊

倒是我很好奇
你為啥不裝紅外線反制?


這段沒回到
.…

…錯誤資訊…

為甚麼不裝紅外線反制…很簡單阿,依據任務模式,就這樣。

Iamghost1113 wrote:
除了 FLIR 有啥大差別嗎?
倒是 ATS/APS 具備多目標追蹤能力

你的人機介面和 TTS 能抵消對多目標接戰能力不足的劣勢嗎?
.…

ATS/APS有多目標追蹤能力,TSS就沒嗎…
你要批評AH-1Z的系統時,有先去做功課嗎?
自己去看Bell原廠資料,謝謝!

人機介面與TSS能抵銷多目標接戰能力不足的劣勢?!
這種說法讓人覺得很幼稚。
就好像長跑者對著短跑者說著,你能抵銷掉我距離的優勢嗎?

前面說過了,兩者各有所長。AH-1Z會特別強調TSS是因為我方武裝直昇機任務職掌,比較需要TSS系統,而不是長弓雷達。不然在狹小的灘頭區域,長弓雷達無法做出敵我識別,勢必要更靠近灘頭,靠他的第二代FLIR來做敵我辨識。
但這樣的情況下,用擁有更遠的辨識距離,且維持成本、簡單化後勤更簡單的AH-1Z就可以做的更好。

當然的,多目標接戰是很誘人的能力。誰不想擁有最好的光學系統與雷達系統?但是,請問你願意花多少前來買他與花多少錢來維持他?

如果你要強調雷達系統。好!AH-1Z也有毫米波雷達系統可以選購。
這樣子你滿意嗎?

雖然沒有長弓那麼強,但是擁有雷達系統與非常好的光學系統。這樣子敵我識別與多目標接戰,都做到了。
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