星際大戰系列為何要創造原力這個概念

feng2009 wrote:
然後,有人稱他是怪力亂神。

指導的學生,論文封存99年,
還不夠怪力亂神???
dgkevin wrote:
其實西方的科幻跟奇幻故事受到「魔戒」的影響很大,從小說、遊戲一直到電影,星際大戰的故事結構跟魔戒類似,


原作者盧卡斯自己親口說,STAR WAR是參考黑澤明的電影創作出來的

怎麼會去扯到跟魔戒有關連??
很簡單,就是很酷的太空魔法,不然要怎麼和它的科幻片區分? 沒有原力,誰能抵抗幾十支鐳射槍的集火,或是突破死星的彈幕?
樂觀樂觀 wrote:
我本來以為星際大戰系...(恕刪)

片頭一開始就說了在很久很久以前.........
故事用很久很久以前來開頭的當然是神話,誰叫你把他當未來的科幻片了?

人家原本設定就是帶有神秘主義色彩的奇幻電影了,誰說科幻就不能怪力亂神?話說回來,原力才是貫穿整部電影的核心,科幻只是配角。
這哇災!

迷地原蟲就是一種病毒或寄生蟲

原蟲含量越高,
原力越強

跟新冠很像喔!

有人得新冠會硬
7749天

而中了迷地原蟲
不只力量大爆發,
各種通都外掛啦!


所以不要排斥垃圾堆, 說不一定會有
迷地原蟲躲在裡面喔!
booktree0618
如果你的理論是正確的 那印度一定是地球絕地武士最高產的區域
原力是宇宙根本之力,
原力是真科學。
阿彌陀佛。
cckm wrote:
原力的概念和魔戒並不相同,
原力本身是正面的,沉迷了才會走入黑暗....(恕刪)

嚴格來說原力本身沒有正反面喔~

主要是受人們內心所求不同而分,

大體上光明面的原力者會講求自律、平靜、內斂等先求諸己為主軸,

而黑暗面則是放任自己受到情感如憤怒(大概是最常見的)、仇恨、慾望甚至是愛情等驅使,

一種是用各式方法修行、鍛鍊以精進自身,(進境慢但穩定)

一種是放任與生俱來的能力自由揮灑發展,(進境快但不穩定)
(這還有訓練不扎實的風險~在舊共和武士動畫裡就一堆智障西斯拿著光劍被一般兵揍....)

絕地、西斯都是後來才有的稱呼,

但這只是原力使用者組織的分別~並不真的算是光明與黑暗的分別。
(所以很常有絕地壓抑久了一旦解放就回不去的情況.....)

然後也因為黑暗面使用者容易受情感驅動,

一群西斯聚一起當無外敵壓力後就開始內鬥奪權,
(絕地的內鬥比較內斂一點所以偏向計謀詭詐搞政治,西斯比較直來直往一言不合拔刀相向)

結果搞到西斯帝國內戰弄死了大票西斯也把帝國弄沒了,

Darth Bane才設了兩人法則嚴格管控西斯的傳承,

這部分其實BUG越來越多...

但大致上就是同時間有Darth稱號在黑暗界招搖的就只有兩個,

其他的......算外門弟子......

但即使這樣也是搞一堆師徒相鬥還造成人力短缺,

所以後來產生了一人法則,

回到最強者唯我獨尊管一群黑暗面原力使用者。


回主題,

如果拿掉多元宇宙種族和原力,

星際大戰就是西方版的銀河英雄傳說了.....

主角們穿著密封裝甲拿強化鋼斧互砍~想想都覺得爆笑
沒有原力的話絕地武士不就只能跟8+9一樣拿出球棒對打
這樣感覺一下就弱掉了
沒錯,原力在原作者概念下是沒有善惡之分的,有興趣可以去GOOGLE星戰的原力的編年史

不知道這部編年史是盧卡斯自己創作的?還是盧卡斯與其他人共同編出來的

根據虛構的原力編年史,西斯們的歷史是有自己的帝國喔,自己人會搞弄鬨

絕地就是正義嗎?編年史也說到絕地內部也會搞權力鬥爭,絕地互鬥不會比西斯手軟

有說到西斯的師徒二人制的由來,絕地與西斯兩方就是很單純的互看不爽而已

所以在星戰第3集,師徒2人決戰中,兩人都互噴口水對方才是邪惡的

絕地跟西斯兩者有著共同點,追求最高原力的慾望
dgkevin
這部分就有點像笑傲江湖裡面的劍宗跟氣宗之爭
pc8801
這可能是沒辦法,大家都絕地武士你要怎麼玩政治鬥爭?自然要搞出反派
傑洛米168 wrote:
原作者盧卡斯自己親口說,STAR WAR是參考黑澤明的電影創作出來的
怎麼會去扯到跟魔戒有關連??


我的用字遣詞不精準,我是指魔戒影響很多後代的小說、遊戲、電影...,這是魔戒小說剛出來時的宣傳詞。

基本的架構上跟中國清朝以來的武俠小說類似,主人翁都是從機緣、練功、打怪...正邪對抗,一路拼到武林盟主,打敗大魔王,尤其是遊戲,設計的套路都是如此。
dgkevin
尼伯龍根的指環都出來了,神;托老爺子一定不是原創,集合很多奇幻小說的元素,才能創造出中土世界
pc8801
或者說魔戒只是比較具有代表性,未必都真的那麼原創與獨一無二
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!