josephteng wrote:
這個我也遇過⋯


剛剛遇到更奇怪的...
在A道館被打下來的鐵甲犀牛...
復活補血後派至B道館罰站...
居然餵樹果成效不彰...好像沿用前一次的效果遞減...
這樣要站道館得養一堆不一樣的...
UFO_Alien wrote:
剛在清塔,成功站上2...(恕刪)


我昨晚半夜發現一件事!

我站的塔,只有我兩隻被踢出去後,其他四隻不動如山!

照理,若有人要清塔,應該攻完其他四隻才對阿!

結果沒多久,兩隻補上去了!

我懷疑,不同陣營的兩人是朋友,請朋友打下其中兩隻(保險起見),等時間可以了,自己再站上去!

那我也要開始練第三支帳號,弄不同陣營的顏色! 背骨自己的陣營,打下其中兩隻,等時間到,我再站上去就好了! 省得做苦工打三輪清塔!
UFO_Alien wrote:


我昨晚半夜發現一...(恕刪)

這種事之前常遇到,站前面的很容易被洗掉,只能說最近道館爭奪的非常嚴重,暑假期間飛人真的增加不少,還好我們是團體行動,不然一定要花很多時間打道館
早就不玩了,希望你能早點清醒,這種東西就算讓你破關又如何

lan14 wrote:
剛剛遇到更奇怪的....(恕刪)

小沙彌你是不是放超過CP3000的怪?
這是一個臨界值....3000以上,幹勁值掉的速度是用噴的....
不覺得現在很常看到近3000的在塔上嗎? 就是這個原因....
3000以上掉的速度就很慢...

我有算過我40級的幸福蛋掉值的速度...8秒CP值減一

曼特寧喝黑咖啡 wrote:
小沙彌你是不是放超過CP3000的怪?
這是一個臨界值....3000以上,幹勁值掉的速度是用噴的....
不覺得現在很常看到近3000的在塔上嗎? 就是這個原因....
3000以上掉的速度就很慢...

我有算過我40級的幸福蛋掉值的速度...8秒CP值減一


所以這是甚麼有毛病的設計...
婚頭老史 wrote:
對卡比啊3k以上快...(恕刪)

你這篇我收起來做記錄了....

你派的怪還蠻符合後面樓層我跟無尾熊討論的....這是關於掉券的部份

1. 你選的怪,都是屬於攻擊值強的...而且血量也夠...可以避開假死bug問題...
2. 承接第一點, 避開假死,你可以很穩定的累積對魔王傷害的貢獻...這一點有機會讓你拿到一張券的基本盤
3. 打勝魔王的那隻怪是否有屬性相剋的寵,很明顯你派的都沒屬性剋到卡比...所以有機會再拿一張

至於之前沒拿到,也許有哪些條件沒達成而造成得券的分數被扣掉,就不得而知...

我今天也試了問無尾熊多人打還能拿到券的假設條件...

今天下午在小沙彌地盤打老班,該場有20人打,我大概估了會在順序的第幾隻獲勝,所以刻意在猜測會獲勝的順位上放水精靈...
結果還真的在水精靈出場打魔王獲勝,在20人中拿到學習機...

另外還有一場,打鐵甲暴龍,共7人打...因爲我用怪力又遇到假死bug, 造成貢獻度不高..所以基本券掉了...
打贏魔王時,該寵是格鬥怪...
我問了在場玩家...只有兩人有拿到學習機....
他們打贏時的怪又是沒剋到屬性的快龍和卡比....

lan14 wrote:
所以這是甚麼有毛病...(恕刪)

應該是爲了避免高等級玩家佔太久,設計的權宜作法....

你不覺得塔上25-35級玩家多很多嗎?
未改版前,塔上一堆37-40級玩家....現在比例少很多....

曼特寧喝黑咖啡 wrote:
應該是爲了避免高等級玩家佔太久,設計的權宜作法....

你不覺得塔上25-35級玩家多很多嗎?
未改版前,塔上一堆37-40級玩家....現在比例少很多....


所有的干預行為都叫不公不義...
簡單的說就是剝奪一些人去圖利另一些人...

lan14 wrote:
所有的干預行為都叫...(恕刪)

可能是希望吸引更多等級還不夠高的...
不過我覺得N社商業策略蠻成功的....

道館改版...吸引等級不夠高的玩家也能參與...
並利用大頭目這招,吸引那些37-40級玩家多專注在打大魔王身上...
要多打,買券避不掉....但花的又比賺的多...因爲現在剩只能領50元,而且還要怪回來才領得到
那些高等級玩家後面都在玩什麼?蒐集完美高IV又正技的稀有怪...要拼...N社也給機會
從大頭目抓...所以等到以前賺的皮幣都花光時...就只能乖乖掏錢買皮幣
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