用途不同的東西怎麼比?
B-17不可能玩俯衝轟炸, 同樣的, 斯圖卡也不可能在三萬英呎的高空玩戰鬥盒子.
只是B-17"超低的載彈量", 讓整個德國知道"巧婦難為無米之炊"是什麼意思.
AC-130從服役以來, 一直的問題都是大型防空飛彈或是大口徑防空砲.
不管是在越戰還是第二次波灣, AC-130就是拿這兩種東西沒辦法.
要用戰機去咬AC-130, 得先穿過美軍空優網..... 用大型防空飛彈比較可能.
如果沒有大型防空飛彈, 大口徑防空砲, 戰機也穿不過美軍的攔截網...... 地面部隊遇上這東西大概只能撤, 如果還撤的了的話....
B-52還會服役很長的一段時間, 大概飛行員的祖父孫三代都有可能飛過同一架轟炸機 - 因為目前美軍還找不到比B-52更經濟的選項.
速度慢的RPG要打飛機, 除了低飛的直升機外, 要摸到定翼機就真的是靠運氣.
不過RPG有飛到射程極限就自爆的設計, 大量發射可以用來張彈幕 - 航空器不比地面裝甲載具, 皮薄很多.
反正RPG便宜, 有足夠的庫存就可以這樣玩.
JOE wrote:
如果是像樓主開版發的...(恕刪)
基本上RPG-7 飛920M後就會自爆
AC-130一般攻擊盤旋時的高度大概在2400M左右(有時為了提升精度會降低一點點)
誰來教教我:RPG要怎麼"摸"到攻擊中的AC-130

PS.不要告訴我您打算搭直升機載個RPG射手上天....基本上您會先被旁邊的三隻噴射機保鑣給揍下來

(美國越戰時是三隻F-4護衛一隻AC-130)
基本上.....AC-130連對防空炮都還有一定的生存能力
(有一架越戰退役的展示機,生涯中曾中過五發37mm,一發57mm,左翼尖嚴重損毀.........三次都平安的飛回去了)
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