台灣的職業教育水準令人憂心

小弟還年輕,經驗還不多
我們是做嬰童用品的,主要使用solidworks
從ID一直到RD機構段都是透過3D進行
只有到模具開發時會出2D圖面
不過主要不是為了給廠商加工,是做驗證用的

蠻好奇的一件事是,我們公司的產品曲面相當複雜
因為兒童用品很注重親和力的外觀,所以會使用到相當多自由曲面
對現在使用3D軟體而言當然毫無困難,不論是設計一直到加工
但是比較難想像如果沒有現在的3D軟體,要如何在2D圖面上表現出自由曲面?
又要怎麼將那樣的東西利用工具機加工出來?難道只能刮油土翻模型?
那又要怎麼變成2D呈現呢?

不知道有沒有哪位業界先進可以為小弟解惑?
onlyforn70 wrote:
看來你也說了一個重點...(恕刪)

我看過很多搞繪圖的就是這樣把自己玩掉的
3D能轉2D 2D能轉3D 這沒什麼
重點是圖學的基本概念!
基本概念都沒有 畫的再快再漂亮 被炒掉是遲早的事

再來... 電腦是個輔助!
現在台灣的機械設計新人 就是太依重繪圖軟體的強大功能
總認為畫的出來 可以動 不會干涉 就可以做出來了...
往往沒想到加工過程 或是組立過程 會遇的的問題
東西都做完了 才發現...不能動

最後! 想必貴司必定很大間!
可以請到這樣的人才...
台灣3C Copy → Costdown → Close
老師之所以特別強調第3角法 那是因為專頁科目一圖學佔很大的比重 而升四技二專圖學皆以第3角法為準
我高職也有畫過,我是照你說那個老師的畫法比較順手,也有同學跟你一樣的畫法,當時老師也沒特別規定,只規定圖要清楚,草稿不能看出來。如果工件比較複雜的圖是否能在右側視圖上方再畫一個圖著名?不是做這行還是給別人回答...

我絕得高職老師還好,到大專院校比較多問題,例如:前幾年南部某所大學假教授2個學校加起來教8年,對學生卻沒任何補償?錢是還好問題是時間,哪有人願意教學費聽一定完全不懂的人在胡扯。這是要問消保官還是教育部?

Bailysu wrote:
你的習慣是在最後面補...(恕刪)


這位大哥您說道好多重點啊
圖出來並不等於實物 , 東西擺在眼前運作人家才信
沒實物只是空談 , 因為計算外的變因太多


小弟我是電腦繪圖科的
2D跟3D都要學
老師的說法是 3D只是多了一個等角視圖給你看
你在看上下前後視圖時(在畫草圖時),其實還是回歸到2D的平面
而且這個立體的2D平面 沒標註 沒公差
(沒標註的話應該就是1:1 , 而沒公差我想依人性 應該會用粗車刀車完就交給你了)

然後那個CNC我們也有課程 似乎還是要用CAD畫出來去做的


話說,在書本教前
若沒有實習課讓我們下去做車床 , 老師現場講解和實驗
蠢材的小弟我真的不知道 Φ 60的孔 跟 Φ 60的軸 是要用敲的才會進去
版大
其實真的是要看老師出題所規定的角法
如沒規定,圖應該都是正確的
其實圖只要工作現場的人看的懂就OK

------------------------------

我覺得2D跟3D都挺重要的
能的話,看能不能給他做個實物測繪
或是簡單的3D立體圖加上標註請他畫2D
以2D平面圖畫3D


小弟雖然是電腦繪圖科
但還是有上過手繪的課程,因為畫圖的規則都一樣
只差別用電腦畫跟手畫 , 而繪圖的規則 是手繪的課教的
再來手繪的課就沒了,變成電繪2D和3D
Bailysu wrote:
你的習慣是在最後面補...(恕刪)


我沒有在比較2D 或是3D 哪一個重要

但是你已經點出很多要點

2D 圖面通常是提供給加工廠商 3D 圖面通常是提供給買家、客戶
加工廠商是要賺你的錢
但是你卻要想盡辦法去賺買家、客戶的錢...

我只是希望現在的教育有機會的話,應該讓學生多接觸3D 繪圖
我所接觸到的應徵者 有很多都不會使用3D 軟體繪圖
或者是根本不熟練

但是普遍的他們都會AutoCAD這套軟體...
若真要講,我覺得這套軟體根本就是室內設計或土木工程在用的
機械設計用這套軟體根本就不適用...

很多工作都是需要經驗的,從經驗中找出失敗原因學習成長
如果學生不利用在學期間多練習,以後出了社會要找工作會很吃虧的

我在留言習慣用白話一點的方式讓大家了解我想表達的意思

不會像你丟出一堆沒有意義的專有名詞, 其實看到一堆專有名詞 我想大家都只會對你的留言簡單掃過而已...
但我希望提供大家一個方向去思考,到底2D與3D 哪一個的未來才有發展性.

還有我不懂為什麼你一直要追問我的行業
在這裡只是分享經驗,職業不分貴賤,我發表我的看法給大家參考參考罷了

afu76519 wrote:
我看過很多搞繪圖的就是這樣把自己玩掉的
3D能轉2D 2D能轉3D 這沒什麼
重點是圖學的基本概念!
基本概念都沒有 畫的再快再漂亮 被炒掉是遲早的事

再來... 電腦是個輔助!
現在台灣的機械設計新人 就是太依重繪圖軟體的強大功能
總認為畫的出來 可以動 不會干涉 就可以做出來了...
往往沒想到加工過程 或是組立過程 會遇的的問題
東西都做完了 才發現...不能動

最後! 想必貴司必定很大間!
可以請到這樣的人才......(恕刪)


這位大大講的好像您很專精.
不知道您的職業是??

在此向關心此議題的普羅大眾致謝,
我本身從事機械製造業已近三十年,
在這些年來所自行研發設計的各式各樣的機器也有數十種,
早期學習製圖是使用最原始的丁字尺及三角板,
連懸臂式的也只有比賽選手方能使用,
更不用想會有電腦繪圖了,
我覺得手繪圖有其重要性,
就像武俠小說所言,
打通任督二脈後練任何武功就可輕易上手,
以我為例自始從未正式學習過電腦繪圖,
但只要製圖基礎打好,
不論什麼autcad、inventor、solidworks… 等電腦繪圖軟體.
只要了解其操作介面,
經過電腦公司派工程師教導幾天,
實際操作幾天我多很快就能上手,
有時電腦公司還比我不了解軟體操作,
所以我才會那麼注重製圖基礎教育,
一步棋走錯日後要花更多心力挽回



wj1688 wrote:
...

所以我才會那麼注重製圖基礎教育,

一步棋走錯日後要花更多心力挽回

在此向關心此議題的...(恕刪)


深表認同
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