kegabu wrote:
其實攻擊力,暴鯉龍...(恕刪)


我沒用他跟水精靈比純攻擊啊,水精靈是血量厚,不管打什麼都可以多撐好幾下

多說沒用,我們來看看數據比較準


以下數據來自pokebattler

先來看看作為防守方時

下面全部等級設定最高IV設定最高

首先攻擊方為雷公,閃躲設定為25%,因為沒有不閃的選項

第一位~守方水伊布(放到01後圖很小,可以點圖進去看清楚些)





第二位選手~暴鯉龍




水系對上雷系防守本來就不太可能打贏
(應該不會有人用火系敲水系的吧...?)

水伊布撐了比較久且成功耗掉進攻方較多的血量

假設現在這座道館半小時後就要出頭目了,那多撐的這一些些時間是很有用的

接著水系作為進攻方

防守方為老班,假設你的怪力在打幸福蛋時掛掉了,這時候水系就該上場了

(沒有用火系當作防守方是按照目前道館生態,會用火系防守的幾乎找不到,但班幾乎道館上都會看到,弱勢的火系)









截圖完才發現水伊布大招沒設定成水炮,再去調整為水炮時發現dps更高、攻打時間縮短好幾秒,剩餘血量也更多

剩的血量越多打下一隻時機會越大,花費的水越少,在這藥水不好拿的時代是有利的

大致上就先這樣,這是照著水系方面來模擬,有興趣可以照著暴鯉龍的其他技能或是飛行屬性下去模擬看看

我只是取比較常見的組合,對其他組合或許會有變化就是了
嗯?
kegabu wrote:
放塔,基本上就幸福...放波波,也要打三輪(恕刪)


差別在於守塔是否守的住. 上星期要消耗碎片及傷藥打一個塔只剩一隻大班(忘了).
三(??)個人圍攻打了2~3輪打不下就放棄了. 如果是波波就沒這個問題了.

PS: 當然守方也要有金莓支撐才行.

carrot2258 wrote:
差別在於守塔是否守...(恕刪)


一隻大班,3人個人會打不下
應該是輸出太弱了

一般會打不下來都是幸運蛋較多

afa60 wrote:
一隻大班,3人個人會打不下
應該是輸出太弱了

一般會打不下來都是幸運蛋較多
如果守方有金莓在守...
只要守到有人再來加...
通常就該放棄拆塔了...
不過...
通常是打幸福蛋才比較容易遇到這種情況...
小豬翔 wrote:
我沒用他跟水精靈比...(恕刪)
大大,太認真,太專業了吧

我的意思只是暴鯉龍攻擊並不弱

血當然沒水精靈厚

只是大家判斷攻不攻塔,水精靈或暴鯉龍,不會是判斷的主要依據

大家比較會從蛋與卡比來決定攻不攻

如果要攻,水精靈或暴鯉龍,都是要打三輪

時間差異不會太大,不太會列入考慮
afa60 wrote:
一隻大班,3人個人 應該是輸出太弱了...(恕刪)



被發現了.

話說攻塔6隻一定要全打嗎? 要如何避免中途跳出後error的狀況?

carrot2258 wrote:
話說攻塔6隻一定要全打嗎? 要如何避免中途跳出後error的狀況?
抽牌??...

超級不行者 wrote:
請教一下中午閒閒手...(恕刪)

有打下來了嗎?
我都遇不到
josephteng wrote:
抽牌??......(恕刪)


就是將排第一的蛋or卡比先打下再推塔. 如果不行,遇到有人守塔就會很耗時or放棄.

carrot2258 wrote:
就是將排第一的蛋or卡比先打下再推塔. 如果不行,遇到有人守塔就會很耗時or放棄.
可以阿...
打第一隻時...若 CP 沒有變成零...
則先退出...再打...
若 CP 變成零了...則不要退出繼續往下打...
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