小弟只是一個還在學的研究生雖然常常要寫程式跑模擬但從沒寫過遊戲程式,連俄羅斯方塊都不會XD最近正好在接觸一些簡單的遊戲設計程式發覺一個吸引人的遊戲,除了會寫程式,好的idea還有要漂亮的美工和適合的音效而因為我只對程式部份比較熟,所以會覺得美工和音效很重要也很難想請問的是在一間遊戲軟體公司程式設計師和美工人員的待遇哪個比較好呢?或者是同等重要,大家待遇相同(不考慮年資的話)?可否請在遊戲業界待過的大大們分享一下呢?謝謝
程式設計的待遇較好,越資深、功力越強的,可以一直漲,也有可能被挖角。他們的底薪是三萬五~有點經驗的可以到四萬以上。一般遊戲是一個專案,一個專案有一百多萬的獎金按團隊的人員分配比例,所以除了底薪加上獎金才是真正的收入。至於美術的話,薪水約二萬六開始、一到二年可以到三萬四左右、之後四萬就很難再往上漲了。但是美術要會2d、3d、剪輯、配樂、企劃。程式是專精在自已的領堿即可,所以要看你的專長在哪,有時薪水高也要能力夠才嶺的到呀~多充實自已囉,加油。