我的專長是AI向量繪圖(Illustrator)

這種繪畫方式和普通繪師不同,圖片是用"線"構成的



我會走這行的原因嘛..

念高職的人,應該多半知道全國技能競賽吧
 
我在那時被選為電腦繪圖校代表選手,

那時我用的軟體還是PS,但一般電腦繪圖選手都是用AI繪圖

所以老師就這樣突然叫我換軟體.......那是我第一次用AI畫圖

練習了一個暑假,我參加全國比賽得名

從那時起我便在師長和家長鼓勵下練習向量繪圖



大學時,念的也是國立的相關設計科系,

然後偶爾和男友合作,參加不同類型的比賽拿點零用錢..

我不敢說自己AI很強,但貝茲曲線的應用應該接近Illustrator的頂尖了...



但這都是浮雲....

人家覺得厲害、得獎再多...台灣的公司不需要這種人才也是沒有用..



原本是想說,畢業後可以畫點FACEBOOK遊戲或手機遊戲

但找了一陣子,卻都沒有看到半間徵向量繪圖員的公司..



因此只好應徵普通的2D繪師,

但我的PS沒有比一般設計科系出色到哪裡去(應該說技能點數沒有點很高~)

和同學一樣,履歷丟出去都石沉大海(工作難找阿...)





16樓有回覆。



文章關鍵字

噗姬 wrote:
我的專長是AI向量繪...(恕刪)


最近某徵才網站不是主打宅經濟遊戲公司徵才
可以注意一下阿

噗姬 wrote:
我的專長是AI向量繪...(恕刪)

單單以拉強,好像也沒有用

畢竟它只是一個工具

業界重視的還是應用方面的

人總是辛苦的活在世上
不是你的專長工作難找
是你的專長其實很大眾
會以拉軟體的人太多
繪圖員的待遇就不會好
看能不能再充實自己從繪圖員提升到設計師吧
不過在台灣設計類的人才還是很廉價
想脫離死胡同還是換跑道比較快
2d illustration,難找到工作是正常的,大家都會。
反正有繪圖基礎,可以考慮往3d的方向發展。 3d電玩的model designer薪水不錯。

ps: 3d modelling大家也會,差在你會做concept design嗎? 如果不會你的3d modelling能力就要做到世界一流的。

噗姬 wrote:
我的專長是AI向量繪...(恕刪)


建議妳往廣告業找看看..一般比較會用到AI的應該是那個行業...
不過說句實在話,建議妳在CorelDraw,Photoshop也多琢磨,一般
這幾個軟體都是連在一起使用的..三個都會比較占優勢!加油..

fung0982 wrote:
不是你的專長工作難找
是你的專長其實很大眾
會以拉軟體的人太多...(恕刪)


會嗎?
那是因為身在同業領域內的感覺...
其實樓主畫的那些圖案,著實令不會畫圖與使用軟體的人羨慕死了!
樓主可以從網路接單,排版..印名片,海報..等做起!
雖然從事這行的人確實也蠻多的啦!

噗姬 wrote:
我的專長是AI向量繪...(恕刪)


你要不要試試看把專題的畫面整個放上來
有拍影片嗎? 或許會有人有興趣
就我所知版上有不少人是SOHO設計工作室
說不定可以給你更好的建議

還有你要找的工作是在台北嗎?

如果是在台北 我建議你的技法可能還要多練練
恩....你的程度 很容易被一堆"復興幫"幹掉
用1萬出頭可以請能力比妳強很多的
為何要花2萬出頭請妳?
妳可以證明妳跟那些高中畢業生的差異嗎?
恩....好像只講繪AI大家都認為我只會AI了


我念的設計科系是多媒體,

我其實還會3D、會攝影、動畫、網頁、剪接後製、劇本、還有一點點程式

但這些都不突出...

我最好、最有興趣的是AI...再來便是3D建模。

還有我本人並不打算往soho發展(主要原因是我老母希望我是在公司上班...=.=)




噗姬 wrote:
我的專長是AI向量繪...(恕刪)


Illustraour我都拿來排版而已,
除非是逼不得已要拿來做動畫

這種花時間的case我也老早就拒接了,

樓主還是委屈點多接一點排版case吧,
Photoshop也學好一點,
這兩個軟體在平面設計、廣告設計上應用比較廣,
市場需求比較大,

角色設計,現在很少了,需求不大,
通常場商寧可外包也不養人了
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