第一個是紅月,月卡
魔獸世界,月卡
天子傳奇,免費
三國志onlinE,月卡
CS1.5/1.6
GTA
AVA戰地之王
全境封鎖
吃雞
大慨跟朋友最入迷,認識最多人,真的有出來網聚的就是三國志online(KOEI)
那時候超討厭台戰,所以對月卡遊戲比較有期待
當年衝著光榮招牌跑進去玩,朋友們也都還沒結婚成家,一個帶一個進來。
成立一個幫會,拜托一個朋友衝裝交易,買了部曲寨(幫會領地)

蓋建築
擺傢俱
種樹、澆水、收果實
那時的副本也真的是不錯玩,冰雪峰分三層,打到五行元素出來作裝

國戰時跟朋友去網咖,與友軍組隊,衝1000分(客將支援)


打完國戰大家跑來我家開會,我幫會不過4人在線,現場擠了大慨滿滿的二十多人吧
部曲長們在房子裡坐著講戰術,其他幫友在外面參觀,我朋友還當嚮導招呼他們
好不快樂
有個區塊,叫什麼忘記了,怪不過25級,分佈卻很密集,重生時間超短好像只有30秒(是bug?)
解過的幾乎都不是一個人進去。
有一位等級低的幫友想解自己去了,結果死在裡面好幾次出不來,於是說他現在在哪裡請幫忙。
一呼之下好幾個幫友全部衝進去支援,殺得昏天暗地的。

有多昏?一個不小心50級雙刀可以被耗死在裡面你信不信?

完了之後他說很感動,大家很幫忙,只是過幾天他就沒上線..就沒再玩了,變成最早的幽靈人口,哈哈。

後來可能經營不順,沒賺到錢,官方公佈了伺服器關閉時間。那段時間就跑了一票人,剩下鐵粉在玩。
那時線上玩家還說,看誰有辦法自己弄私服。或者有沒有企二代願意買下代理權...噗噗
但大家約好了,最後那天的國戰全部都要到場,打完那場,大家珍重再見各奔東西。

到了手遊普遍的現在,還是很遺憾三國志ON的短命,想想如果他做一點商城,有收益,應該不至於這麼早收攤。
它的問題在於....
1.太公平,做出來的裝也都有一定範圍,沒有神裝,想一步登天的人沒有興趣去玩。
神裝是很後面的新副本才有的,神裝一穿,50級拿雙戟砍不掉,可是出得太晚了,那時候玩家已經少滿多了...
2.沒PK,有國戰,有三國,卻沒有自由PK制度,連切磋制度都沒有
網遊吸引人的地方在哪呢
一、因為有朋友
二、因為有仇人

魏蜀吳可以一起組隊打副本、打野怪、卻只能在國戰上互殺,平常時間多一點的玩家,難道要每天刷本做裝嗎?感到無聊也很快就不玩了。
3.沒商城,剛提的,烈火元素打場冰雪只能拿多少個?而且寶箱也不是一個人在開玩已。打得久做裝又慢。
這時做裝材料就應該要開商城,廠商沒有財源真的是一大危機。
現在手遊商城也很普遍了,付錢買裝也都是常態,反正手機綁定,一按就買了。
三國志online也出了新三國志手機版,我也是玩了,但已經是手機策略遊戲,找不回那時的感覺
(附帶一提,花了300,賣了1千多,然後現在也沒在玩了)
在01應該沒幾個玩過的人吧,沒玩過的人聽不懂我在說啥,就當在看一篇故事
都是回憶啊....
(圖片來源google)
謝謝收看





























































































