一堆人在亂講… 反正就是軟體寫得好不好的問題,你看 Jellybean 的 Project Butter 就讓流暢度提升不少了,假如繼續改進還有成長空間;但撇開其它因素造成的卡頓不提,目前來講 Android 是很「快」了沒錯,但「順」還是輸 iOS。
我女友前一支htc sensation xl用一年後感覺上網及玩遊戲都會卡卡跑不動然後就吵著要換機讓我想到一支2萬的手機居然只能用一年就要換實在不耐用前幾天蝴蝶機出來女友看到四核心技術跟iphone5的雙核心猶豫不決後來買了iphone5 因為蝴蝶機紅色缺貨,所以只好買iphone5現在開始計時一年後的iphone5上網玩遊戲上網會不會卡卡大家拭目以待
章魚人 wrote:比較簡單一點的說法就是軟硬體整合的好處吧硬體用自己的技術對自己的軟體最佳化軟體不讓過多的程式去干擾系統軟體所以被罵得很兇的封閉式系統卻也開拓了自己的一片天『台灣人很可悲,政治分藍綠、手機分系統、車子分品牌。』『網上炮了這麼多,商人高層們數錢數到手軟,彼此把酒言歡,笑看底下這些不用錢的狗吠的爽爽爽。』『清醒點吧!』...(恕刪) 是啊用了iphone省了好多不用被迫換機
兩條河流 wrote:大大可能是誤會我的意...(恕刪) 所以才說你真的不知道你砍掉的是什麼東西...ios上面你看的到砍的掉的都只是app,系統上的你根本看不到也砍不掉可是android上幾乎所有的程序都可以讓你看到(包括跟系統有關的程序),舉例如果你不分青紅皂白的把所有程序殺光,但你桌面上有個信箱的widget,他自然會再把這個相關程序打開來,不然這個就不能用了而且亂砍程序可是會讓系統出問題,例如砍掉了定位的程序,要在臉書打卡時發現怎麼無法定位,或是氣象地點無法更新現在的android記憶體管理都不錯了,不要再去裝那些有的沒的app啦~
ssonsson wrote:我有用 SHADOW...(恕刪) SHADOWGUN:DeadZone 我自己是IPAD 3rd玩的..我是覺得流暢感很好我是PC硬派FPS的玩家啦...我是認為IPAD的流暢感讓我覺得很容易控制(不過手感很怪)連打5次 都是殺人是死的3倍左右..個人認為算是好操作..(跟我在PC時後水準差不多)