好的讓人吃驚的 iPhone 5 ....


kk6236 wrote:
我比較吃驚的是!! ...(恕刪)

我可以免費幫您處理~
rediku wrote:
這次評論大多是說 a...(恕刪)


CPU那個不敢苟同...
誰知道他A6是不是把A5的部分電路去做精簡 然後超頻或降頻?
怎麼會說是從無到有呢?

再來那個連接口....
那個從最初的ipod就一直沿用到現在
2005還2006年的製程...經過6,7年才把他縮小...
實在不知道哪裡厲害

香港保濟丸 wrote:
這就叫做,內行人看門...(恕刪)


實情是這樣沒錯
但手機絕大多數是賣給"外行人"吧?

以一個消費者的角度
我才不會管你變薄 1mm 需要多少努力
螢幕從兩片元件 變成一片 需要多少精神
我在乎的只是
最後他到底又沒有縮小到
足夠我覺得驚訝的尺寸吧?
iPhone歸類為精品.不在是手機.
如同LV.時尚流行.
務實.CP值.所有缺失.都是屁話
因為它是時髦時尚象徵
再爛.還是有人買.因為它永遠是時髦時尚象徵

rediku wrote:
9. 全新設計的耳機 ... 但大家好像都不在意...


我很在意

但,我都這樣子聽了....


google "標題 + yuxian" 或 "yuxian.yy" 有非常完整評測
要有投射鍵盤 或 透明面板 等創新技術 我會比較吃驚
以nb來說 nb4s隔一年出nb5叫你花兩萬換機 應該不可能吧
相對地到手機也是一樣

yuxian wrote:
我很在意但,我都這樣...(恕刪)


幹嘛不乾脆買台mp3聽算了....
doubleseveners wrote:
幹嘛不乾脆買台mp3聽算了....


你不知道iPhone就是iPOD電話進階版嗎 ?
google "標題 + yuxian" 或 "yuxian.yy" 有非常完整評測
既然這棟樓這麼多人在吃驚,我也來說說這幾天看到大家對 iPhone 5 的反應,最讓我吃驚的地方。

Apple 在商業上的成功大家有目共睹。事實上 Apple 早在好幾年前就講得很明白,他們專注的不是在硬體規格上的軍備競賽,而是使用者體驗。

甚麼是軍備競賽?北韓說我有一千枚核彈,伊朗說我有一千五百枚核彈,俄羅斯說我有兩千枚核彈,中國說我有四千枚核彈 ... 每支手機廠商都報給你一堆數字,多少 GHz, 多少 pixel, ... 讓使用者對這些從來沒摸過的手機有種瞭若指掌的錯覺:XXX 手機比 XXX 手機好,XXX 手機是垃圾,XXX 手機是抄襲 XXX 牌的。

甚麼是使用者體驗?美國說我有多少核彈不重要,你想知道的話就來打我。

iPhone 就是這種手機,而且到目前為止,每一代的 iPhone 都是這樣。

事實上我們這些手機的用戶,每個人朗朗上口一堆 CPU 時脈的數字、多少核心、多少記憶體,彷彿掌握這些數字,你就掌握了一支智慧型手機實際使用上的表現,可以拿來和三星、Sony、等等使用不同 CPU,不同 OS 手機直接對照似的。

就好像說,美國忽然公布他有五百枚核彈,然後一堆鍵盤軍事專家就跳出來說:哈,美國弱到爆。完全無視美國的核彈可能每一顆的威力抵得上其他國家的十枚,射程、精確度是其他國家的好幾倍。

我最吃驚的地方,就是即便在 01 這種地方,這類的鍵盤手機專家仍然佔了大多數。

我也不期望那些只憑規格數字就批評「iPhone 5 了無新意,Apple 要完蛋了」的人,會在摸過 iPhone 5 實機之後改變說詞。很多人即使手中把玩著一隻手機,心中也仍然只有那些數字。

智慧型手機的市場,到了目前這個階段,已經不是在爭奪 early adopter 了。就像早期 PC 從 DIY 演進到品牌機的情況一樣:iPhone 能抓住使用者的心,是在他整體的表現──包括外型質感 (是的,外型質感可能是最重要的因素之一)、細膩的螢幕、直覺的操作、流暢性、電池壽命、豐富的軟體等整體的體驗,優於他牌的手機。

Apple 測試他自家的新產品,並不是拿個三用電表測 CPU 時脈,或者拍個照片去算他的像素。他們以使用者體驗為中心的設計方法,早在賈伯斯時代就已經確立了,而這個設計方法的靈魂不是賈伯斯一個人而已,是蘋果的整個設計部門。

單從繼承自 iPhone 4S 的特性來說,iPhone 5 只要 iOS 6 的穩定性不差,硬體沒有甚麼未知的瑕疵,依然會是一支橫掃市場的強悍手機。

科技的創新不一定是好的,有些甚至是災難與資源的浪費。

我寧願 Apple 繼續維持以使用者體驗為中心的「設計導向」,而非每年譁眾取寵的「創新導向」。


alazif wrote:
同樣是4吋,3:2面積較大...(恕刪)


寬度不變,3.5吋變成4吋是costdown?

我也不懂你的梗...

你的四吋是跟誰的四吋比?
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