[9/29再次Apple全球精選][超好玩連線蓋塔遊戲] ☆Pew Pew Land☆

groovywilly wrote:
再賀,此遊戲獲得美國...(恕刪)

感謝您的消息, 在此補上影片與說明: (原文出自 http://www.appspy.com/pew-pew-land-multiplay-defense-game-review, 已經授權轉載)

Pew Pew Land by Mobile Force is probably one of the first tower defense games to incorporate such a comprehensive set of multiplayer features and is definitely deserving of its 'Multiplay Defense Game' title. Pew Pew's TD gameplay is almost worth the price of entry by itself, but with the ability to play head to head against friends or even co-cooperatively this is definitely a must grab title.

Pew Pew's gameplay is standard for tower defense games, using a grid based positioning system for your towers and a fixed path for enemies to follow. Towers can be dragged in to place on the grid and tapping each one will give you an overlay of its effective range and the ability to upgrade or sell them. There are 8 basic varieties of towers to strategically use and each has up to six upgradeable levels.

The interface is clean and simplified, making it easy to see what's happening on screen at all times and there are plenty of special effects to keep the action bright and fun. The single-player levels provide a great way to learn about each tower and how to use them effectively, but the real fun doesn't start till you check out the game's multiplayer features.

Despite being a fairly high quality, if standard, tower defense game, it's possible that Pew Pew Land might have flown under the radar if it wasn't for the great multiplayer features of the game. Still, this is worth checking out and maybe even gifting to a friend just to try out head to head and co-op features.

按這裡檢視外部影片 (按這裡在新視窗中開啟影片)
我的作品: 『自製遊戲第一發』G&W Fire 『自製遊戲第二發』G&W Parachute 『自製遊戲第三發』Casio 西部牛仔
1.50更新已可下載:

1. 整合facebook, 可以透過臉書與好友炫耀高分:




2. 更絢麗的特效:




3. 新關卡.
4. 提昇效能.

我的作品: 『自製遊戲第一發』G&W Fire 『自製遊戲第二發』G&W Parachute 『自製遊戲第三發』Casio 西部牛仔
這遊戲真的很用心
作者更新很勤
後面關卡要達到S級
初步擺設非常重要
一沒放好
很容易中間就守不住
讓一兩個怪跑過去

希望作者繼續更新
強力推薦!
讚!!
AChain wrote:
這遊戲真的很用心
作者更新很勤
後面關卡要達到S級
初步擺設非常重要
一沒放好
很容易中間就守不住
讓一兩個怪跑過去

希望作者繼續更新
強力推薦!
讚!!

感謝大大的支持. 至於更新的部份請放心. 目前安排每週推出新關卡. 因此這三個月內可以說是週週有更新.
好的功能會陸續加上.
我的作品: 『自製遊戲第一發』G&W Fire 『自製遊戲第二發』G&W Parachute 『自製遊戲第三發』Casio 西部牛仔
預告一下1.60重大更新內容:

1. 爆炸效果提昇, 提供更好的聲光效果.
2. 難度調整. 有鑑於TD類型每個人喜好的難度不同, 加入八種不同的難度調整.
3. 新關卡.

敬請期待!
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補上一張難度調整的介面. 1.60預計本週五提供更新.

我的作品: 『自製遊戲第一發』G&W Fire 『自製遊戲第二發』G&W Parachute 『自製遊戲第三發』Casio 西部牛仔
lukeyang wrote:
補上一張難度調整的介...(恕刪)


請問一下目前的難度是1.6版的哪個難度?
XaosLin wrote:
請問一下目前的難度是...(恕刪)

一共有八等級難度, 目前預設的難度是第七級.
另外需選擇最難的三個等級才能拿到S. 感謝發問!
我的作品: 『自製遊戲第一發』G&W Fire 『自製遊戲第二發』G&W Parachute 『自製遊戲第三發』Casio 西部牛仔
蠻好玩的~


只是沒卡 可買 慘~~~~~




最近也在鑽研手機遊戲設計

不知道何時才做的出像樣的= =
lassxx wrote:
蠻好玩的~
只是沒卡 可買 慘~~~~~

最近也在鑽研手機遊戲設計
不知道何時才做的出像樣的= =

加油! iPhone程式設計其實不會很困難. 我們的第一個game從買Mac到submit給Apple大概花了一個月左右的時間.
現在網路資源越來越多了, 只要肯努力相信很快能有好的app上架.

另外............賺老外的錢回台灣花才是王道
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