chliu wrote:蘋果CEO史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)禁止iPad支持Flash技術,並曾斥責Adobe公司稱Flash太消耗系統資源。 這就是重點如過要支援的話是必要提升硬體規格成本自然就提升,但是售價成長有限,利潤自然降低。還有一個重點每個人都玩網路遊戲、網路軟體,app就沒有人買。
jcpapa wrote:還有一個重點每個人都玩網路遊戲、網路軟體,app就沒有人買。...(恕刪) 為什麼常常有人覺得開放FLASH會影響App Store?我怎麼看都不覺得FLASH會對App Store造成什麼影響光是想到玩個遊戲還得打開Safari 連上網再慢慢載入FLASH Game就覺得又慢又麻煩更不用說FLASH Game當初設計的操做介面幾乎都是滑鼠跟鍵盤用3.5吋觸控螢幕加方向感應器來控制??那點擊區過小的要怎麼玩?需要鍵盤控制的要怎麼辦?app store多的是免費的遊戲多到你今天玩完了明天又有新的我玩過的flash Game說不定都沒有比我玩app store的遊戲多在Store的遊戲每個都幫你最佳化過了還幫你排的整整齊齊的環肥燕瘦任君挑選有分類有星星有評價還有遊戲的畫面供你參考挑水果都沒這麼方便容易一堆新GAME玩都玩不完就算iphone能支援Flash我也沒興趣去玩Flash game我認為光是耗資源 容易讓apple當機 耗電這些理由就夠充足了
這在 iPad 版已經被大戰多時了,flash 問題一大堆, Adobe 如果不能解決, 讓這 iPhone 不支援 flash 的理由在法庭裡真相大白只會傷到 Adobe 自己Rick07 wrote:我認為光是耗資源 容易讓apple當機 耗電這些理由就夠充足了...(恕刪)
chliu wrote:蘋果CEO史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)禁止iPad支持Flash技術,並曾斥責Adobe公司稱Flash太消耗系統資源。 說實在的老賈的理由只不過是拿來塘塞大眾的藉口Flash是個成熟的技術,演化到最後當然就是無所不包功能強大,但消耗資源!說HTML5不吃資源?廢話...新技術一開始就吃資源...還有誰要用?但你老賈敢保證HTML5繼續演化下去...不會變成跟Flash一樣功能強大卻吃資源的怪物?重點在於他總不能告訴大家...因為Flash是你Adobe的專利...我控制不了所以不爽用吧!看看apple的事業版圖:硬體,軟體,平台,包山包海,就是要給end user一個好的使用環境.Flash吃資源...硬體跟不上...使用者抱怨時會覺得是Adobe的原因嗎?還是怪罪於apple?我想你是會抱怨apple吧!但apple卻沒辦法解決...因為技術在Adobe手中...換成HTML5就不同了!就算吃資源apple想怎麼改就怎麼改...不用看別人臉色Flash本身並沒有不好...(這點我覺得是老賈有點誤導大家了XD)但就apple身為一個系統整合商而言,就是讓使用者在使用他們家產品時有著愉快的使用經驗這也正是大家熱愛apple的原因...(雖然有時還是會忽略顧客的抱怨聲音XD)如果Adobe想讓flash繼續生存下去...釋出技術?...總之就是在商言商那一套囉! ^^