_純綿枕頭 wrote:不懂就問,對於沒有在...(恕刪) 誰說影響不大?!本來傳輸只要100分鐘因為掉封包要重傳可能要多十分鐘以上不僅要多花時間還要多浪費電在重傳的情況另外 在udp模式下使用串流尤其在你說電話的時候很可能會發現對方或是你說話斷斷續續模糊不清楚就是封包遺失的問題
坦白說玩遊戲真的在進行遊戲的時候沒什麼影響因為一直都即時流量我就有在玩遊戲,WiFi和行動網路玩起來都很順但是進入遊戲前的大廳在判斷你網路品質的時候會一直誤判你的latency過高,會有一些不便至少我玩的遊戲是這樣,影響程度還好而已其實最有影響的是從睡眠到喚醒,比如說Line通知的時候,以往是點開馬上就有訊息現在的問題就是點開還是沒更新,要放一下子才會真有的訊息進來這反應在很多應用上,只要是不連續的資料,非串流的就會有影響所以不是只有玩遊戲的會被影響但會到不能用嗎?其實也不會只是相較於原本是正常的換成這樣的情況,會用的不怎麼開心我覺得有更多人粗線條或是不在意其實用起來也不會覺得有問題。我手上iPhone 16 Pro, 16 Plus, iPhone Air和iPhone 17 Pro, Pro Max都有iPhone 16 Pro, 16 Plus, iPhone Air都很正常(早知道當初都買iPhone Air就好了)但iPhone 17 Pro, Pro Max就很明顯的有問題
法客 wrote:誰說影響不大?!本來傳輸只要100分鐘因為掉封包要重傳可能要多十分鐘以上不僅要多花時間還要多浪費電在重傳的情況另外 在udp模式下使用串流尤其在你說電話的時候很可能會發現對方或是你說話斷斷續續模糊不清楚就是封包遺失的問題 一般人根本不會去用udp模式,再說 udp模式本來就不保證可以安全傳送udp模式無法保證資料的可靠送達、順序或是否重複,無內建的錯誤檢查和流量控制,容易受到DDoS攻擊,例如UDP洪水攻擊,資料遺失或錯誤需要由上層應用自行處理。我目前的 iPhone 17 Pro Max 使用幾天下來用 Line 通話視訊很正常。
quadro k5000 wrote:看來負優化做得不錯手腳還真快,現在就為明年全面採用自研網通晶片鋪路 跟我看到的感想差不多樓主可能要想一下 這感覺不是高通的鍋吶應該是蘋果要推自家數據機才這樣玩的之前MacBook推M晶片也是 Intel機種裝上macOS 14以後的版本風扇就會狂轉