現在說3.5吋剛好的,說四吋難用的
到時候IPHONE5出了如果大於四吋,那不就自打嘴巴了
IPHONE4不是順到不行,雙核都沒那麼順?那升級CPU的用意在?變超級無敵順?
反正門號的約還有一年多,再來看這一年多科技會進步到什麼地步
話說3.5變成4吋或是4.3吋,可視面積可是變大不少。絕對不是單看那個0.5吋這個數字....
iphone從一代出到現在都是3.5吋
就算一直有人抱怨 可是銷售還是證明了大多數消費者願意買單阿~
以公司的立場當然是要滿足大多數人的需求阿 在商言商...
FMZ wrote:
那android會讓你更爽, 插都不用插就同步好了..
希望icloud比google sync更便利, 降我就會打算跳槽


iOS 的「同步」和你講的是兩回事。
單純的資料同步連 iCloud 都不必,MobileMe 就有你所要的功能了。
像我用兩台 Mac 兩台 iPad 一台 iPT,如果沒有 MobileMe / iCloud 服務,早就人仰馬翻了。

~TED~ wrote:
現在說3.5吋剛好的...(恕刪)


果粉都是這樣的

說4吋不重要,但是要是apple出了4吋,不知道他們怎麼說 哈哈
綿羊偶爾會帶路噢 wrote:
護航護到底的太多了。...(恕刪)


哀,不管是不是當我在護航,或是很認真的請用別的思考方向來想。

我只能說:他不是慈善事業,他也是要賺錢的。每個企業一定是多方考慮下才會做各樣的決定。他東西已經出來了,能接受就接受,不能接受沒人強迫說一定要買。不管任何東西,只要大眾能接受而去購買,自然就會存活下來。說再多也沒用。


PS:至於我對軟體的了解,見仁見智吧。畢竟網路上神人太多了,我可不敢說自己多厲害多了解。





改個解析度就害軟體研發者遇到困難...?
原來要提供不同解析度就讓研發者頭痛不已?

這2句話,就讓已經發生過的事實自己去證明吧。
之前Iphone3 -->Iphone3gs
現在Iphone4-->Iphone4s

看來Apple之後出Iphone 5 之後也會推個Iphone 5S
每出一代都會出個進階版
所以我覺得衝4s也沒啥不好
比買4的一堆人多了一些功能
之後出5不要先衝
反正他還會出進化版的5S
綿羊偶爾會帶路噢 wrote:
軟體重要的是內容...小小的螢幕尺寸問題就讓研發者碰壁...?
原來這個地球上的軟體研發者都那麼不濟?
用這個護航的也太果粉了吧?不然就是對軟體完全不懂...


自己不懂軟體開發,就不要來罵別人不懂。

現在 iOS 兩大產品線,iPad 是 1024*768,iPhone 是 960*640。一個是 4:3,一個是 3:2。
iPhone App 拿到 iPad 上用,不是直接放大兩倍就了帳;
畫面的很多元素擺放位置(a.k.a. "Layout")都需要調整,
如果使用點陣圖作為畫面構成元素,點陣圖也需要依據螢幕解析度與比例作修改。
這就是為什麼很多 App 和遊戲都用「HD 版」發行的緣故。
而那些 Universal 的 App,實際上程式裡面也是包含兩種不同解析度的界面。

如果 iPhone 出 4 吋或 4.5 吋,其結果必然是會產生出「第三種像素解析度」,
不可能是用原本的 960*640 直接把粒子放大。
其結果就是 App 開發者必須針對這個新的螢幕解析度重新設計第三種界面。
一樣,所有控制元件的 layout 位置都要調整,所有點陣圖都要重新輸出,
Universal App 裡面現在得要包含「三種」解析度的界面配置資料。

對於以文字控制元件為主的程式,例如像 RSS reader、電子字典,
這些變動或許無關緊要、甚至可以直接在程式內動態調整;
但是像遊戲,除非全程都是用向量貼圖,不然勢必得要準備第三種解析度版本的發行。
在這期間內,4 吋機種開原本的程式,最可能的解決方案就是像 iPad 開 iPhone App 一樣,顯示黑邊。


FMZ wrote:
那android會讓...(恕刪)


那你可以跳了。
icloud 與 google sync 現階段是不同的同步概念。

當然,以後可能會逐漸演化得類似。

lee5815 wrote:
現在銀幕沒有4吋以上...(恕刪)


螢幕大一點,看網頁比較方便

但是這些期待在明年新機才有可能給了

還好iPhone4S裡面不少東西都進步許多
c1026yz
lee5815 wrote:
現在銀幕沒有4吋以上...(恕刪)
真是笑話!!!!!!

一支 iPhone4 就足以扛下三星HTC大軍!!!!!!

螢幕大小...很重要嗎??????
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 32)

今日熱門文章 網友點擊推薦!