哈佛證實:新 iPhone 發佈 舊機即降速 變相要你換機

其實我買iPhone的主因之一

就是因為它的更新週期比安卓長... 很多

安卓手機反而要看手機廠的臉色

衷心的希望兩家到最後都能

1. 安全性更新歸安全性更新... 給個5年的支援
2. 功能的更新/大版的更新... 起碼給個2,3次 (不強迫, 純看手機主人要或不要)
- 此點iPhone已經做到了 及 少數的安卓手機.. 多數還是淪為孤兒
感謝樓主,我就相信樓主的發表。還有,對於那些急急跑出來護航的果粉,樓主根本不必理會,這種事永遠吵不清的!但是,使用蘋果的人會沒有經驗嗎?自己心中都有一把尺吧!有需要辯論那麼多嗎?

惡魔推銷員 wrote:
i5已經因為只支援32...(恕刪)


非常認同

不光6,就連5s這種舊裝置,在10.3的APFS新技術加持后都煥發了青春,流暢度大幅提升,用起來依舊很順很流暢,并且還可以享受到新版本系統帶來的諸多新功能及特性,以及對應新版本系統SDK提供的軟體


iOS11後續的11.1,11.2,11.3版本衹會每一次版本都比之前版本更流暢更快并且耗電表現更好
「創新」與「為使用者著想」

打從一開始, 也不覺得這兩點存在

創新, 說成改良, 精進優化, 是認同的


為使用者著想

這個真的不知在那裏找出來
IT之家10月7日消息有陰謀論認為,蘋果在發布新的iOS系統時會有意降低舊款iPhone的運行速度,從而逼著用戶購買新手機,但性能跑分公司Futuremark通過測試證明了這種陰謀論是錯誤的。

從2016年開始,Futuremark在三個版本的iOS系統上為七款不同型號的iPhone收集了超過100,000個基準測試結果,並使用得到的數據創建了性能對此圖表,以確定iOS 9,iOS 10和iOS 11是否會導致設備性能下降。

測試的第一個設備是iPhone 5s,因為它是能夠運行iOS 11的最舊的設備。 2013年發布的iPhone 5s是第一款搭載64位A7芯片的iPhone,而iOS 11僅支持64位設備。 Futuremark使用3DMark Sling Shot Extreme Graphics測試其GPU性能,並將一個月內iPhone 5s的所有基準分數進行比較。



柱形圖越高代表性能越好,從測試成績來看,iPhone 5上的GPU性能從iOS 9到iOS 11基本保持不變,對於輕微的變化,Futuremark表示“在正常水平上”。

Futuremark使用3DMark Sling Shot Extreme Physics對iPhone 5s的CPU性能進行了測試,結果基本一致。

文章轉貼引用來源是對岸IT之家
stanley28717 wrote:
IT之家10月7日消...(恕刪)


分享這個轉貼新聞,跟之前那個只用網路搜尋結果就寫出來的論文,我還是比較信服這個親自做實驗的結果。

就我個人使用來說,剛更新後,的確有些app支持比較慢,用起來會產生問題,但陸陸續續更新後就好了(例如line),但是不會比較卡的
有一篇新聞是這樣寫的
演算法昏頭?Google新聞成為散播槍擊慘案假消息的幫兇

大意就是這種在短時間出現熱門搜尋關鍵字的新聞是極其容易因為人為因素被帶往錯誤的風向
你能保證每一條發文來源都是真憑實據嗎?
同樣的在系統更新逐漸穩定後會上來PO文的人有多少
說不定剛更新完畢的當下確實是很頓挫
但隨著一段時間的使用後甚至重新還原就能消除
這些發文有被拿來追蹤分析還一個清白嗎?
質刑掌 wrote:
iOS 的原始碼是封閉的蘋果不開放給全世界數百萬名電腦程式專家一一放大檢視...(恕刪)


Linus's Law:開源軟體允許“許多雙眼睛”來共同監督和修復Bug,這能使其效率和安全性要好過閉源的商業版權軟體。

上面這句話是Linux創始人講的話。

但事實呢?開放原始碼根本沒辦法有太多人關注、監督它(不是所有開源項目都會有人關注或者沒資源),所以才會有像"Heartbleed、Shellshock"這種存在25年以上超級核心級重大BUG存在。

所以開放原始碼不會是安全的保證,也無法確保有人會每行程式碼都看(人都是會先看自己有興趣的部分,至於其他部分就由別人負責好了)。

質刑掌 wrote:
轉貼本文的目的,在...(恕刪)


大家的批評都是對事不對人
樓主的水準實在是...
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