我是發表過我覺得iphone 定位很快的文,在iphone前,我用過較新的機子是鑽石機,和diamond比起來
iphone 那時搭 google map 定位的速度令我很驚訝..
但N82 我沒用過,N82也算較新及高檔的手機了,是否其GPS能力是贏過iphone 這我不知...
就如前說,一般工程邏輯, A家手機+C家軟體 比 B家手機+C家軟體好,大概會直覺去判斷是手機影響較大
當然事實如何? 就如你說的,有待更多人提供更多專業的意見..這不是你我在這邊,一個說軟體影響,一個說手機影響
就能辨明的
or 研勤針對這版的papago 有否更改相關GPS設計,若無(那就不是軟體問題),若有(那就可能是軟體問題)
不過,這恐怕也不是你我能知道的內幕..
SO, 回到你之前說的,大家各自有看法,大家各自表述,互相尊重, 就這醬子..~~
ps.
不過不曉得有沒有同時有買 sygic 和 m6的人,可以試下在全車都有隔熱貼紙的環境下
若二套都一樣定不到位, 那就真可能 iphone GPS 能力不如 N82 (因樓主說他的N82在全車隔熱紙環境一樣可定位) ,若 iphone+sygic 定的到,但 iphone+M6 定不到..那就真是研勤該打屁股了..
frc01 wrote:
我是發表過我覺得...(恕刪)
通常我的比較角度是....
例如同樣一款遊戲,同樣出在XBOX360和PS3
結果發現在XBOX上面跑的比PS3的順,不會lag
這就代表XBOX360的硬體比PS3來得好或適合遊戲嗎?
我想這未必是如此
因為可能有同類型遊戲,在兩個平台運作旗鼓相當,甚至PS3超過另一方的情形
所以在常理來講,一般人會直接推斷是遊戲開發公司沒有對這款遊戲做出適合PS3的最佳化程式
回到iphone PAPAGO
如果它的運作情況跟其他平台相比,只是差一些,那或許還可以歸咎於硬體效能不足
但是卻發現明顯症狀,如操控的方式明顯沒有擺脫其他平台舊有的架構,使其極度不順暢
這類的情況,很難不讓人聯想成只有粗糙的移植,並沒有對其程式進行足夠的修正或改寫導致
(從某些其他平台移植到iphone的遊戲也可以發現這類的狀況)
更何況,如果iphone的GPS硬體設備真的如此不堪,PAPAGO實在就不應該去開發這個平台來砸自己的招牌
而且這次上架也發現稍嫌急促,連橫向瀏覽都沒做進去就推出來的,很有可能是因為沒有給自己足夠的開發時間
集合種種跡象,很難不讓消費者將矛頭指向軟體開發本身
(更何況其他在iphone上的GPS或導航軟體鮮少有PAPAGO的情況,難以讓人覺得他廠商的能力會比PAPAGO強)
C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」
frc01 wrote:
這怎麼看都覺得是機子的因子 > 軟體的因子...(恕刪)
+0.5 這我一半贊同
剛好我上一支手機也是N82,我的工作也剛好相關
就我理解的PO出來大家討論
硬體方面
看實體的機構體積跟網路上GOOGLE的N82跟IPHONE GPS天線圖片之下的猜測
實體GPS接收能力我相信NOKIA N82應該是會好一點
軟體方面 設定方面
N82的AGPS應該是有符合OMA SUPL 的標準
所以在N82裡面的PAPAGO我印象中可以設定AGPS的SERVER透過資料傳輸來加速GPS定位(UEA or UEB)
但是在IPHONE裡面沒有設定,這是因為研勤偷懶沒寫??
還是IPHONE的GPS/AGPS SDK不是符合OMA SUPL 的標準?? 答案夠簡單吧
yuna7526dl wrote:
甚至比一些車機還快........(恕刪)
大家會覺得慢就是跟GOOGLE MAPS比嘛?
但大家有沒有想過GOOGLE MAPS定位快是GOOGLE 厲害不是APPLE 厲害?
目前GOOGLE擁有最大的CELL ID庫,收的到手機訊號透過CELL ID轉換(好啦..就是大家很愛講的三角定位)
可以在很短的時間內之道你約略的位置,同時GPS也是開啟著透過這初始位置縮短GPS搜尋時間
這就是之前板上有人問 AGPS要不要收費,假如你是用IPHONE 上面的GOOGLE MAPS的話
那就是不用,你只要付GOOGLE MAPS 傳輸的$$ ,AGPS這一段GOOGLE幫你做掉了
frc01 wrote:
若 iphone+sygic 定的到,但 iphone+M6 定不到..子...(恕刪)
+1
題外話
假如同樣在GPS COLD START的狀況下iphone+sygic 定的到,但 iphone+M6 定不到
就代表研勤的RD真的要多花點心思在IPHONE上面了