只讓iPhone玩App Store的遊戲,
其他的遊戲通通不行。
可是有人說iPhone不是支援HTML5嗎?
HTML5+JavaScript+CSS的遊戲也有很棒的呀.....
那是因為你不了解其中奧妙。
HTML5和Flash是完全不同層次的東西。
HTML5、JavaScript、CSS,
都是屬於腳本語言,
腳本語言無法獨立存在的,
必須透過瀏覽器才能表現,
因此瀏覽器可以決定最後的結果。
所以Apple可以高聲支援HTML5,
但是實際上要支援多少,
要開放哪些功能,
完全在iPhone版的Safari上,
Apple握有最後的生殺大權。
但是Flash就不同了,
Apple只有Yes與No兩種選擇,
一旦開放iPhone支援Flash之後,
不管是原生支援,
或是掛在瀏覽器內,
完全不受Apple控制。
我個人高度懷疑,
iPhone版的Safari號稱支援HTML5,
應該只是基本功能而已。
也就是播放影片、瀏覽網頁,
不太可能玩很進階的遊戲功能,
類似像HTML5的Quake 2,
我很懷疑iPhone可以玩嗎.....
那App Store要怎麼混呢.....
總之Apple現在支援HTML5,
反正HTML5遊戲還很少,
至少和Flash比較起來。
也許有一天HTML5坐大後,
影響到App Store的下載量,
Apple會說有些HTML5太耗電、耗CPU啦,
說詞就像現在反對Flash一樣,
至少還有管道把HTML5的功能關閉起來。
這就是其中的關鍵,
別被賈老大美麗的言詞給迷惑了。
isamu7d0111 wrote:
如果消費者覺的不好用...(恕刪)
很可惜,很多的消費者未必知道東西「好」或「不好」
消費者/使用者通常看重的都是「習慣」
只要一有改版,就必有大力的撻伐之聲(例如知名的網站改版)
就果在漸漸習慣之後,才真的了解改版後的好(當然,實際上還是會有相反的案例出現)
至於自然淘汰也不是不行,只是需要非常長的一段時間
既然結果相同,就用力催一下,賭一睹
反正成功最好,不成功就當成一次教訓
至於HTML5做大後會不會面臨跟Flash一樣的問題,我覺得或許可能,但是可能性也許不高
因為HTML5是開放的標準格式,各家廠商都可以自行寫軟體(broswer)對其做效能調教
不像Flash被Adobe掌握,效能在這個平台好不好全看adobe
未來HTML5執行效能好不好,開發廠商自行負責
C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」
llwopp wrote:
可是目前我上的網站幾乎都是用Flash
而不是HTML5
還是我上的網站比較特殊?
並沒有人說現在的網站都是用 HTML5 做的啊?
幹嘛這麼激動?
再說,過去的技術不代表已經沒人使用的技術
我的意思是 Flash 已經開始有點黃昏氣氛了
尤其是頻頻有人出來持反對意見,Adobe 不斷的跑出來滅火,整個就跟 Java + Sun 當初的情況一樣
可是現在也依然很多人使用 Java 啊,只是領域被侷限了,也不再是單一執行檔多平台的理想
當 HTML5 廣泛被支援之後,未來學習網頁製作的人第一個學的東西就會是 HTML5
Flash 的生存空間自然也就會被壓縮,這麼想是很自然的
Ehrippura Seruziu
Seruziu wrote:
並沒有人說現在的網站都是用 HTML5 做的啊?
幹嘛這麼激動?
再說,過去的技術不代表已經沒人使用的技術
我的意思是 Flash 已經開始有點黃昏氣氛了...(恕刪)
我好像沒有很激動阿

我也認為HTML5以後網站使用率會有超越FLASH的一天
以手機約2-3年的使用週期來看好了
(我知道有人可以用更久,只是抓個大概)
目前IPHONE123代
幾乎沒法撐到HTML5全面普及的時代來臨
就在既沒有FLASH及很少HTML5網站的情形下
結束了手機的使用生命週期
而損失的只是消費者而已
Flash現在的有無不重要嗎
看看雲端瀏覽器出現時
一堆人興奮的樣子
請試著想想
"如果雲端瀏覽器的Flash功能,是直接內建在IPHONE瀏覽器上的話..."
)


























































































