pctimer wrote:最好是....我app一個一個關掉後明明就可以釋放更多的記憶體出來(如果只是紀錄,哪來那麼多的記憶體占據?)多工列上面的程式就是表示正在運行清單內有些點下去會重跑啟動畫面是表示這app不支援ios的多工所以app沒即時在運行是對的(但實際上還是占住一些記憶體)但並不表示所有的APP都不支援多工例如有些app開起來會回到原來的畫面(例如遊戲暫停畫面)這就表示此app支援多工 最好你自己這麼行問問題也沒有問問題該有的態度既然你這麼行那你自己找答案 何必這種口氣勒
APP關掉或是中斷時,開發者有幾種選擇:1. 設定讓他『不在背景執行』,每次從springboard點選都是重新啟動2. 中斷時程式(APP)會跑進去一個callback,告訴你現在程式要中斷掉,開發者要自行紀錄下APP目前的狀態或是要保留的資料,下次開啟時先檢查有沒有儲存這些資料,有的話可以直接loading到之前的畫面。3. 管他去死,中斷就中斷,使用者自己重開就好,沒啥差異。大多數開發者應該不是選1就是選3(尤其是免費或是低價APP),因為user使用時其實分不太出來差異,就像樓主一樣。
saypiecex wrote:講的自己多厲害別人回文,口氣還很嗆的回一開完機看記憶體不就知道了這什麼等級的問題,跟問喇叭沒聲音一樣 那你回這是什麼等級的答案,跟問吃番薯為什麼會放屁一樣上面已經提及我有注意到記憶體這問題我看你連問題看都沒看就跟著砲標準喇x嘴既然你覺得你比我強你就回點有建設性的不要只說我很嗆~我哪裡嗆你怎不說出來????
酷哥2810 wrote:多厲害加1自己在測試不就好了口氣真的很差明明強制關機再開應用程式都還在多工列早就這樣很久了 我哪裡口氣差可不可以請你指點指點??我要是測試可以測出來我還上來問幹嗎?脫褲子放屁喔?直接po經驗文不就好了?早就這樣很久了請問是多久?從哪個版本開始?別只會在那胡扯有辦法就丟個數據出來
saftine wrote:最好你自己這麼行問問題也沒有問問題該有的態度既然你這麼行那你自己找答案 何必這種口氣勒 我沒有很行這些都是網路上找得到的答案再者~我態度哪裡差可否請你指點一下??如果你很行~你也不會回這種文