長按和力度感應的體驗就是不一樣呀~
重點是在以後遊戲的體驗
或是可以配合這個技術有新的玩法
這句話真是令人十分無語

android早有長按功能好不好

CWCCW wrote:
相信不用多久安卓就會出現長按然後就會有一樣的效果



CWCCW wrote:
小弟前些日子去強國出差試玩6s,其實說白了,那個按壓功能有點像…你長按app然後跳出多幾個選項,這樣的功能其實不需要按壓的技術,用按壓時間一樣能做到,相信不用多久安卓就會出現長按然後就會有一樣的效果,所以這個功能大家不要太以為多厲害,而且…老是怕壓破玻璃,(即使不會壓破還是會有心裡的反應),反而花更多時間點選app功能
雖然我沒用過,也覺得Android可以透過長按方式做出類似TOUCH 3D的功能,但那只是"模擬"出類功能,本質上還是完全不同,也覺得TOUCH 3D會是個不錯的新功能,若蘋果沒有獨佔專利的話,之後各家Android大廠應該都會陸續加入這項技術規格
有些朋友誤會我的意思,我是說IP6s的3d按壓功能是可以用長按的方式模擬出來,(長按原來是刪除app,可以改成長按2秒是多工app,長按5秒是刪除等等的),當然這個新的技術是種突破,但是我個人覺得它所給予的功能不應該只是目前這樣(多工app),而是真正有關於力道的功能(例如重力計算,體重計,或是透過你按壓力道可以知道你的健康問題等等等等,而不是只是多工app,因為這個真的不需要嗯3d按壓就能達到)

REALPOWER wrote:
你應該不是新的macbook/retina pro使用者
這跟長壓一點關係都沒有...(恕刪)


沒試過6s,
但以 mackbook retina pro force touch 來說, 上手了真的很好用, 跟長壓是不同的.
現在有時會用舊的 mackbook air, 反而不習慣沒有 force touch 的觸控板了.

CWCCW wrote:
小弟前些日子去強國...(恕刪)


好,朕知道了
雖然搞不懂狀況就回來報告
但原諒你去到強國那樣遙遠的地方
就不再追究了

朕,先玩玩6s先
CWCCW wrote:
有些朋友誤會我的意思,我是說IP6s的3d按壓功能是可以用長按的方式模擬出來,(長按原來是刪除app,可以改成長按2秒是多工app,長按5秒是刪除等等的)...(恕刪)

你有去用過iPhone6s的話,應該就會發現這實作上是不可能的!
對icon用短秒數去判斷多工,那多工選單的移動狀態怎麼辦?
五秒內沒選到就變成刪除APP?



CWCCW wrote:
但是我個人覺得它所給予的功能不應該只是目前這樣(多工app),而是真正有關於力道的功能(例如重力計算,體重計,或是透過你按壓力道可以知道你的健康問題等等等等,而不是只是多工app,因為這個真的不需要嗯3d按壓就能達到)...(恕刪)

你在講華為那隻手機對吧~
你的思考邏輯與華為完全一樣~
你可以去看看這種思考邏輯會做出什麼樣的感壓手機~

華為官網出現這張圖我真的笑出來了~

※PS:當然,華為那隻辦不到量重量的功能~
iPhone也辦不到,但是以Apple的邏輯,就算辦得到也不會去把量體重的功能做在手機上(但說不定哪天會出現wii fit的觸控版類的產品)...
CWCCW wrote:
有些朋友誤會我的意思...(恕刪)


利用分辨按的力道1,2秒就可以做到的事

改成長按五秒會令人抓狂的

這就是模擬app無法做到的地方
如果有一個遊戲,觸碰螢幕是攻擊,點按是必殺技,這時候就需要用到3D touch,還要長按等幾秒的人物應該就掛了…
這應該是對螢幕多一些額外的操作輔助
話說....

三星的note系列,從note2開始就有輕重的差異

更不用說note4開始有2048階的輕重差異

那2048的電容筆觸改成20階的手指觸控 還是比apple的多啊.......

怎麼會有是apple就比較厲害的感覺
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