上坡定竿王 wrote:
Iphone 3G 雖然現在軟體不比 WM6 多,但這只是剛開始而已 (現在 app store 已經有 500 多種軟體),再等一兩個月,更強大的軟體一定會出現,WM6 在軟體上是否真有絕對的優勢,還不一定。
iPhone SDK不可用來提供導航
http://chinese.engadget.com/2008/06/13/iphone-sdk-agreement-forbids-real-time-route-guidance-dancing/
TomTom導航只在iPhone 模擬器中順利執行, not real machine
http://chinese.engadget.com/2008/06/15/tomtom-speaks-up-about-iphone-situation/
500 個軟體當中有 1/4 是免費的,其中又有 1/3 是遊戲
http://chinese.engadget.com/2008/07/10/app-store-launch/
光是看這些新聞, 就知道 Apple還是想把軟體綁的死死的, 如果沒有記錯, 使用iPhone SDK必須要在Intel based Mac平台, 與佔大多的PC使用者相比, 就已經把程式設計師大幅限制住, 亦即PC使用者如果想到為iPhone寫程式, 必須要弄一台Intel Mac, 問題是, Mac市佔率有多少? 大多數人都是用PC, 但是不是大多數人都用Mac, 就算是Mac使用者, 之前PowerPC Mac使用者也是被排除在外, 這樣的一個軟體發展環境很值得商榷.
再看看iPhone Developer Program, 要把程式放上App Store的最低價格是Standard Program, 要價$99, Enterprise Program則是 $299, 也就是說, 除了上述的開發環境, iPhone Developer Program還要你付錢, 你辛辛苦苦撰寫的免費程式要給大家用, 卻還得付出$99才能上App Store, Apple說70%是要付給程式設計師, 30%是用來維持營運, 整個App Store的走向就是鼓勵程式設計師收費計價來攤成本, 但是反觀其他行動裝置平台呢? 這些平台會這樣多采多姿, 就是有很多免費的軟體互相激勵成長,
假設我是一個在PC工作的設計師, 想要為iPhone撰寫程式, 那我得先買一台Intel Mac, 還不能買便宜的二手PowerPC Mac, 程式寫好以後, 我還得付99美元去讓大家下載我免費的軟體, 寫到這邊, 別說熱情了, 光是想到荷包我就不想寫免費軟體與其他人共享.




























































































